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日本 Falcom 社長近藤季洋
遊戲中將有來自各《
軌跡》的主角同臺(tái)共演,包括《
空之軌跡》的艾絲蒂爾,《
零之軌跡》、《碧之軌跡》的羅伊德與《
閃之軌跡》的黎恩。由《
空之軌跡》、《
零 /
碧之軌跡》系列延續(xù)而來的故事與諸多伏筆也會(huì)連貫到《
閃之軌跡 IV》繼續(xù)發(fā)展,是《
軌跡》系列一個(gè)大段落的結(jié)束。
遊戲進(jìn)一步擴(kuò)大探索與原野區(qū)域,前作中沒有要訪的設(shè)施、街道、迷宮等地點(diǎn)都將化為新地圖登場。部分過去系列作中登場過的地圖這次會(huì)成為追加區(qū)域。隊(duì)伍角色的編組與自訂功能更自由,各角色特有的「勇氣指令」與「結(jié)晶迴路」將追加成長要素,增加更多可參與任務(wù)的角色。
遊戲內(nèi)建以《
閃之軌跡 I:改》與《
閃之軌跡 II:改》中獲得好評(píng)的「高速跳略模式」為基礎(chǔ)的「自動(dòng)模式」,戰(zhàn)鬥中只要單一按鈕就能切換為高速自動(dòng)戰(zhàn)鬥,讓玩家能更輕鬆進(jìn)行委託與探索迷宮。在《
閃之軌跡 II》曾登場過的巨大機(jī)器人戰(zhàn)鬥「騎神召喚」與強(qiáng)力必殺招式「失落魔法」將再次登場,並能配合《
閃之軌跡 III》新增的「勇氣指令」與「破防」等要素。收錄包括卡片遊戲「魔喚眾精靈」在內(nèi)、眾多來自先前系列作的小遊戲,以及包含各系列主角在內(nèi)的個(gè)別委託。
遊戲?qū)⒛苻D(zhuǎn)移 PS4《
閃之軌跡 III》的通關(guān)存檔資料,取得繼承自前作的內(nèi)容,詳細(xì)內(nèi)容尚待公布。此外還能與 PS4《
閃之軌跡 I:改》及《
閃之軌跡 II:改》的存檔連動(dòng),取得獎(jiǎng)勵(lì)道具。
最後近藤季洋宣布《
英雄傳說 閃之軌跡 IV -THE END OF SAGA-》繁體中文版上市日期確定為 2019 年 3 月 7 日,將同步推出一般版、亞洲原創(chuàng)限定版與數(shù)位豪華版,亞洲原創(chuàng)限定版將收錄原創(chuàng)掛軸、DLC 與迷你原聲帶等豐富周邊。數(shù)位豪華版內(nèi)含 DLC 服裝與裝飾道具完整組合包。
近藤季洋也不忘宣傳《
閃之軌跡》系列前三部作品的 PS4 繁體中文版,包括目前販?zhǔn)壑械摹?a class="acglink" target="_blank">閃之軌跡 I:改》與《
閃之軌跡 II:改》,以及預(yù)定 11 月 1 日上市的《
閃之軌跡 III》。全系列都已經(jīng) / 即將在當(dāng)下主流的 PS4 主機(jī)推出繁體中文版,不論老玩家或新玩家都能樂在其中。
《英雄傳說 閃之軌跡 IV -THE END OF SAGA-》製作人近藤季洋聯(lián)訪
媒體:克蕾雅在先前系列作中的際遇似乎不太好,像是沒有與黎恩的個(gè)人羈絆結(jié)局,在《閃之軌跡 IV》的序章漫畫中也給人一種不好的預(yù)感。不知道這次是不是會(huì)給她一個(gè)比較好的結(jié)局呢?
近藤:除了克蕾雅之外,其實(shí)黎恩的際遇更差。克雷亞是個(gè)認(rèn)真且善良的女性,但因?yàn)楸坏蹏鴴匀胨栽庥霰容^不幸。我自己也很希望她在《
閃之軌跡 IV》中能有一個(gè)比較好的結(jié)局,不過最終會(huì)如何目前還不能透露劇情。因?yàn)橹鹘抢瓒髦暗脑庥鲆膊惶茫匝u作團(tuán)隊(duì)都希望能給他一個(gè)比較快樂的結(jié)局。
近藤:遊戲中玩家會(huì)得到跟他有關(guān)的情報(bào)。因?yàn)檫@次登場的角色很多,所以玩家得細(xì)細(xì)體驗(yàn)才能釐清每個(gè)角色的故事與結(jié)局。另外在帝國內(nèi)部也發(fā)生了一些事情,需要玩家親自去發(fā)掘。雖然《
閃之軌跡 IV》主要是描述帝國的劇情,但製作團(tuán)隊(duì)了解玩家很關(guān)心其他地方的事情,所以會(huì)在 NPC 的對(duì)話內(nèi)埋入很多線索。
媒體:這次遊戲重新打造了很多系列舊角色的 3D 建模,是否意味系列舊作重製登場的可能性?
近藤:我個(gè)人也很希望有機(jī)會(huì)能推出先前系列作的重製版,不過目前還沒有具體的計(jì)劃。這部分我回去之後會(huì)跟製作團(tuán)隊(duì)討論看看。
媒體:之前《東京幻都》外包給動(dòng)畫製作公司製作的片頭動(dòng)畫獲得不錯(cuò)的評(píng)價(jià),但《閃之軌跡 III》與《閃之軌跡 IV》的片頭動(dòng)畫在粉絲間卻有一些爭議。這次的片頭動(dòng)畫製作究竟是如何呢?
近藤:以往日本 Falcom 包括片頭動(dòng)畫在內(nèi)都是 100% 由內(nèi)部自行製作的,不過一直都沒有專門的片頭動(dòng)畫小組,而是抽調(diào)其他內(nèi)容製作小組的人兼任的,這些人可能還得負(fù)責(zé) 3D 建模、程式編寫等工作。後來因?yàn)橄M丫性谶[戲本身的開發(fā),所以就把片頭動(dòng)畫的製作外包出去了。
媒體:之前《閃之軌跡》I~I(xiàn)II 的中文限定版內(nèi)容都跟日文限定版一樣,但這次《閃之軌跡 IV》在日本有推出永久保存版,其中收錄多達(dá)數(shù)百頁的設(shè)定集。究竟這個(gè)版本是否也會(huì)推出中文版呢?
近藤:因?yàn)橹形姆g不是日本 Falcom 自己負(fù)責(zé)的,而且多達(dá) 700 頁的設(shè)定集翻譯起來很花功夫,簡直就跟翻譯一本字典沒什麼兩樣。但我還是很希望 SIE 中文化中心能幫忙。
媒體:《閃之軌跡》系列從 III 開始全 3D 化,雖然受到多數(shù)玩家肯定,但也有部分玩家對(duì)於角色的演出部分有些不滿。現(xiàn)在 SQUARE ENIX 在 Nintendo Switch 上推出以 3D 來呈現(xiàn)點(diǎn)陣?yán)L圖質(zhì)感的《八方旅人》並大受歡迎的狀況下,日本 Falcom 今後是否有考慮再推出 2D 畫面的作品呢?
近藤:目前還沒有任何決定,如果玩家都很肯定像《
八方旅人》這樣的作品,那我們會(huì)研究看看。原本日本 Falcom 就是擅長 2D 繪圖與劇本演出的公司,如果大家有需求,我們當(dāng)然會(huì)考慮。
遊戲資訊
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遊戲名稱:英雄傳說 閃之軌跡 IV -The End of Saga-
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遊戲原名:英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ -THE END OF SAGA-
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遊戲類型:角色扮演
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對(duì)應(yīng)平臺(tái):PlayStation 4
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發(fā)售日期:中文版 2019 年 3 月 7 日,日文版 2018 年 9 月 27 日
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建議售價(jià):7800 日?qǐng)A(未稅)
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語言版本:繁體中文 / 日文
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遊玩人數(shù):1 人
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年齡分級(jí):輔 12 級(jí)
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開發(fā)廠商:日本 Falcom
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發(fā)行廠商:日本 Falcom
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代理經(jīng)銷:臺(tái)灣索尼互動(dòng)娛樂 / 香港索尼互動(dòng)娛樂
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官方網(wǎng)站:https://www.falcom.com/sen4/
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