以太坊官方下载网址

 

《惡魔獵人 5》總監與製作人連袂訪臺 解說遊戲特色與透露大量新情報

(GNN 記者 Sam 報導) 2018-12-14 23:54:22

  CAPCOM 製作,預定 2019 年 3 月 8 日推出的動作遊戲《惡魔獵人 5(Devil May Cry 5)》(Xbox One / PS4 / PC),總監伊津野英昭、資深製作人岡部真輝與製作人馬修?沃克(Matthew Walker),今(14)日特別來臺舉辦說明會,親自介紹遊戲內容並解答許多玩家關心的問題。
 
  此外,總監與兩位製作人還預定出席 12 月 15 日(六)在巴哈姆特 22 週年站聚的舞臺活動,現場將實機示範與解說遊戲特色,與玩家面對面互動。還會在代理商傑仕登的攤位提供試玩。
 
 
  • image

    左起製作人馬修?沃克、總監伊津野英昭、資深製作人岡部真輝

  《惡魔獵人 5》是暢銷動作遊戲《惡魔獵人》系列正傳睽違 11 年的新作,雖然這 11 年間還是有推出像是DmC:惡魔獵人》之類的平行世界作品,但這次是真正接續正傳《惡魔獵人 4》之後的續篇新作。故事敘述惡魔力量的威脅又重回世間,自「惡魔之樹」的種子在紅墓市萌芽起,侵略就此展開。當來自地獄的入侵開始佔領這座城市之際,年輕的惡魔獵人尼祿與夥伴妮可開著名為 Devil May Cry 的移動事務所來到這個城市,運用多樣化的機械手臂對抗形形色色的妖魔。
 
  • image
 
 
  總監伊津野英昭表示,在 4 代結局時但丁把自己的 Devil May Cry 事務所招牌讓渡給尼祿,尼祿於是把這招牌擺到廂型車上,變成移動事務所。並與幫但丁打造一系列犀利槍枝的槍匠尼爾?高斯登的孫女妮可合作。在這次的故事中,尼祿的 “惡魔的右臂” 被人奪走,因而缺乏與惡魔抗衡的能力。為了彌補這個缺憾,妮可幫尼祿開發了被稱為 Devil Breaker 的多樣化機械義肢。
 
  • image
 
  系列熟悉的老牌惡魔獵人但丁,則是因為這次新登場的神祕男子 V 的委託而來到紅墓市,為了阻止惡魔之樹的蔓延以及 “魔王” 的復活而戰。伊津野透露,在先前公布的主要宣傳片中敗盡但丁、尼祿一行人的新敵人,是 “歷代最強等級的敵人”,至於是否會比初代魔王 孟德斯 還強?伊津野面帶微笑語帶保留地說他也不知道。事實上每部宣傳影片他都有親自參與構思與製作,都會在裡面隱藏一些跟遊戲設定有關的資訊,公布後玩家的反應都很熱烈,讓他感到非常欣慰。
 
  • image

    但丁(Dante)

  • image

    V

  • image

    翠西(Trish)

  • image

    蕾蒂(Lady)

  緊接著現場由製作人馬修?沃克親自示範 Xbox One 版的 TGS 試玩版,使用的是 Xbox One X 搭配三星 82 吋 UHD 4K 超大螢幕,充分展現這次遊戲支援的 4K 畫質。包括 Xbox One X、PS4 Pro 以及 PC 都可以支援 4K 畫面呈現。語言的部分則是支援繁體中文、簡體中文、日文、韓文與歐洲各國語言字幕,以及英語與日語語音,都可以在遊戲設定中個別調整,要用中文字幕搭配日語語音也不是問題。不過岡部特別強調,繁體中文字幕只有亞洲版遊戲有提供,其他版本沒有。
 
  • image
 
  在實際進入關卡之前,伊津野特別介紹了這次加入的「Auto-Assist(自動輔助)」功能,開啟這個功能之後,就可以用簡單的連續按鈕輸入來自動施展各式各樣的連段招式,而且遊戲途中可以隨時切換(按下右類比搖桿的 RS / R3)。就算是不擅長動作遊戲的玩家也能輕鬆享受樂趣。
 
  • image
 
  這次遊戲的第一主角尼祿,依然使用 4 代登場、擁有噴射動力強化的大劍「Red Queen」,並承襲其所具備的「Exceed」系統,抓準時機輸入指令一樣能累積計量表提升威力。此外還加入名為 Exseed Art 的系統,抓準時機一次就能讓計量表全滿。而且這次的設定比較寬鬆,即便沒有抓準時機,只要有輸入都能累積少量的計量。沃克表示,鑽研指令輸入的時機是很有趣的。
 
  • image
 

Devil Breaker

 
  而尼祿這次最關鍵的新系統則是右手的機械義肢「Devil Breaker」,是以消耗品的形式登場,有耐久度的設定,用久了會壞,壞了就需要更換。尼祿可以攜帶多組 Devil Breaker 在身上,壞了就可以馬上換下一組,不過戰鬥中不能自行切換,想更換只能把目前使用的這組消耗掉或是爆掉。每次關卡開始前可以在 DMC 事務所中花費紅魂石找妮可補充與更換,關卡中也可以撿到。一開始尼祿只能攜帶 4 組,但隨著技能升級可以增加到最多 8 組。不過要注意的是關卡中撿到的 Devil Breaker 採取的是「最後撿到的最先使用」的堆疊(Stack)機制,所以撿取時要留意順序。
 
  • image
 
  Devil Breaker 的使用方式分為 2 種,一種是短按按鈕的一般用法,一種則是長按按鈕放開的「Break Age」,後者的威力相當強大,但施展完後 Devil Breaker 就會壞掉。此外,如果長按按鈕途中被敵人打到的話 Devil Breaker 也會直接爆掉,所以施展時要特別小心。如果想要捨棄目前裝備的 Devil Breaker 換成下一組的話,則可以按 LB / L1 鈕施展「Break Away」直接爆掉。
 
  試玩版中收錄的 Devil Breaker 有 4 種:
 
  • Overture:最基本的款式,攻擊時能放出強力電流電擊敵人
 
  • image
 
  • Gerbera:可以發射強大的衝擊波來攻擊、反彈敵人攻擊,或是空中推進強化閃避能力
    Break Age 是發射強力的光束砲(地面)或是會多次反彈的雷射光束(空中)
 
  • image
 
  • Punch Line:可以發射導向飛拳攻擊敵人,Break Age 是踩上飛拳邊飛邊攻擊
    御拳飛行時的攻擊可以累積大量的風格(Stylish)評分
 
  • image
 
  • Buster Arm:具備能與尼祿原本的 惡魔的右臂 匹敵的威力,能抓住敵人擲出
    連巨大的頭目級敵人都能擲出,但需要先讓頭目級敵人倒地才行
 
  • image
 
  所有 Devil Breaker 都能施展被稱為 Wire Snatch(鋼索抓取) 的基本招式,能把敵人扯到自己的攻擊範圍內,或是反過來讓自己快速移動到扯不動的沉重敵人旁邊(如頭目級敵人)。
 
  • image
 
  當玩家順利通關之後,就可以依照每場戰鬥獲得的風格評分等表現來取得同等的紅魂石獎勵。除了一般的表現之外,關卡中還會隱藏許多能取得 Extra Bonus 額外獎勵的成就。以試玩版的關卡來說,就有像是一次殺死兩隻敵人的「一石二鳥」,甚至打破沿途看到的所有氣球都有獎勵,玩家可以盡情探索這些隱藏要素。伊津野透露,想取得 S 級過關其實並不容易,就他們的統計,大概只有 5% 而已。不過如果從頭到尾都不受傷過關的話,評分會乘以 1.2 倍,就有很大機會。
 
  • image
  • image
 

神祕男子 “V”

 
  緊接著伊津野向與會媒體介紹了日前主要宣傳片中揭露的神祕男子 V 的詳情。
 
  • image
 
  V 的操作與尼祿、但丁大不相同。他沒有什麼攻擊力,身體能力跟一般人類沒什麼兩樣,不過能驅使 3 頭魔獸來替他戰鬥或是延伸他的行動能力。因為身體相對脆弱,如果遭受惡魔攻擊傷害會很大,而且 V 不能像尼祿、但丁那樣快速移動,所以操作他的時候必須要多動腦,讓他遠離戰鬥最前線,有效指揮特性各異的 3 頭魔獸上場戰鬥。不過 V 在戰鬥中也不是全然沒有用處,當魔獸把敵人打到變成慘白色的瀕死(Resign)狀態時,就是他上場施展終結技收拾敵人的時刻。
 
  • image
  • image
  • image
 
  V 所能驅使的魔獸有 3 頭:
 
  • Shadow:外觀看似黑豹,可變換形體對敵人展開近距離攻擊,還能讓 V 騎乘高速移動
    總監:在初代作有同名的頭目登場,至於兩者的關係,留待後續揭曉
 
  • image

    V 差遣的其中一頭惡魔。基本型態是四腳魔獸,但可以自由變形,
    化為刀刃或利針進行近距離攻擊,亦可供 V 騎乘,進行高速移動

  • Griffon:外觀看似大鳥,可以施展遠距離攻擊,或是載著 V 短距離飛行
    總監:在初代作有同名的頭目登場,至於兩者的關係,留待後續揭曉
 
  • image

    跟 V 一同行動,外貌是大型猛禽的惡魔。經常輕佻地說俏皮話。擅長遠距離雷擊,亦可抓住 V 進行短距離飛行

  • Nightmare:外觀看似石巨人的巨大惡魔,按 LB / L1 觸發「Devil Trigger」即可召喚
    能以巨大的拳頭施展物理攻擊,或是發出光束來擊退敵人
    一般狀態下會自主行動,但是可以讓 V 攀在背上,由玩家直接操控牠的行動
 
  • image

    V 解放力量召喚出來的超大型惡魔。時而化為隕石,時而打破牆壁出現。雖然動作遲鈍,
    但擁有強大無比的力量和無敵的耐久度。能以巨大拳頭作物理攻擊,或以光線擊退周圍的敵人

  伊津野還透露了 V 在召喚 Nightmare 時頭髮之所以會變白的原因。其實 V 所能召喚與驅使的魔獸都是隱藏在他身體上。像 Shadow 與 Griffon 都是隱藏在他身上的刺青裡,所以召喚出這兩隻魔獸時,相對應的刺青就會消失。Nightmare 則是隱藏在他的頭髮裡,所以召喚後頭髮會變白。
 

分享單人遊玩(Shared Single-play)

 
  最後伊津野介紹了本代首度加入的連線要素「Shared Single-play」。這個要素是以維持系列一貫的單人遊玩精神為前提下,透過網路連線來添增遊玩樂趣的機制,主要分為 3 個部分。
 
  1. 可以看到其他玩家遊玩的英姿:當玩家在挑戰關卡時,可以看見遠方有其他玩家在奮戰,兩者互不干涉,但是彼此可以欣賞到各自奮戰的英姿。這部分所看到的有可能是其他玩家先前所留下的遊玩紀錄重播(Replay),也可能是當下正在遊玩的其他玩家目前的戰況。如果沒有連上網路,也能看到自己留下的遊玩紀錄重播。如果連自己的遊玩紀錄重播都沒有也沒關係,遊戲中還是有準備開發團隊的遊玩紀錄重播
 
  • image
  • image
  • image
 
  1. 部分關卡可以共鬥:有部分關卡可以讓 2 名或 3 名玩家透過連線共鬥。戰鬥中掉落的獎勵品會各自分開,不會有搶寶的問題。敵人的數量會根據參與共鬥玩家的人數改變
 
  • image
  • image
  • image
 
  1. 會顯示遇見的客串玩家 ID:遊戲會以 Starring 的標題來標註客串玩家的 ID。如果覺得對方打得漂亮,可以 他,讓他獲得金魂石獎勵,或者進一步請求加為好友
 
  • image
  • image
 
  伊津野表示,之所以會加入這樣的機制,主要是希望促進同好玩家交流互動的機會。打個比方來說,他自己平常有騎臺灣出品的捷安特自行車運動的習慣。在騎自行車的時候,如果在路上遇見同樣騎自行車的美女,身為男人的騎士多半會想騎快一點展現一下自己的威風,之後在等紅綠燈的時候,或許就可以跟姍姍來遲的美女騎士搭訕,彼此稱讚一下騎車的技術與能力(眾大笑)。
 
  • image

    伊津野現場擺出騎自行車追美女的姿勢

  而 Shared Single-play 就像是一個人的網路對戰,而且沒有衝突只有惺惺相惜,同時營造彼此成為朋友的可能性。如果自己出現在人氣直播主的直播節目裡,搞不好會有人成為自己的粉絲呢!而且這個連線機制沒有等待配對的麻煩,不會妨礙原本的遊玩體驗,還可以觀摩別人的玩法。
 
  此外,官方還預定於 4 月透過免費更新追加高難度試煉的「血宮(Bloody Palace)」模式。
 
  最後三人特別提醒大家,目前《惡魔獵人 5》已經在 Xbox One 上獨家開放試玩版下載,希望大家都能親自體驗看看。其他平臺版本的試玩版目前也已經在準備中,有確切消息會盡快公布
 
  • image
 
  • image
  • image
 
  • image
 

總監與製作人聯訪

 
  展示結束後,總監與兩名製作人一同接受現場媒體的訪問。
 
  • image
 
媒體:遊戲有 3 位主角,那麼關卡會是怎麼安排呢?
 
總監:遊戲關卡有 3 種設定,有的只能讓 1 個角色遊玩,有的可以從 2 個或 3 個角色中任選 1 個來遊玩。(媒體:那麼過關後,是否就能自由替換角色遊玩呢?)不行,只能照原本的設定。
 
媒體:那麼 3 個主角的登場比重各自是多少呢?
 
總監:有些關卡可以挑選角色,都考慮進去的話,V 登場的次數是最少的,但丁跟尼祿差不多。
 
媒體:因為 Devil Breaker 是消耗品,關卡中提供的數量夠充分嗎
 
總監:玩家可以透過升級來增加能持有的數量,最多可以到 8 隻,就算很奢侈的使用應該也不至於不夠。而且通關時 Devil Breaker 剩餘的數量並不影響評分,所以可以盡量用沒關係。
 
媒體:在試玩版中,可以把最後頭目的火球打回去,遊戲中是不是有很多這樣的隱藏打法?
 
總監:是的,有些隱藏打法會算在 Extra Bonus 裡,有些則是會反應在當下的評分。
 
媒體:翠西跟蕾蒂在這次遊戲中是否可以操作呢?
 
總監:兩人都是不能操作的角色。
 
  • image
  • image
 
媒體:但丁跟 V 可以透過電話亭叫妮可開車來嗎?
 
總監:但丁不能,但 V 可以,主要是劇情設定的關係,因為妮可的車不是什麼地方都能到。不過但丁的關卡中會有系列熟悉的時空神像出現,一樣可以透過時空神像來購買道具。
 
媒體:但丁與 V 是否也有等同尼祿的 Devil Breaker 這樣關鍵的系統呢?
 
總監:V 是全新型態的角色,所以具備很多獨自的系統。至於但丁的系統目前還不方便透露。
 
媒體:先前的主要宣傳片出來之後,有很多玩家說 V 的設定很像《巴比倫 2 世》,您覺得呢?
 
總監:會這樣說的人一定都是大叔(眾大笑),其實我也很喜歡《巴比倫 2 世》。
 
※ 編按:《巴比倫 2 世》是橫山光輝於 1971 年連載的漫畫,後於 1973 年改編為電視動畫。劇中主角 巴比倫 2 世 是古代外星人的後裔,能指揮變形黑豹 洛德姆、怪鳥 洛普洛斯 與巨大機器人 波賽頓 3 名僕役對抗邪惡帝王約米
 
媒體:總監在先前的場合有提到過其實想製作《DmC:惡魔獵人》的 2 代,最後的發展是?
 
總監:製作團隊當初是有想過要製作《DmC:惡魔獵人》的 2 代跟《惡魔獵人 4》的續作,不過《DmC:惡魔獵人》續作的製作遇到阻礙沒辦法實現,所以後來就把這部分的發想轉移到《惡魔獵人 4》的續作,也就是《惡魔獵人 5》上。具體細節我沒有記得很清楚,不過其中包括終結敵人的動畫演出,還有在《DmC:惡魔獵人》才有的練習模式,因為反應不錯所以也有加入。
 
  • image
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:惡魔獵人 5
  • 遊戲原名:Devil May Cry 5
  • 遊戲類型:帥氣動作
  • 對應平臺:Xbox One / PlayStation 4 / PC(Steam)
  • 發售日期:2019 年 3 月 8 日
  • 建議售價:未定
  • 語言版本:繁體中文 / 英文 / 日文等
  • 遊玩人數:1 人(連線 1~3 人)
  • 年齡分級:限制級
  • 開發廠商:CAPCOM
  • 發行廠商:CAPCOM
  • 代理經銷:傑仕登
  • 官方網站:http://www.devilmaycry5.com/hk/

 

? CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

新聞評語

載入中...

延伸報導

投稿《惡魔獵人 5》全球累計銷售量突破 600 萬套
花絮 | 惡魔獵人 5
50
投稿CAPCOM 宣布《惡魔獵人 5》全球累計銷售超過 500 萬套
產業 | 惡魔獵人 5
14
【模型】《惡魔獵人 5》1/2 比例超大 「但丁」雕像開放預購 追求極致寫實造型
其他 | 惡魔獵人 5
49
《惡魔獵人》系列今日迎接誕生 20 周年 以槍劍縱橫人魔兩界的帥氣英雄傳奇
多平臺 | 惡魔獵人 5
107
CAPCOM Cafe ×《惡魔獵人 5》合作活動 7 月 16 日開跑 角色主題餐點試吃報導
活動 | 惡魔獵人 5
35
《戰界:澤諾尼亞》PC 版開放事前下載 製作人獨家專訪揭開核心特色與未來規劃
人物 | 澤諾尼亞 mmorpg / 戰界:澤諾尼亞
12
《真?三國無雙 起源》製作人專訪 目標是回歸原點 讓玩家克服難關後達到橫掃千軍的境地
多平臺 | 真?三國無雙 起源
164
《劍與遠征:啟程》鬼才創作者 Yellow 黃宣蒞臨亞太區上市記者會 釋出製作人專訪情報
人物 | 劍與遠征:啟程
34
《逆轉檢察官 1&2 御劍精選集》中文版獨家專訪 製作人表示系列並未打算就此停止
人物 | 逆轉檢察官 1&2 御劍精選集
49
《鋼彈創壞者 4》製作人聯訪 延續正統系列作精神 提供自由組裝模型戰鬥的樂趣
多平臺 | 鋼彈創壞者 4
61
《英雄傳說 界之軌跡》亞洲媒體活動搶先曝光 製作人近藤季洋深入解答遊戲秘辛
人物 | 英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-
63
《英雄傳說 界之軌跡》製作人近藤季洋聯訪 揭露《界軌》鋪陳與《空軌》重製秘辛
多平臺 | 英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-
47
《鋼彈創壞者 4》上市紀念活動粉絲熱情回應 製作人期待與大家遊戲中相見!
活動 | 鋼彈創壞者 4
43
《LIVE A LIVE》製作人時田貴司透露正在準備新重製作品以及完全新作
人物 | BitSummit
21
《索尼克 × 夏特 世代重啟》公開製作人飯塚隆特別採訪 詳細說明「末日之力」詳情
多平臺 | 索尼克 × 夏特 世代重啟
8
【漫博 24】《現代誤譯》聲優浪川大輔暌違多年再度來臺 與製作人輕鬆搞笑分享幕後花絮
人物 | 現代誤譯
7
《戰甲神兵》製作人派特?庫迪爾卡專訪 暢談內容特色與製作理念
多平臺 | Warframe
103
【GTI 11】《鐵拳 TT 2》製作人原田勝弘專訪 暢談遊戲特色與製作理念
ARC | 鐵拳 TT 2
41
史詩戰爭題材《龍戰爭》不刪檔封測登場 製作人專訪暢談遊戲理念與特色
手機 | 龍戰爭
12
專訪《百變兵團》遊戲製作人 暢談研發理念、目標與特色系統
OLG | 百變兵團(原:創想兵團)
31