由於騰訊旗下 MOBA 手機遊戲《
王者榮耀》一直以來在中國受到許多玩家的喜愛,並長期在營收排行榜中表現亮眼,該款遊戲的成功也讓騰訊決定順勢在海外推出《
傳說對決(Arena of Valor)》歐美版,搶攻 MOBA 手機遊戲市場。根據國外調查機構 SensorTower 推估,《
傳說對決》歐美版 9 月營收可能達到 170 萬美元(約新臺幣 5300 萬元),預估是《
傳說對決》歐美版自推出以來單月最高營收,這也代表這個成熟的 IP 除了在中國,在海外也持續成長。
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《傳說對決(Arena of Valor)》
SensorTower 推估的資料顯示,與 8 月相比,《
傳說對決》歐美版的 9 月營收成長估計約 49%,而與 2017 年 9 月相比則是成長估計約 143%,不過當時《
傳說對決》歐美版尚未正式發表,仍處於測試階段,且尚未在主要市場推出,例如美國,《
傳說對決》歐美版於 2017 年 12 月在美國正式推出。
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《傳說對決(Arena of Valor)》
SensorTower 在文中指出,根據推估資料顯示,MOBA 遊戲玩家在 App Store 及 Google Play 商店消費估計約 1500 萬美元(約新臺幣 4.6 億元),其中約 30% 的營收來自美國地區的玩家,第二大市場德國則是貢獻了約 14% 左右的營收。下載量方面,《
傳說對決》歐美版在 9 月估計有超過約 110 萬次下載,與去年同期的測試階段相比成長了約 170%,而這樣的成長可能也讓《
傳說對決》歐美版突破約 1600 萬次下載。