由雲(yún)林科技大學(xué)四名學(xué)生團(tuán)隊(duì)打造的解謎類(lèi)型遊戲《
夕生(Halflight)》即日起啟動(dòng)募資計(jì)畫(huà),項(xiàng)目中包含遊戲本體、數(shù)位原聲帶、明信片、紀(jì)念郵票、美術(shù)設(shè)定集、錄音帶等周邊商品。遊戲預(yù)計(jì)於 2019 年春季上市。
曾於「2016-2017 UNREAL ENGINE 4 臺(tái)灣首屆創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽」、「2017 數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)品獎(jiǎng) - 最佳獨(dú)立遊戲」得獎(jiǎng)的《
夕生》,是款結(jié)合臺(tái)灣鬼神與傳統(tǒng)文化題材的解謎冒險(xiǎn)遊戲。本作中的架空世界以臺(tái)灣四零年代做為背景,玩家將隨著一位名叫「
夕生」的小男孩,在陰陽(yáng)交錯(cuò)的日暮下前往秘密基地,並到處向村人們打聽(tīng)著有關(guān)失蹤的弟弟──暮生的消息,沒(méi)想到這段尋找的過(guò)程將面臨重重危機(jī)。為了讓人更加融入懷舊的情境中,遊戲中不但呈現(xiàn)臺(tái)灣早期的建築風(fēng)貌,也採(cǎi)用臺(tái)語(yǔ)配音。
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夕生》團(tuán)隊(duì)談遊戲製作理念:「小時(shí)候我們常常會(huì)遇到很多複雜難解的問(wèn)題,大多數(shù)人會(huì)選擇逃避或是幻想自己已經(jīng)解決了,甚至將其理想化。這種情況可能反映出霸凌、親情隔閡或是同儕之間的摩擦,而這麼做或許只能達(dá)到自我安慰的作用,有沒(méi)有解決最根本的問(wèn)題又是另一回事。因此我們以此理念作為基底發(fā)展出整個(gè)故事的價(jià)值觀,希望藉由
夕生、暮生兩兄弟間的故事回頭來(lái)好好思考該現(xiàn)在的自己將如何面對(duì)過(guò)去所遭遇的問(wèn)題。」
今年 1 月推出《
夕生》試玩版時(shí),團(tuán)隊(duì)得到許多建議與鼓勵(lì)讓他們有繼續(xù)堅(jiān)持做出屬於臺(tái)灣原創(chuàng)遊戲的動(dòng)力。遊戲於即日起啟動(dòng)募資計(jì)畫(huà),目前正式版的遊戲製作已經(jīng)進(jìn)入最後階段,團(tuán)隊(duì)正在加緊腳步,並於希望在預(yù)定的時(shí)間內(nèi)將遊戲以及美術(shù)設(shè)定集完成。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)期望透過(guò)募資計(jì)畫(huà)籌措現(xiàn)階段的開(kāi)發(fā)經(jīng)費(fèi),更重要的是藉由募資平臺(tái)增加曝光量,讓更多人看到他們製作的遊戲。為了感謝參與此次募資的玩家,團(tuán)隊(duì)不僅名字會(huì)將贊助者的姓名列在遊戲最後的感謝名單內(nèi),還會(huì)在遊戲中的土樓場(chǎng)景製作客製化的姓名招牌或是在鍋牛村中加入客製化的臺(tái)詞。
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夕生》預(yù)計(jì) 2019 年 3 月陸續(xù)出貨。