遊戲中分為朝廷、中原武林及潛龍宗三大勢力,尋找傳奇軍事劉伯溫遺留的兵書「百戰(zhàn)奇謀」的下落,成為各派門派共同面對的問題。朝廷與武林勢不兩立,整個大明王朝風波不平、暗潮洶湧,一場腥風血雨即將拉開序幕。
「遊戲設(shè)計多達 44 種結(jié)局,讓玩家體驗到世事無常的真實人生,」官方強調(diào):「玩家一共有十年時間,若玩家清靜無為,遊戲劇情就會按照正史發(fā)展下去,不會有任何的改變;如果積極參與武林鬥爭與歷史事件,武林、朝廷以及主角的命運都將大不相同?!?/div>
過程中玩家可以自由選擇,目前門派、勢力有超過 20 個可以選擇,除卻武當、少林等「武俠專業(yè)戶」,還有不少有意思的江湖勢力,像是鐵血鏢局、二十四衙門、五湖十四寨等;玩家也可以不理會江湖武林,加入「鏢局」、「山寨」做個閑雲(yún)野鶴,或是選擇仕途投入官府,甚至還能當個太監(jiān)。
針對不同門派、勢力,其特性也各不相同,像是加入少林可以出門化緣、加入朝廷就可以領(lǐng)取俸祿等。當然,遊戲少不了隱藏宗派和世外高人,玩家若想學得他們絕世武功就得多多留心身邊的事件,注意 NPC 變化、培養(yǎng)與 NPC 的好感度。
戰(zhàn)鬥方面,開發(fā)團隊指出,本作不同於傳統(tǒng)回合制模式,並藉由「虛實架」作為戰(zhàn)鬥核心玩法的設(shè)計理念,還原更為真實的武學思路。團隊指出:「和傳統(tǒng)的回合制遊戲每回合只能釋放一個技能不同,玩家需根據(jù)虛實架點數(shù)資源,在自己的武學列表中選擇施放多個技能,再根據(jù)對手的出招判定攻防效果。在戰(zhàn)鬥中,武功虛實特性甚至能直接呈現(xiàn)出來,假設(shè) 1 個 3 段命中的武學,它的屬性可以設(shè)計為『虛實實』,使用後即為虛晃一棍,然後棍棒橫掃對方下盤,接著飛身躍起當頭一棒?!?/div>
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武林志》於今日起在 Steam 平臺開放搶先體驗。