BANDAI NAMCO Entertainment 日前公開預(yù)定 12 月 13 日發(fā)售的動(dòng)作遊戲
《噬神者 3(GOD EATER 3)》(PC / PS4
※ PC 版預(yù)定 2019 年內(nèi))的
最新情報(bào)。
這次要公開全新角色艾布拉哈姆.葛德林(配音:石塚運(yùn)昇)、對(duì)抗適應(yīng)型荒神「那瓦德.努亞達(dá)」,以及目的是討伐該對(duì)抗適應(yīng)型荒神的「強(qiáng)襲討伐任務(wù)」等情報(bào)。
強(qiáng)襲討伐任務(wù)是由八人小隊(duì)執(zhí)行,只要帶回荒神的情報(bào)就算獲得戰(zhàn)果,所以就算無法在限制時(shí)間內(nèi)成功討伐也能獲得一定量的報(bào)酬。而且還可以獲得額外 EP(啟動(dòng)點(diǎn)數(shù)),讓玩家更容易學(xué)習(xí)到全新的啟動(dòng)(エンゲージ)能力。
另外還公開能製作出自己專屬主角的「角色創(chuàng)造」,以及搶先釋出的動(dòng)畫片段和會(huì)用在遊戲外盒上的主要視覺設(shè)計(jì)等情報(bào),因?yàn)檫€能夠先窺見自創(chuàng)角色的大略五官種類,請(qǐng)有興趣的玩家參閱以下公開新聞稿。
「灰域」出現(xiàn)與芬里爾體制崩潰
在近未來世界,因?yàn)榻^大部份區(qū)域都被會(huì)「捕食」一切事物的神秘生命體「荒神」啃噬,而讓世界陷入崩潰危機(jī)。在這個(gè)時(shí)代裡,由生化學(xué)企業(yè)芬里爾(フェンリル)所開發(fā)的生體兵器「神機(jī)」,以及能夠使用神機(jī)的特殊部隊(duì) - 通稱「噬神者」,是唯一能夠?qū)够纳裢{的希望。因?yàn)槌霈F(xiàn)人類前所未知的災(zāi)難「灰域」,而讓人類再次陷入前所未見的危機(jī)。
飄浮在空氣中的「灰域」,會(huì)在出現(xiàn)後馬上開始擴(kuò)大佔(zhàn)有領(lǐng)域,啃食所有與其有接觸的人工結(jié)構(gòu)物,讓它們化為灰燼。芬里爾各個(gè)支部對(duì)於「灰域」的侵略毫無抵抗的餘地,使得芬里爾的統(tǒng)治體制馬上就陷入崩潰狀態(tài)。
勉強(qiáng)倖殘下來的人類,在各地建設(shè)被稱為「港口(ミナト)」的地下?lián)c(diǎn),並且製造出對(duì)「灰域」擁有更高抗性的「對(duì)抗適應(yīng)型噬神者(Adaptive God Eater)」,通稱為「AGE」的士兵,盡可能對(duì)抗這覆蓋了地表的威脅。
AGE 適合試驗(yàn)
隨著灰域出現(xiàn),舊有噬神者的可能運(yùn)用範(fàn)圍大幅度縮小,馬上令人類面臨收集物資,以及港口防禦能力等問題,必須要盡快提出整策。於是便集中投入資源,開始研究對(duì)灰域有一定耐性的全新噬神者--AGE,在各個(gè)港口中執(zhí)行其適合試驗(yàn)。
只不過尚在研究途中的 AGE,其適合試驗(yàn)成功率極度低落,就算好運(yùn)通過適合試驗(yàn),也有許多接受測(cè)試者因?yàn)榱粝箩徇z癥而無法行動(dòng)。勉強(qiáng)通過適合試驗(yàn)的遊戲主角和勇吾(ユウゴ),立刻就以隸屬佩尼渥特(ペニーウォート)港口的 AGE 身份,開始渡過嚴(yán)酷的生活。
全新角色介紹
葛德林總督
艾布拉哈姆.葛德林(エイブラハム?ガドリン)
(配音:石塚運(yùn)昇)
縛狼鎖(グレイプニル)最高司令官,原本就是隸屬於舊芬里爾本部正規(guī)軍的「縛狼鎖」師團(tuán)指揮官,過去也是名在最前線奮戰(zhàn)的噬神者。在灰域出現(xiàn)而陷入混亂的北歐地區(qū),作為指標(biāo)性人物帶來一定程度的秩序。為了對(duì)抗依然持續(xù)在擴(kuò)大的灰域,宣布執(zhí)行「芬里爾本部奪還作戰(zhàn)」。
角色創(chuàng)造(キャラクターメイキング)
在《
噬神者 3》當(dāng)中,玩家當(dāng)然還是可以照自己喜好來編輯遊戲主角,可從複數(shù)選項(xiàng)中選擇包含性別、髮型、長相、眼形在內(nèi)的要素,同時(shí)也準(zhǔn)備了豐富的裝飾品和臉部圖案,讓玩家能夠打造出專屬於自己的遊戲主角。
對(duì)抗適應(yīng)型荒神 那瓦德.努亞達(dá)(ナヴァド?ヌァザ)
只會(huì)出現(xiàn)在如灰嵐般的超高濃度灰域裡,是種只要有牠存在,就會(huì)活化周圍灰域的危險(xiǎn)荒神。擁有非常強(qiáng)悍的對(duì)抗適應(yīng)能力,可說是為了對(duì)抗 AGE 而從灰域種荒神進(jìn)化、衍生出的個(gè)體。
是以能夠呼喚出雷雲(yún),運(yùn)用落雷能量來進(jìn)行強(qiáng)悍廣範(fàn)圍攻擊的灰域種「努亞達(dá)」為基礎(chǔ),衍生出的對(duì)抗適應(yīng)型荒神。在活性化後敏捷度會(huì)大幅提昇,並且就會(huì)發(fā)動(dòng)捕食攻擊。暴發(fā)後會(huì)出現(xiàn)纏繞雷光的右手臂,施展出比原本更加強(qiáng)悍的雷電攻擊。
強(qiáng)襲討伐任務(wù)
以討伐突然出現(xiàn)之「對(duì)抗適應(yīng)型荒神」為目標(biāo)的特殊任務(wù),由於對(duì)抗適應(yīng)型荒神出現(xiàn)地點(diǎn),都是在灰域濃度極高的地區(qū),所以行動(dòng)時(shí)間會(huì)有極大限制,僅有「五分鐘」。在一般灰域當(dāng)中,通常是以較好配合的四人小隊(duì)來行動(dòng),但強(qiáng)襲討伐任務(wù)應(yīng)該要在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行討伐,所以是以招集了精銳噬神者的八人小隊(duì)來發(fā)動(dòng)作戰(zhàn)。
強(qiáng)襲討伐任務(wù)和一般任務(wù)不同,在接下任務(wù)後,要再集合其他七名參與戰(zhàn)鬥的成員。雖然任務(wù)時(shí)間被限制在五分鐘,但是在強(qiáng)襲討伐任務(wù)中,只要能帶回荒神的情報(bào)也會(huì)被視為戰(zhàn)果,所以就算在限制時(shí)間內(nèi)無法成功討伐荒神,也不會(huì)被視為任務(wù)失敗,而是會(huì)被當(dāng)作中斷任務(wù),獲得雖比任務(wù)成功時(shí)要少,但還是有一定份量的報(bào)酬。
另外強(qiáng)襲討伐任務(wù)還可以獲得 EP(啟動(dòng)點(diǎn)數(shù)),讓玩家學(xué)習(xí)到更多不同的啟動(dòng)能力。
搶先公開動(dòng)畫片段
公開主要視覺設(shè)計(jì)(遊戲外盒圖片)
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