在東京電玩展 2018 會場的 CyberAgent Group 攤位上,預定於 2019 年春季的推出的智慧型手機平臺動作遊戲新作《
LINQS RINGS(暫譯,原名:リンクスリングス)》(iOS/Android)展出了試玩版。
《
LINQS RINGS》由曾推出《
戰國炎舞》等作品的日本遊戲廠商 Sumzap 研發,是一款全新感覺的多人對戰遊戲,玩家將可在遊戲中體驗 4v4 的爽快對戰,並透過不同角色之間的戰術來搶奪陣地藉此取得勝利。在攤位上雖然只能遊玩一小段時間,還是在此介紹遊戲的概要與感想。
首先來介紹基本玩法。遊戲為 4 對 4 的隊伍戰,玩家需要在舞臺上奔馳擴張陣地,並以比敵方隊伍佔領更多區域為目標。角色奔跑時經過的地方會自動變成我方區域,但也能以畫圓的方式一口氣奪取廣範圍的區域。
成功圍起區域後,除了能一舉拉開與敵隊的差距,也能逆轉不利情勢。最重要的是圍成功的瞬間,那感覺更是爽快得無法形容。
操作方面,移動為滑動畫面、攻擊為點擊螢幕、發動技能為點擊技能圖示,建造回復塔則是在回復塔附近長按畫面…… 就這麼簡單。順帶一提,回復塔是為了回復血量及活力不可或缺的設施,在場上奔馳,消費活力後就必須靠近回復塔回復才行。
因此,此回復塔建得越多,則戰況就會越有利。
在比賽前能選擇角色,各個角色分別有著速度型,技巧型及力量型等類型差別。
舉例來說,速度型能活用速度快速地奪取陣地,技巧型能快速建造回復塔,且擅長遠距離攻擊。而力量型則是攻擊力高,能輕鬆打倒敵人。把握角色的特徵也將會成為左右戰局的要素。
此外,雖然這次無法親自確認,但武器高達 50 種類以上,考慮與角色間的契合度再加以搭配似乎也相當有趣。
至於實際遊玩過的感想則是奪取陣地的動作部分相當爽快。只不過是奔跑就能如此爽快的遊戲我想是史無前例吧。奪取陣地的爽快感及簡易度,能推薦給任何人。
在建造回復塔時將會變得毫無防備,因此不光只是奔跑,也有需要留意的部分。理所當然地,在這建造回復塔的瞬間,將是攻擊對手的大好機會。此外,根據角色類型的不同技能也會有差異,視時機戰況將會大幅變動。
如同上述,本作不僅簡易上手,戰略幅度也很寬廣,相信從輕度到重度玩家,眾多的玩家都能享受這款遊戲。因正式推出時期為 2019 年春季,雖還需再等一陣子,還請玩家期待後續報導。
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在試玩區有官方 Coser 及角色人型立牌迎接玩家們的到來
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