甲山林娛樂繼武俠單機遊戲《
天命奇御》後,日前推出一款風格全然不同的輕鬆養成小品《
御俠客》。玩家在本作中可以與遊戲內俠客產生羈絆,不但能夠培養角色能力,還會影響到遊戲最終結局。其中,遊戲強調多周目多結局的玩法,讓玩家每次遊玩都能夠出現新的人物和奇遇,這也是《
御俠客》的亮點之一。
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《御俠客》多周目多結局的玩法每次遊玩都有驚喜
本作是一款限時養成遊戲,以「倒數計時」的方式讓玩家以每一天作為遊戲的進程,每一天的事件可以分為三種類型,首先是奇遇事件,有時會出現撿到錢的好康,有時會偶遇大俠增加好感,甚至遇上武林高手交戰因此獲得感悟。其次是不佔用一日時間的動作,像是贈送禮物、日常讀書、吃雪山上的美食,這些較為固定的行為能夠穩定地增加角色屬性或推進遊戲進程。最後是諸如打工、交友、泡溫泉等行為,都會結束當天的時間進入下一天。
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飯館打工不但可賺錢也可以提升機敏
劇情推進到一定程度後,玩家將受到朝廷、鄰國公主、反叛軍的三方勢力招募,三條主線玩家只能擇一且不能更改,選擇不同的主線也會影響到最後的故事結局。
正負天賦一次滿足 多重能力任你挑選
遊戲創角時,可以選擇男女角色和角色天賦。天賦系統比較特別,不但有正面天賦,也有負面天賦可供選擇。正面天賦較為誘人,例如學什麼都特別快的「武學奇才」、額外獲得好感的「人見人愛」、錢越多傷害值越高的「老子有錢」等強運天賦。然而,選擇正面天賦需要消耗點數,每位玩家都只有一定的點數,玩家可依照自己喜愛的玩法和配點作出選擇。
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特別的正負天賦可以一次選擇多重能力
雖然負面天賦會為角色養成帶來些許麻煩,像是爆擊打人更不痛、吃藥反倒會扣血、撿錢都會撿到狗屎等,但好處是玩家能從負面天賦獲取一些點數,進而選擇更多正面天賦或加強基礎能力值。
結交俠客方法多變 集滿好感觸發奇遇
為了在江湖上拓展人脈,結交俠客必不可少,本作交際的選項可以選擇與俠客交際、送禮、借取或襲擊。送禮的內容包羅萬象,正常送髮簪、胭脂給女生應該可行,但在《
御俠客》中,每個俠客的職業、背景都不相同,玩家可再多多嘗試,搏取好感。借取功能是讓玩家「借」取其他俠客攜帶的裝備、秘笈、寶物,藉機壯大自己或削弱對手實力,不過建議達到一定程度的機敏,再出手「借」物,否則很有可能立刻被官府發現,入獄服刑,俠客好感度也會大幅降低。
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想成為大俠,想方設法結交俠客才是王道
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贈送禮品給俠客有助提升好感度
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借取寶物頗有風險,建議先提升「機敏」以免入獄服刑
每位俠客的好感度分別有 5 種階段,透過交際除了提升好感之外,也能夠觸發事件。有些事件需要玩家達成某些條件才能開啟,比如角色達到一定資質或是先打贏某些角色,甚至指定某位俠客先提升其好感才能觸發。
與俠客達到一定程度的好感,就有機會能習得他們的獨門秘技或獲取寶物。男女俠客數量不少,性格背景多樣化,玩家可以多多自行發掘。俠客往往行蹤不定,想要結交他們還要碰碰運氣。
另外結交俠客到百分之百後,繼續結交似乎就會發生讓玩家非常期待的戀愛情節,甚至收集男女後宮… 但是否會出現 BL 或百合劇情就不得而知了 XD。與俠客的戀愛劇情也會影響到最終結局,到底是怎麼發生,有興趣的玩家可以自行在遊戲中確認。
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結交俠客有機會出現各種戀愛情節
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攻略多位俠客後,收集後宮不是夢
武學相剋攻擊倍增 天下武功唯快不破
遊戲的戰鬥模式採用跑條即時制戰鬥,玩家在使用武功時需要集氣將內力提升到一定的水準,並且越強的武功消耗的內力也越多。透過氣條集氣發招攻擊,以不同的顏色代表武學分類,不同種類的武學會出現相剋,只要能用克制的武學攻擊敵人,便能取得更大的傷害。
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不同的顏色代表武學分類並且具有相剋性
此時戰鬥模式便顯現出「天下武功唯快不破」的概念,玩家集氣越快,就能夠越快地出招。即使玩家發招時判斷錯誤,也能夠快速地打出另一套武功直接改變情勢,避免自己的弱點被敵人針對,但可惜只能選擇五套武學上陣,難免感到空有一身絕世武功卻無處施展之憾。
由二周目開始難易度就能夠自由選擇,最難的群魔亂舞據說是連小兵雜魚都強度驚人,但二周目能夠繼承上一輪的數值玩起來更加輕鬆。若是喜歡鑽研難度和招式搭配的玩家,可以做更深入的研究。
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二周目開始難易度就能夠自由選擇
總結
以一款輕鬆的小品遊戲來說,《
御俠客》具有其自由度,玩家能夠自由自在的修練角色屬性,無論是讀書練功、打工賺錢或是結交朋友,想一路睡到武林大會也可以,玩家不一定要行俠仗義,可以整日打工,甚至成為雞鳴狗盜之輩,端看玩家想選擇什麼樣的玩法成為一代大俠。整體來說是個頗為歡樂無厘頭的遊戲,適合一些想要放鬆打發時間的休閒玩家。