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【TGS 18】4v4 陣地搶奪戰《LINQS RINGS》搶先玩 主打奔跑奪取陣地的爽快動作

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-10-02 21:32:25 原文出處

  在東京電玩展 2018 會場的 CyberAgent Group 攤位上,預定於 2019 年春季的推出的智慧型手機平臺動作遊戲新作《LINQS RINGS(暫譯,原名:リンクスリングス)》(iOS/Android)展出了試玩版。
 
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  《LINQS RINGS》由曾推出《戰國炎舞》等作品的日本遊戲廠商 Sumzap 研發,是一款全新感覺的多人對戰遊戲,玩家將可在遊戲中體驗 4v4 的爽快對戰,並透過不同角色之間的戰術來搶奪陣地藉此取得勝利。在攤位上雖然只能遊玩一小段時間,還是在此介紹遊戲的概要與感想。
 
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    LINQS RINGS》能於 CyberAgent Group 的攤位上試玩

  首先來介紹基本玩法。遊戲為 4 對 4 的隊伍戰,玩家需要在舞臺上奔馳擴張陣地,並以比敵方隊伍佔領更多區域為目標。角色奔跑時經過的地方會自動變成我方區域,但也能以畫圓的方式一口氣奪取廣範圍的區域。
 
  成功圍起區域後,除了能一舉拉開與敵隊的差距,也能逆轉不利情勢。最重要的是圍成功的瞬間,那感覺更是爽快得無法形容。
 
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  操作方面,移動為滑動畫面、攻擊為點擊螢幕、發動技能為點擊技能圖示,建造回復塔則是在回復塔附近長按畫面…… 就這麼簡單。順帶一提,回復塔是為了回復血量及活力不可或缺的設施,在場上奔馳,消費活力後就必須靠近回復塔回復才行。
 
  因此,此回復塔建得越多,則戰況就會越有利。
 
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  • 回復塔的建造也是重要要素

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  • 試遊版能選擇 6 隻角色,筆者則是選擇了蘿克珊(ロクサーヌ)。完全是看外貌決定的

  在比賽前能選擇角色,各個角色分別有著速度型,技巧型及力量型等類型差別。
 
  舉例來說,速度型能活用速度快速地奪取陣地,技巧型能快速建造回復塔,且擅長遠距離攻擊。而力量型則是攻擊力高,能輕鬆打倒敵人。把握角色的特徵也將會成為左右戰局的要素。
 
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  此外,雖然這次無法親自確認,但武器高達 50 種類以上,考慮與角色間的契合度再加以搭配似乎也相當有趣。
 
  至於實際遊玩過的感想則是奪取陣地的動作部分相當爽快。只不過是奔跑就能如此爽快的遊戲我想是史無前例吧。奪取陣地的爽快感及簡易度,能推薦給任何人。
 
  在建造回復塔時將會變得毫無防備,因此不光只是奔跑,也有需要留意的部分。理所當然地,在這建造回復塔的瞬間,將是攻擊對手的大好機會。此外,根據角色類型的不同技能也會有差異,視時機戰況將會大幅變動。
 
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  如同上述,本作不僅簡易上手,戰略幅度也很寬廣,相信從輕度到重度玩家,眾多的玩家都能享受這款遊戲。因正式推出時期為 2019 年春季,雖還需再等一陣子,還請玩家期待後續報導。
 
 
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    在試玩區有官方 Coser 及角色人型立牌迎接玩家們的到來

更多遊戲截圖

 
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  • TGS 2018 巴哈姆特一手直擊!
 

 

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