為了讓軍事線上遊戲《
戰(zhàn)艦世界》中的戰(zhàn)艦更加擬真,Wargaming 聖彼得堡工作室中設(shè)有資深博物館和軍事關(guān)係專(zhuān)家這個(gè)較為特殊的職位,來(lái)蒐集戰(zhàn)艦等相關(guān)資料。《
戰(zhàn)艦世界》資深博物館和軍事關(guān)係專(zhuān)家 Sergey Gornostaev 當(dāng)被問(wèn)到他的職位在 Wargaming 定位時(shí),他笑說(shuō),「如果要用身體部位來(lái)形容,我想我們部門(mén)在公司算是肝的角色,但其實(shí)更像是個(gè)圖書(shū)館。」
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《戰(zhàn)艦世界》資深博物館和軍事關(guān)係專(zhuān)家 Sergey Gornostaev 暢談這份在遊戲公司中特別的工作
在 Sergey Gornostaev 帶領(lǐng)下,巴哈姆特 GNN 等國(guó)際媒體在俄羅斯聖彼得堡現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際登上對(duì)俄羅斯具有重要?dú)v史意義,開(kāi)了希爾希維克黨十月革命第一槍的曙光號(hào)巡洋艦(Cruiser Aurora)來(lái)參觀,而 Sergey Gornostaev 也趁機(jī)接受了巴哈姆特 GNN 等臺(tái)灣媒體訪問(wèn),談及他的工作與對(duì)曙光號(hào)巡洋艦的想法。
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Sergey Gornostaev 帶領(lǐng)國(guó)際媒體登上曙光號(hào)巡洋艦博物館
出生於傳統(tǒng)海軍世家的 Sergey Gornostaev 表示,他的祖父與父親都從事美國(guó)商船發(fā)展工作,但自己並沒(méi)有受到他們的影響,他選擇了用另一種方式跟海事來(lái)連結(jié),當(dāng)他進(jìn)入遊戲公司參與《
戰(zhàn)艦世界》時(shí),祖父與父親都很以他為榮,「更何況誰(shuí)不想加入遊戲產(chǎn)業(yè)呢?(笑)」他說(shuō),當(dāng)他加入研發(fā)團(tuán)隊(duì),花了他好幾個(gè)月首度完成戰(zhàn)艦藍(lán)圖,他那時(shí)感受到原來(lái)「我在做的事情可以協(xié)助一個(gè)如此大的專(zhuān)案完成」,讓他感覺(jué)很驕傲。
Sergey Gornostaev 表示,擔(dān)任這個(gè)工作最困難的部分通常是第一步,也就是當(dāng)他試著要向博物館的檔案室申請(qǐng)或索取資料時(shí)。因?yàn)橛行r(shí)候博物館方會(huì)不願(yuàn)意提供,或者有些他們想要的資料、並不公開(kāi)給大眾。另外,要從哪裡開(kāi)始或者去哪裡索取資料這件事,有時(shí)候也很困難,因?yàn)樗麄円魅〈罅康馁Y料,必須確認(rèn)索取的檔案室有他們需要的資訊。例如當(dāng)他們需要索取十個(gè)不同國(guó)家的資料時(shí),他們需要找出對(duì)的資料庫(kù)、找出對(duì)的方式去索取或複製資訊,用最有效率地的方式去完成這個(gè)過(guò)程,以確保團(tuán)隊(duì)不會(huì)作白工或浪費(fèi)大家的時(shí)間。
像這次《
戰(zhàn)艦世界》開(kāi)始藉由萬(wàn)聖節(jié)模式首度加入潛水艇,他表示,針對(duì)潛水艇他們大約一年前開(kāi)始作研究及調(diào)查,程序跟其他戰(zhàn)艦一樣,但潛水艇的藍(lán)圖跟其他戰(zhàn)艦相較來(lái)說(shuō)比較不複雜,因?yàn)榇蟛糠謶?zhàn)艦的上半部有很多細(xì)節(jié)、所以比較複雜。在設(shè)計(jì)潛水艇時(shí),他們需要參考大量的實(shí)體照片以及畫(huà)出內(nèi)部的構(gòu)造,同時(shí)也要顧慮到所有藏匿的細(xì)節(jié),舉例像是潛水艇在水中的部分及外觀不明顯會(huì)看到的部份。為了製作潛水艇,他們參考了美國(guó)、德國(guó)、英國(guó)及其他國(guó)家的潛水艇,並向各大博物館申請(qǐng)圖庫(kù)裡珍藏的圖片,還有參考及閱讀近 50 年來(lái)出版的相關(guān)書(shū)籍,以作為研發(fā)所需的資料來(lái)源,同時(shí)也實(shí)際去看了現(xiàn)今還保存的潛水艇並照相作為參考。
當(dāng)被問(wèn)到蒐集資料過(guò)程中,有沒(méi)有什麼印象深刻的事情時(shí),他說(shuō),他們常常跟德國(guó)的檔案室合作來(lái)取得相關(guān)戰(zhàn)艦藍(lán)圖,而對(duì)方後來(lái)在跟參訪德國(guó)檔案室的民眾介紹時(shí),都會(huì)用《
戰(zhàn)艦世界》作為例子說(shuō)「《
戰(zhàn)艦世界》就是用我們檔案室的資料,作為開(kāi)發(fā)遊戲時(shí)的資料來(lái)源」,此舉讓他印象蠻深刻。還有,他們這次要開(kāi)發(fā)潛水艇,發(fā)現(xiàn)潛水艇博物館的員工很擅長(zhǎng)與遊戲開(kāi)發(fā)者合作,剛接觸對(duì)方就已經(jīng)大概知道遊戲開(kāi)發(fā)者會(huì)需要的資訊及需求,會(huì)解釋潛水艇背後的原理,還有在水中時(shí)的機(jī)械原理等,所以很好配合,這是令他覺(jué)得有趣的地方。
他說(shuō),市面上一些戰(zhàn)艦相關(guān)的遊戲普遍來(lái)講都滿(mǎn)複雜的,他們希望試著讓《
戰(zhàn)艦世界》不要太過(guò)於困難,以便玩家上手及讓更多大眾想嘗試這款遊戲,所以他們盡量收集大量的資料來(lái)協(xié)助團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)最適當(dāng)?shù)倪[戲。除了蒐集資料外,Sergey Gornostaev 有時(shí)候也會(huì)協(xié)助一些有趣的專(zhuān)案,例如去年他就協(xié)助建議及決定聖誕老公公在不同國(guó)家該有的樣貌。
至於被問(wèn)到未來(lái)是否會(huì)有泛亞洲的潛水艇時(shí),Sergey Gornostaev 說(shuō),如同其他一些戰(zhàn)艦,潛水艇在世界第二大戰(zhàn)後都還持續(xù)出現(xiàn),甚至十年後都還出現(xiàn),雖然他無(wú)法保證,但他認(rèn)為之後還是有可能會(huì)有的。
談到蒐集這麼多戰(zhàn)艦有沒(méi)有什麼深刻印象時(shí),他覺(jué)得
美國(guó)海軍的戰(zhàn)艦由於資料非常多,他們必須謹(jǐn)慎鎖定需要的資料,做起來(lái)相當(dāng)有成就感;對(duì)於蒐集曙光號(hào)巡洋艦(Cruiser Aurora),由於這艘戰(zhàn)艦已經(jīng)有 100 年歷史了,且對(duì)俄羅斯人來(lái)說(shuō)意義非凡,他們希望能非常地具體且一一呈現(xiàn)每一個(gè)細(xì)節(jié),因此他們建立了一個(gè)特別的網(wǎng)站給遊客及參觀者,而在準(zhǔn)備資料或設(shè)計(jì)時(shí),Aurora 帶來(lái)的成就感遠(yuǎn)多於其他戰(zhàn)艦。 至於天城級(jí)巡洋戰(zhàn)艦是艘收集資料困難度頗高的戰(zhàn)艦,由於一半以上的船艦曾因?yàn)榈卣鸲粴У簦瑸榱艘莒哆[戲中真實(shí)呈現(xiàn)它的原貌,團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了許多時(shí)間去思考所有細(xì)節(jié),花費(fèi)的時(shí)間很長(zhǎng),因此印象也很深刻。
他也帶領(lǐng)巴哈姆特 GNN 等國(guó)際媒體實(shí)際登上曙光號(hào)巡洋艦來(lái)參觀,他說(shuō),俄國(guó)民族的精神就是就算沒(méi)有贏,但也不代表我們輸了。Aurora 經(jīng)歷了兩次的世界大戰(zhàn)並存活了下來(lái),經(jīng)歷過(guò)歷史的奮鬥的精神值得被表?yè)P(yáng),不僅對(duì)於蘇聯(lián)而言很重要,對(duì)於俄國(guó)人而言,能擁有曙光號(hào)巡洋艦非常稀有,因此他們非常重視 Aurora。
曙光號(hào)巡洋艦於 1900 年在聖彼得堡海軍船廠下水,於 1902 年正式服役,曾參與第一、二次世界大戰(zhàn)與二月革命,它曾於 1917 年率先發(fā)出砲打冬宮的進(jìn)攻信號(hào),雖然二戰(zhàn)時(shí)在抵抗德軍轟炸在港口沈沒(méi),但後來(lái)被打撈起來(lái)、花了一年時(shí)間進(jìn)行修復(fù),並且成立了海軍博物館供遊客參觀。
曙光號(hào)巡洋艦博物館如今已經(jīng)是俄羅斯中央海軍博物館的分館之一登上曙光號(hào)巡洋艦可以看到目前保留戰(zhàn)艦原本實(shí)際的樣子,包括船鐘、砲彈、砲塔等,而戰(zhàn)艦上用金色版子撰寫(xiě)俄文,來(lái)敘述與此艘巡洋艦歷史相關(guān)的事件與重要事蹟。
至於進(jìn)入曙光號(hào)巡洋艦內(nèi)部下層,則有與曙光號(hào)過(guò)往歷史相關(guān)、修復(fù)過(guò)程等相關(guān)展示,還有當(dāng)?shù)睾\娺^(guò)往使用的物品等。