桌上遊戲《臺北大空襲》團(tuán)隊迷走工作坊今(7)日宣布,系列新作《高雄大空襲》募資上線 18 分鐘達(dá)標(biāo),並在三小時內(nèi)達(dá)到超過 50 萬募資金額,創(chuàng)下近期最快達(dá)標(biāo)的紀(jì)錄。
《高雄大空襲》是一款戰(zhàn)爭的合作遊戲,故事設(shè)定在二戰(zhàn)末期,日本統(tǒng)治下的臺灣遭到美軍轟炸,高雄是遭空襲規(guī)模最大的城市。製作團(tuán)隊期待玩家透過遊戲能代入那段時空與情境,同理戰(zhàn)火中面臨的生死苦難,並能回顧臺灣專屬的生命記憶。
開發(fā)團(tuán)隊指出,《高雄大空襲》的核心理念是「抉擇」,角色的掙扎將是本作的重點(diǎn)。玩家可以根據(jù)角色的設(shè)定設(shè)定,去思考要顧全大局,或是追求個人的目標(biāo),遊玩的過程,除了探索角色背景,也是探索自己的內(nèi)在。
-
不同的羈絆,一樣的矛盾;不同的抉擇,一樣的掙扎/迷走工作坊提供
為了專注開發(fā),遊戲設(shè)計師小鄧甚至辭掉正職工作,也再次邀請諾米以全手繪筆觸重現(xiàn)二戰(zhàn)時期的港都高雄,人物角色由知名圖文畫家蠢羊及奇怪生物、畫師日常混亂構(gòu)圖及上色,並邀請曾操刀國慶主視覺的知名設(shè)計師賴柏?zé)顡?dān)綱美術(shù)編排。
出版社迷走工作坊表示,為全力求真,在臺北的團(tuán)隊今年已經(jīng)到訪高雄十餘次,並規(guī)劃於高雄武德殿、高雄史博館等現(xiàn)存日治古蹟中公開試玩體驗。
-
高雄大空襲遊戲圖板,由畫師諾米手工繪製/迷走工作坊提供
《高雄大空襲》採用多劇本勾勒一段段的時空記憶,每個劇本都是一段充滿張力但少為人知的歷史,如「墜落的臺南空」劇本靈感來自於日本王牌戰(zhàn)隊臺南航空隊、「海上救援」則來自於美軍戰(zhàn)俘船遭到己方誤擊等真實(shí)事件,用遊戲為引,希望勾起玩家對於在地歷史的好奇。
-
重新繪製日治時期高雄宗教建築,右到左為高雄天主堂、楠梓天后宮、高雄神社/迷走工作坊提供
《高雄大空襲》募資計畫已上線並且快速達(dá)標(biāo)。對此,開發(fā)團(tuán)隊表示:「若集資順利,未來將持續(xù)增加高質(zhì)感的配件,甚至邀請高雄出身的知名樂團(tuán)為遊戲譜寫代言歌曲。」