對時常接觸 ACG 的觀眾們來說,穿越到異世界的題材早就已經(jīng)司空見慣。不管是當(dāng)個受召喚的勇者、抑或是被強(qiáng)迫參加死亡遊戲、又或是拿到穿越外掛大開無雙,這些常見的既定橋段,早就已經(jīng)被觀眾們摸熟了套路。但,如果是傳送你去異世界負(fù)責(zé)生孩子呢?
這款誕生自 2012 年的 PSP 平臺,在最近又要重新復(fù)出的《
Conception 產(chǎn)子救世錄》,正是一款擁有這種奇葩設(shè)定的驚人作品。且這次不只是在 PS4 上推出高畫質(zhì)強(qiáng)化版,甚至還推出了動畫版來宣傳,可以看出 Spike Chunsoft 這次要讓本作復(fù)活的野心。究竟這部《
Conception 產(chǎn)子救世錄》,能否藉由動畫讓觀眾們見識到原作的魅力呢?現(xiàn)在就讓我們看看本作的第一話,是否能帶給我們跟題材一樣的刺激感吧。
本次動畫版《
Conception 產(chǎn)子救世錄》的劇情,基本上與 PSP 時期的遊戲版沒有太大的不同。故事描述高中生主角弓削齋,在某日被青梅竹馬的粉月真晝叫上了屋頂,並聽到了真晝似乎懷孕的離奇消息。與此同時,兩人竟然被神秘的魔法陣傳送到了異世界,並背負(fù)起拯救世界的命運(yùn)。而拯救世界的方式,竟然是讓齋與包括真晝在內(nèi)的十二名
星之巫女結(jié)合,藉此生下「
星之子」來攻略迷宮?
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主角弓削齋在某日被青梅竹馬粉月真晝叫上了屋頂,卻聽到了:「我好像……懷孕了」的奇妙告白
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兩人不知為何被傳送到了異世界,千鈞一髮之際齋用出現(xiàn)在手上的武士刀擊敗了來襲的怪物
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好不容易遭遇的異世界人,這才知道他們是身負(fù)拯救世界的使命而被召來的「稀人」和「星之巫女」
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至於製作工作,這次交給了大家都很熟悉的 GONZO,監(jiān)督則是改編過大量 GALGAME 和後宮系作品的 元永慶太郎。從目前的狀況看起來經(jīng)費(fèi)應(yīng)該不是很足夠,不只是戰(zhàn)鬥和過場有點偷工,作畫也不能說很穩(wěn),且第一話開始監(jiān)督就有難以壓抑原創(chuàng)慾望的徵兆,希望後面進(jìn)入巫女的攻略橋段時不要走味太多。順道一提,因為原作人設(shè)是大塚真一郎,所以如果覺得跟《
Re:從零開始的異世界生活》很像是理所當(dāng)然的。
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戰(zhàn)鬥部分和部分過場都滿偷工的,基本上可以忽略這些橋段
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雖然是詐欺床戲,但其實原作是沒有這些部分的,因為監(jiān)督的關(guān)係,很難說後面不會有更多原創(chuàng)的部分
至於聲優(yōu)方面,目前包括十二位
星之巫女在內(nèi),大多數(shù)的 CV 都與原作時相同,包括小野友樹、加藤英美里、遠(yuǎn)藤綾、阿澄佳奈、喜多村英梨等人都依舊會出場,只有金牛座的塔魯亞換成了由杉山里穂飾演。但有趣的是,目前的亮點其實不是這些主角群聲優(yōu),而是飾演吉祥物的內(nèi)藤千晶,機(jī)關(guān)槍般的黃腔鏗鏘有力,與主角小野友樹的對手戲也很有趣,感覺比起女主角們更加搶眼。
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巫女們的配音幾乎都沒換,只有金牛座被換成杉山里穂
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毫無下限的黃腔連發(fā)相當(dāng)搶戲,戲份甚至凌駕在女主角群之上
雖說有著「生孩子拯救世界」那麼勁爆的主題,但實際上本作的重點既不在戰(zhàn)鬥也不在生孩子橋段,反而比較著重在與十二位女主角的攻略上,這部分動畫版倒是很聰明的省略了戰(zhàn)鬥和養(yǎng)成的階段。但以目前的狀況來看,演出的狀況老實說不太樂觀,一來是多達(dá) 12 名的巫女,導(dǎo)致每人可以分到的空間相當(dāng)有限,不只是配音表現(xiàn)機(jī)會少,塑造角色的時間也不是很足。二來是故事其實相當(dāng)出戲,不只是描寫方式充滿了匠氣,一談到詳細(xì)設(shè)定還動不動就跑出個「請到原作官網(wǎng)」查詢,很難讓人帶入故事的氣氛。當(dāng)然這有部分是因為玩過原作遊戲才會有的感覺,如果是新觀眾應(yīng)該還在接受範(fàn)圍內(nèi)。
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可能為了強(qiáng)調(diào)噱頭的部分而強(qiáng)化了這部分的描寫,但其實生子在原作並不是很重點
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12 人份要分 12 話其實本來就相當(dāng)勉強(qiáng),敘事能力不太高明的話很難塑造人物
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詳細(xì)設(shè)定的部分沒有設(shè)法帶出,用這種方式反而讓人感覺沒有想好好說明故事的感覺
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新觀眾可以只當(dāng)成跟 12 名美少女卿卿我我的故事即可
總結(jié)來說,《
Conception 產(chǎn)子救世錄》的動畫版表現(xiàn)只能說是差強(qiáng)人意。雖然有著相當(dāng)高調(diào)的設(shè)定噱頭,但不只是動畫本身演出不太好、經(jīng)費(fèi)不足、甚至難以給聲優(yōu)表演空間來塑造角色,老實說要讓新觀眾因此起身去買遊戲有相當(dāng)?shù)睦щy性。即便筆者身為該作曾經(jīng)的玩家,也十分害怕之後是否會劇情爆走而導(dǎo)致作品失去原味。目前推薦給喜歡奇門題材的觀眾,或許在度過故事序盤後會有好轉(zhuǎn)跡象也說不定。