日本索尼互動娛樂 2018 年 9 月 10 日於日本.六本木的東京 MIDTOWN,舉行了直播活動「PlayStation LineUp Tour」。該場活動,公布了預定於 2018 年 10 月至 2019 年年內發行的 PlayStation 4 遊戲最新影片。
關於活動公布的各項新作遊戲情報,請玩家們參考其他相關報導,本篇報導將聚焦於發表 SEGA Games 新作《
審判之眼:死神的遺言(JUDGE EYES:死神の遺言)》的舞臺狀況,以及之後舉行的同作完成發表會。
在 PlayStation LineUp Tour 途中舉行的《
審判之眼:死神的遺言》舞臺活動,由 SEGA Games 董事 CPO/《
審判之眼:死神的遺言》總監
名越稔洋登臺說明。本作是一款以現代東京為舞臺,追尋連續獵奇殺人事件謎團的正統法律劇動作遊戲,由名越率領人中之龍工作室開發。此外本作還請來豪華演出陣容,其中主角八神隆之,更是由知名演員、歌手
木村拓哉飾演。
名越說道「身為遊戲創作者,總想著要嘗試一次法庭劇題材。詳情將於日後陸續公布,但簡單而言是利用調查動作解開謎團,推進故事... 人中之龍工作室將竭盡全力提供能讓玩家滿足的內容,這次也敬請期待」。
-
主角八神隆之
PlayStation LineUp Tour 結束後驚喜舉行的《
審判之眼:死神的遺言》完成發表會,名越再度登臺,介紹遊戲系統等內容。根據說明,主角八神原本是個律師,因為某個事件而轉行為偵探。
因此,本作主要內容就是模擬偵探的行動,運用跟監、潛入、探索、拍照等手法收集情報與證據,逐步讓目標俯首認罪。其中還包含戰鬥、詢問、變裝、開鎖、以無人機攝影等行動,以上行動總稱為「調查動作(調査アクション)」。
另外,遊戲中拍攝的照片是否能當作證據、成效如何,都交由 AI 判斷。
除了主線故事外,還有解決各種委託的「支線案件(サイドケース)」,以及無人機競速賽、混合 AR 與 VR 風格的雙六、彈珠檯等娛樂設施。
接著讓飾演主角.八神的木村、飾演源田龍造的中尾 彬、飾演黑巖 滿的谷原章介、飾演綾部和野的滝藤賢一等人登臺,分享演出本作的緣由及對自己飾演的角色有何感想。
木村表示「第一次有遊戲角色找上自己,非常緊張」。另外名越也透露,本作企劃一開始完全沒想好要找誰演主角,之後有一次巧遇木村後被深深吸引,便硬著頭皮發通告給對方,想不到真的點頭答應了。
-
左起第二人依序為木村拓哉、中尾 彬、谷原章介、滝藤賢一
而接受邀約的木村表示「由於《
人中之龍》系列的存在感已經完全浸透自己心中,因此接下通告後,就一直想像自己是否成功和工作室成員們,一起進入遊戲的世界?進入後又會如何?」回顧當時的心境。而收錄語音和 3D 掃描為角色建模的部分,也都是至今為止從沒有經歷過的事,令他連連稱奇。
另外也說到,看見預告片裡自己的角色時,先是感到「我在動耶」,同時也覺得「該要很興奮卻又有些害臊」陷入難以言喻的獨特感覺中。
關於人中之龍工作室的工作態度,木村則說到「工作人員們比想像中睡的還少」、「動態捕捉意外有許多傳統工法」等感想。
針對自己飾演的八神,木村則表示「除了保有律師的立場,也要展現男人與男人的熱血碰撞。同時也是個很重視人情義理的角色,而這部分也是自己演繹時的重點」。
而中尾飾演的源田,是八神過去隸屬的律師事務所所長。關於這次邀約,中尾回說「我立刻就拒絕了」,隨即令會場熱絡起來,並表示「因為是首次接到遊戲相關工作,先是不確定該怎麼做,加上平時都沒有在玩遊戲,所以也沒見過是個什麼樣的東西」揭露當時的心境。
-
源田龍造
中尾最後是因為周遭的年輕工作人員不斷推薦「接下絕對比較好」才接下邀約,並以昭和 25、26 年的律師事務所形象詮釋源田,據說特別著重在簡單的話語中放入關愛。
關於自己的角色在遊戲中動起來,他則表示「能看到自己不同的一面很新鮮」、「希望能再多一點白頭髮」。
谷原飾演的黑巖,是個能幹且深受署內女警歡迎的菁英刑警。谷原表示「原本就有在玩《
人中之龍》系列,純粹就是開心」、「木村是偵探而我是刑警,能飾演類似宿敵的角色,這點也很開心」。
谷原還揭露,一聽說會為角色建模進行 3D 掃描,想說要讓自己瘦一點,為此飲食控管了約兩週的時間。但是到現場名越才向大家說明「後製時能輕鬆地變胖變瘦」,便不禁在心中吐槽「怎麼不早說啊」,談論當時的一些趣事。
另外谷原在飾演黑巖時,由於語音收錄方式和動畫等尋常作品不同,遲遲抓不好流程,為此將名越的演技指導視為絕對指標。
-
黒巖 滿
滝藤飾演的綾部則與黑巖相反,是個具有強烈自我風格的刑警。滝藤半開玩笑的表示「自從在收錄等場合首度見到名越總監,已經過了大約一年的時間。與今天的發表隔了好一段時間,讓我以為該不會自己中途被排除在外了吧」。
關於這次的邀約,他表示「從未想過自己能飾演遊戲角色,真的很開心」,關於綾部的部分,則說到「自己也演過很多特異獨行的角色,因次這次也沒有特別營造角色,而是將至今為止的經驗細細堆積進行詮釋」。
-
綾部和也
現場也揭露由飾演羽村京平的 Pierre 瀧送來的影像訊息。羽村雖是個兇暴的黑道人士,但隨著故事進行,也能窺見他並非只是個火爆浪子。
-
羽村京平
會場也邀請到經手本作主題曲「Arpeggio」及插入曲「Your Song」的搖滾樂團 [ALEXANDROS] 成員。
名越提到「因為我們提出要兼顧戲劇性及懸疑感的艱難要求,他們不但能應對,還同時讓觀眾無法預測劇情走向」敘述選擇 [ALEXANDROS] 的理由。
-
ALEXANDROS
[ALEXANDROS] 的川上洋平表示「成員跟工作人員都很興奮」、「這樣講或許是老王賣瓜,但我真的覺得很搭呢」對同時揭露樂曲的本作宣傳影片陳述感想。
另外當川上接受邀約時,曾想過「遊戲樂曲該不會不需要歌聲吧」做了很多思考。實際上他們與名越的互動相當緊密,甚至要他們自由發揮,讓 [ALEXANDROS] 成員不禁疑惑「這麼自由真的可以嗎」。
根據川上表示,這次作曲一開始看見影片時,旋律就隱約有了靈感。
川上更進一步揭露,當出現這類邀約工作時「填寫歌詞時都會盡量不要過度迎合作品」,或者說「觀看作品影片或聆聽相關話題,在這之中自然產生的語彙才是最真的」闡述)自己的論調。
名越也感同身受表示「太過迎合作品就會變成說明。自然而然出現的話語,乍看之下是個湊不上的拼圖碎片,卻又能恰到好處地成為記憶中的楔子」。
完成發表會的最後,登臺者們再次暢談對本作的想法及期待。
最後名越表示「雖然遊戲有自己的歷史,但我不想用 “遊戲不以這種風格遊玩不行”、“這種享受方式才算是遊戲”,諸如此類的論調定位它...... 我希望能持續在娛樂這個大箱子裡,摸索自己還能有何創造。而我認為今天在完成發表會登臺的各位,雖然專業領域可能各有不同,但依然是 “帶給眾人娛樂” 毫無隔閡的同袍。希望玩家能親眼、親手確認,集結這些成員打造的遊戲成果究竟如何」為完成發表會畫下句點。
(C) SEGA