雷亞遊戲在今(15)日舉辦的「雷亞嘉年華 - RayarkCon 2018」中,確認(rèn)先前公開的《Project MO(中文原名:
細(xì)胞迷途)》正式名稱為《MO : Astray
細(xì)胞迷途》,並同步釋出全新遊戲預(yù)告影片,除展示更多遊戲面貌外,更於現(xiàn)場(chǎng)首度開放試玩,提前讓玩家們體驗(yàn)。而巴哈姆特電玩瘋與 GNN 也搶先為玩家?guī)?lái)第一手試玩影片。
官方指出,《MO : Astray
細(xì)胞迷途》是一款融合解謎要素的平臺(tái)冒險(xiǎn)遊戲,過(guò)去開發(fā)團(tuán)隊(duì)「信仰遊戲」以《Project MO》作為暫稱,透過(guò)本日活動(dòng)確立正式命名。信仰遊戲?yàn)橐蝗耗吓_(tái)科大多媒體與電腦娛樂(lè)科學(xué)系研究生們創(chuàng)立,將與雷亞遊戲合作推出本作。
而遊戲主角是一隻叫做 MO 的青綠色不明生物,《MO : Astray 細(xì)胞迷途》將描述 MO 的誕生,以及其在艱難道路上迷惘前進(jìn)的故事。
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一般移動(dòng)
團(tuán)隊(duì)透露,遊戲的世界觀設(shè)定在一個(gè)荒廢的龐大星艦實(shí)驗(yàn)室中,主角 MO 醒來(lái)後所發(fā)生的一連串解謎與冒險(xiǎn)的過(guò)程。隨著關(guān)卡演進(jìn),星艦中多樣的生態(tài)除了顯示生命氣息,更暗示隱藏在背後的秘密。
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跳躍黏著
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寄生控制
遊戲的遊玩方式以「一般移動(dòng)」、「跳躍黏著」與「寄生控制」等三種方式為主,並衍生其它隨著場(chǎng)景變化調(diào)配的通關(guān)方式。在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的試玩體驗(yàn)中,玩家在充滿像素美術(shù)風(fēng)格的多樣場(chǎng)景中操作主角前進(jìn),體驗(yàn)流暢並帶有速度感的通關(guān)進(jìn)程。
團(tuán)隊(duì)更在試玩版本的過(guò)場(chǎng)及結(jié)尾中,埋入遊戲中的彩蛋並連結(jié)晚上現(xiàn)場(chǎng)揭曉的預(yù)告影片,提高玩家對(duì)於遊玩正式版《MO : Astray
細(xì)胞迷途》的期待。
《MO : Astray
細(xì)胞迷途》預(yù)計(jì)將以 PC 與家用主機(jī)的形式,由雷亞遊戲同步於 2019 年發(fā)行。