SCE 開發研究本部 網路系統開發部 部長 川西泉,在接受日本 AV Watch 網站的專訪中,透露了 PSP 多媒體影音播放功能的相關細節。
川西泉表示,SCE 很早就有可攜式主機的開發構想,但實際進行開發則是在 2003 年 E3 正式發表 PSP 前夕才正式展開,這之間 PSP 的規格經過多次的變動,實際上市的 PSP 與日前於 TGS 公開展出的 PSP 也會有一些不同之處。
◆ XMB 系統操作介面
PSP 的系統操作介面將採用與 PSX 以及新款式大尺寸超薄平面電視產品相同的 XMB(Xross Media Bar)介面,該介面主要以縱橫交錯的選單所構成,具備操作直覺簡便的特性。系統將具備檔案瀏覽與播放的功能,可播放儲存於 Memory Stick Duo 記憶卡(以下簡稱 MS Duo)中的 JPEG 格式靜態圖像檔案,以及 ATRAC3plus / MP3 格式的音樂檔案。
川西泉也提到 PSP 將可透過韌體更新來改良或增加系統功能與支援格式。
◆ 支援 MP3 播放
對於眾所關注的 MP3 支援方面,川西泉明確表示 PSP 將會支援儲存於 MS Duo 的 MP3 檔案播放,而且 MP3 檔案的儲存與播放並不限定要使用具備 Magic Gate(MG)版權保護機制的 MS Duo 記憶卡,就算不支援 MG 的記憶卡也可以。
◆ 支援 H.264 / AVC 影片播放
在動態影片播放方面,PSP 支援 H.264 / AVC Level3 格式的影片檔案,對於 SCE 是否提供使用者自行於 PC 上製作該格式影片檔的疑問,川西泉表示目前正在研究中,他們希望能盡可能支援記憶卡上各種格式檔案的播放功能。
◆ 支援 PC 隨插即用功能
PSP 將可使用 USB 2.0 介面與 PC 連接,連接至 PC 時 PSP 會被辨識為如同一般隨身碟的大量儲存裝置(Mass Storage Device),在一般常用的 Windows Me / 2000 / XP 等作業系統上,不需要驅動程式即可進行 PSP MS Duo 記憶卡的檔案管理,使用者可以以拖放的方式來將 JPEG 或 MP3 等檔案複製到 MS Duo 記憶卡中,即可透過 PSP 播放。UMD 部分則不支援外部的存取功能,僅能以 PSP 播放或執行。
◆ UMD 影音出版情勢未定
關於 SCE 預定推廣的 UMD 影音出版事業方面,目前除了 SQUARE ENIX 的《FF VII AC》確認會推出 UMD 版之外,目前並未公布任何參與廠商與具體發行計劃,關於此點,川西泉表示目前還在就影音出版的內容供應方面與各廠商協商計劃中,會在適當的時機對外公布。
◆ 液晶螢幕將有硬質保護層
由於 PSP 的液晶螢幕是採外露式設計,並無保護蓋,且面積大,故許多人擔心 PSP 的螢幕將很容易刮傷,關於這個疑慮,川西泉表示實際上市的量產版 PSP 主機,其液晶螢幕表面將會有硬質的保護層(Hard Coating),並不會那麼容易就遭到刮傷。
◆ 持續使用時間依然不明
對於各方持續關注的 PSP 持續使用持間方面,川西泉表示由於 PSP 具備包括無線網路與各種裝置,所以持續使用持間很難一概而論,目前正由系統與遊戲軟體兩方面進行調整,以求得最適合的持續使用持間。而 PSP 的電池也設計成能便利安裝與拆卸,並計劃提供玩家選購。PSP 也可以一邊充電一邊遊玩,電池充飽的時間目前還在研究中,會做到跟手機一樣容易使用的充電方式。
◆ 發售日與售價尚待公布
關於 PSP 發售日與售價方面,川西泉表示將與各遊戲廠商協商後決定,確定會在年內上市,價格方面則會以大家都能理解的價格來推出為目標。
在本次的專訪中,持續使用時間、發售日與售價這三大疑問都還未有明確的答覆,但從川西泉對於 PSP 電池可輕易安裝拆卸,將提供選購,且可邊充電邊使用的說法來看,PSP 的電池續航力仍有許多隱憂存在。發售日方面,可以看出遊戲軟體的開發進度是個關鍵,相較於已經正式發表同時上市遊戲陣容的 NDS 來說,PSP 於上市時的遊戲軟體供應目前尚未明朗。
價格方面,可以看出 SCE 目前正努力求得一個足以令大多數玩家接受,又不至於造成太大虧損的適切價格,由於競爭對手任天堂 NDS 15000 日圓的定價接近一般預料的底限,所以雖然 PSP 具備除了遊戲機以外的各種功能,但在價格競爭力的考量下,一般預料將不會與 NDS 的定價有著太大的差距,可能會落在 20000~25000 日圓的範圍之內。
這三大疑問與本次專訪中的許多「研究中」的方案,都將於 PSP 正式上市前一個月正式揭曉。
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