HTC 今(16)日宣布第四屆 VIVE X 全球加速器計(jì)畫入選新創(chuàng)團(tuán)隊(duì)名單,此屆共有來(lái)自全球 18 家新創(chuàng)團(tuán)隊(duì),未來(lái)將分別加入位於舊金山、倫敦、臺(tái)北、深圳、北京及特拉維夫的 Vive X 加速器辦公室。
Vive X 自 2016 年 7 月成立以來(lái),在 AR/VR 領(lǐng)域中,投資大約 100 家新創(chuàng)公司,已證明是全球最穩(wěn)定及活躍的投資機(jī)構(gòu)之一。AR/VR 產(chǎn)業(yè)持續(xù)茁壯並成為市場(chǎng)主流技術(shù),Vive X 加速器計(jì)畫已涵蓋各垂直市場(chǎng)開發(fā)的軟硬體公司。隨著市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu) Tractica 預(yù)估 2025 年企業(yè)應(yīng)用 AR/VR 市場(chǎng)將可達(dá)到每年 126 億美元的商機(jī),第四屆團(tuán)隊(duì)將會(huì)著重在企業(yè)應(yīng)用 VR 技術(shù)開發(fā)及提供。Vive X 也持續(xù)投資聚焦於開發(fā)培訓(xùn)模擬、場(chǎng)地型娛樂體驗(yàn)?zāi)=M、及資料視覺化工具等企業(yè) AR/VR 解決方案公司。
HTC Vive 副總經(jīng)理 Marc Metis 表示:「在考量第四屆 Vive X 加速器團(tuán)隊(duì)名單時(shí),我們不僅在找尋有潛力驅(qū)動(dòng)大眾消費(fèi)市場(chǎng)的內(nèi)容,更專注在思考如何將他們的應(yīng)用融入企業(yè)工作環(huán)境中。挑選出能幫助企業(yè)培訓(xùn)員工、提高工作場(chǎng)所安全性、改善協(xié)作和獲取客戶等工具的團(tuán)隊(duì),實(shí)踐我們?cè)谔嵘髽I(yè)用戶體驗(yàn)的承諾。」
Vive X 的使命是藉由提供新創(chuàng)團(tuán)隊(duì)專業(yè)知識(shí)及資金,協(xié)助打造、培育及強(qiáng)化全球 VR 生態(tài)圈。除了股權(quán)投資外,Vive X 也提供新創(chuàng)團(tuán)隊(duì)各項(xiàng)資源和專業(yè)指導(dǎo),包括在策略規(guī)劃、業(yè)務(wù)開發(fā)、技術(shù)支援及行銷資源等,藉由 HTC 在營(yíng)運(yùn)上的經(jīng)驗(yàn)及能力協(xié)助團(tuán)隊(duì)加速成熟。
第四屆 Vive X 全球加速器計(jì)畫新創(chuàng)團(tuán)隊(duì)名單如下:
舊金山
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Visby
開發(fā)基礎(chǔ)的全息影像軟體,將實(shí)境延展至虛擬世界。Visby 的光場(chǎng)科技可以讓影視專業(yè)人員拍攝和發(fā)行用於沉浸式內(nèi)容和全息影像的逼真影片。
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Primitive
認(rèn)為協(xié)作及沉浸式視覺是軟體開發(fā)的未來(lái)。透過 Primitive 程式界面將複雜的軟體分析轉(zhuǎn)換為沉浸式的 VR 互動(dòng)式 3D 結(jié)構(gòu)。
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Modal
啟發(fā)自聯(lián)合創(chuàng)始人 Nolan Bushnell 在 Atari 和 Chuck E. Cheese 的成功,Modal 為大眾帶來(lái)結(jié)合社交、有趣和定點(diǎn)式 VR 娛樂場(chǎng)域體驗(yàn)。
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ybVR
的多視點(diǎn)優(yōu)化串流技術(shù)支援 8K 解析度的沉浸式直播和隨選視訊內(nèi)容。
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MyndVR
是一家業(yè)務(wù)涵蓋全美的健康和保健公司,為居家輔助、長(zhǎng)期退休照顧社區(qū)(CCRCs)、退伍軍人之家及超過 55 個(gè)以上的社區(qū)和居家照護(hù)業(yè)者提供 VR 解決方案。
倫敦
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Immersive Factory
根據(jù)現(xiàn)實(shí)狀況開發(fā) HSE(健康安全與環(huán)境)VR 培訓(xùn)練習(xí),所有培訓(xùn)課程都是與主要客戶像是 Veolia、EDF、Colas、Saint Gobain、Suez 等共同創(chuàng)建。
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LIV
讓 VR 直播媒體更容易與觀眾連接並同時(shí)獲利,自 2018 年 4 月以來(lái)已在社群媒體上創(chuàng)下超過 5 億的 VR 串流瀏覽數(shù),並擁有世界上最大的 VR 內(nèi)容創(chuàng)建者社群。
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KageNova
正在開發(fā)核心技術(shù),以便為下一代沉浸式體驗(yàn)打造大規(guī)模互動(dòng)式真實(shí)感。他們的第一個(gè)產(chǎn)品 KageMove,支援透過 6 自由度方式瀏覽各種 360 影片。
臺(tái)北
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360Stories
透過沉浸式 360 影像及說故事的敘述方式,讓觀眾如同身歷其境般的穿梭在各個(gè)旅遊景點(diǎn)。透過 360Stories,可以讓使用者感覺到與景點(diǎn)是如此逼真地靠近。
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Z-Emotion
為服飾、針織品及運(yùn)動(dòng)用品產(chǎn)業(yè)開發(fā)能直接串聯(lián)數(shù)位供應(yīng)鏈的 3D 設(shè)計(jì)平臺(tái),同時(shí)提供大數(shù)據(jù)分析,藉由製造流程中的數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)更智慧、更快速及更有效的市場(chǎng)決策。
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Pumpkin Studio
致力於提供 3A 級(jí)的場(chǎng)地型娛樂體驗(yàn)( LBE)VR 遊戲,為各類場(chǎng)所打造合適的 VR 遊戲,和 HTC、SEGA 及 Smilegate 等大廠均是密切的合作夥伴。
深圳
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Inload
專注 VR 街機(jī)的研發(fā)和推廣營(yíng)運(yùn),公司擁有一流的技術(shù)研發(fā)實(shí)驗(yàn)室、VR 遊戲工作室、硬體生產(chǎn)基地和品牌運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),是全球多家頂尖 VR 技術(shù)、硬體及遊戲公司的合作夥伴。設(shè)備在深圳市多家購(gòu)物商場(chǎng)快速鋪設(shè),已準(zhǔn)備推廣至中國(guó)各大地區(qū)。
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Yaoan
核心團(tuán)隊(duì)擁有 20 多年的專業(yè)經(jīng)驗(yàn),推出了 VR 安全體驗(yàn)館、VR 沉浸式培訓(xùn)系統(tǒng)、VR 應(yīng)急演練系統(tǒng)、安全教育雲(yún)平臺(tái)等產(chǎn)業(yè)解決方案,已成為中國(guó)安全教育與培訓(xùn)的新星。
北京
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ifGames
是中國(guó)國(guó)內(nèi)首批 VR 內(nèi)容製作團(tuán)隊(duì)之一, 開發(fā)了全中國(guó)第一個(gè) VR 大空間遊戲《星際方舟》,並獲得 China VR 影像大獎(jiǎng)、遊戲陀螺年度最佳多人 VR 遊戲獎(jiǎng)等殊榮。Ifgames 已於中國(guó)主要大城市發(fā)布最新全身六點(diǎn)追蹤作品《電子爭(zhēng)霸》,更獲玩家一致好評(píng)。
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Shiny VR
孵化自燕山大學(xué)國(guó)防重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,累積數(shù)十年物理模擬的科研成果,並自主研發(fā)分子級(jí)物理模擬引擎 SYVR,曾為中國(guó)首個(gè)大型客機(jī) C919 提供關(guān)鍵組件的模擬。SYVR 引擎為大規(guī)模複雜場(chǎng)景、實(shí)驗(yàn)、培訓(xùn)、概念設(shè)計(jì)視覺化等提供即時(shí)模擬。
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Yuanji
開發(fā)的 VR 司法視覺化系統(tǒng),讓犯罪現(xiàn)場(chǎng)逼真地還原,使證據(jù)更直接和準(zhǔn)確地呈現(xiàn),能加快審判過程,透過科學(xué)和技術(shù)的助力來(lái)促進(jìn)社會(huì)公平和正義。
特拉維夫
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Sixdof.space
成功研發(fā)了一種超高速及高精確度的追蹤技術(shù)。這個(gè)結(jié)合光學(xué)、電子和演算法的追蹤技術(shù),為各種不同領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)提供了必要的企業(yè) VR 應(yīng)用設(shè)備。
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Ayayu Games
開發(fā)、創(chuàng)建和製造正在申請(qǐng)專利中的 VR 動(dòng)作控制器,使玩家能夠在 VR 遊戲和沉浸式體驗(yàn)中操控他們的遊戲角色及與他們互動(dòng)遊玩。