任天堂近日發(fā)佈了新的工作職缺清單,間接證實(shí)已經(jīng)開始製作另一款《
薩爾達(dá)傳說》的遊戲。也許更有趣的是,這份職缺清單表明「迷宮」將在即將到來的遊戲中回歸,而這是 2017 年的《
薩爾達(dá)傳說 曠野之息》中幾乎看不見的一系列主要項(xiàng)目。
目前任天堂正在尋找 3DCG 設(shè)計(jì)師和關(guān)卡設(shè)計(jì)師,為《
薩爾達(dá)傳說》系列盡一份力。這兩個(gè)職位都是以日文刊出的,3DCG 設(shè)計(jì)師的主要任務(wù)是為原野和迷宮創(chuàng)造地形、地貌,以及概念美術(shù)圖。關(guān)卡設(shè)計(jì)師則是要規(guī)劃敵人和迷宮的佈局。
招聘文宣也沒有具體說明是製作下一款遊戲系列,還是只是一款系列作,所以即將到來的《
薩爾達(dá)傳說》可能是續(xù)作故事或 HD 重製的舊作,而不是個(gè)全新的作品。如果是一款較舊的《
薩爾達(dá)傳說》作品重製,就能解釋為何任天堂將重點(diǎn)放在迷宮上。當(dāng)然,這只是一個(gè)猜測(cè),並不是事實(shí)。
去年《
薩爾達(dá)傳說》系列製作人青沼英二表示,有可能在 Nintendo Switch 上還會(huì)有《
薩爾達(dá)傳說》的遊戲。他還提到,系列中的下一主線遊戲有可能是多人遊戲。
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