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【試玩】繼承《死印》軌跡 驚悚冒險遊戲《NG》法外之徒迎戰侵蝕日常的怪異

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-09-11 18:30:47 原文出處

  EXPERIENCE 將在 2018 年 9 月 13 日推出旗下「心靈驚悚」系列最新作,PS Vita 專用遊戲軟體《NG》。本系列為同社首次嘗試驚悚冒險遊戲,並在前作死印(PS4/PS Vita/Switch/Xbox One)廣獲佳績。而第二作的本作,不僅恐怖演繹手法又更進化,劇情也較前作大大增量,以下就要帶來本作的序盤試玩心得
 
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1999 年夏天,平凡日常生活被恐懼逐漸覆蓋

 
  本作舞臺是 1999 年夏天的東京吉走寺。不知該如何消磨高中最後一場暑假的主角.鬼島空良(きじまあきら,可隨意取名),某天夜晚,在自家公寓門前撿到一封黑色信件,想不到竟從此受奇妙現象接連襲擊,甚至義妹愛海(あみ)也突然失蹤!
 
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    遊戲舞臺吉走寺。筆者個人想像中,是個從《死印》舞臺 H 市朝都心搭電車約 30 分鐘就可抵達的地方

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    遊戲開頭可決定主角名字和外貌。一旦決定就無法事後更改

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  • 空良的嬸嬸鬼島那津每(左)和其女愛海(右)
    對母親獨自扶養卻又失去母親的空良而言,兩人就宛如親生家人

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  • 在自家破舊公寓門前撿到一封黑色信件,空良周遭就此發生種種異常現象

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    拗不過愛海一起拍的大頭照,變得如此可怕......

  之後,空良遇見隨著奇妙笛音現身的神祕少女(?)隱夜(かくや),了解自己被捲入了她口中稱呼的「死亡遊戲(死の遊び)」,為了逃過死亡的命運並找回愛海,唯一辦法就只能在隱夜要求的遊戲中勝出。於是空良,便被迫與同伴一起面對襲來的怪異。
 
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    自稱隱夜宛如人偶的少女(?)。就是她擄走愛海,將空良捲入「遊戲」中

  主角空良以打架高強聞名,在黑道經營的地下擂臺未曾嘗過敗績。平常沉默寡言十分冷漠,但也是個很為家人同伴著想的少年。而空良的好友天生目聖司(あまのめせいじ),正是黑道「天生目組」的組長兒子。不同於溫柔和善的外表,私底下耍過多次險惡毒辣的手段(但超怕靈異事件)。
 
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    空良的好友.聖司
    因為還是高中生還不算組員,但私下會教唆組員執行各種勾當。偶爾也會協助空良調查怪異事件

  而兩位幾乎半個法外之徒所要面對的怪異,和前作《死印》不同,不會出現在廢棄國小、鬼故事遍布的森林,或任何帶有靈異景點刻板印象的地方,而是描寫成逐漸侵蝕尋常生活的存在。平時走捷徑穿過的高架橋下、白天人聲喧囂的公園池塘、安靜放鬆的夜晚住宅區,甚至自家公寓內,讓玩家感受生活周遭逐漸被恐懼掩蓋佔據,帶來與《死印》不同的恐怖感。
 
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    我什麼都沒看到!我什麼都沒看到!(起肖)

  最初調查的怪異「浦島女(うらしま女)」章節,在路上偶然認識的靈異現象愛好者少女.葉月薰(はづきかおる)會加入為同伴,由空良三人追查浦島女的謎團。
 
  實際遊戲流程和《死印》相同,選擇要一同行動的同伴,兩人一起探索怪異會出現的地點。用手電筒照射可疑的地方,尋找與怪異相關的線索或道具推進故事。同伴可中途交換,有些地點必須帶特定角色前往才有辦法發現。
 
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    一身黑色哥德裝扮的靈異現象愛好者少女.葉月,可愛

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  • 和同伴兩人探索怪異出沒的地區。畫面左上的小地圖可放大觀看地區全景

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    據說浦島女形象是個全身溼透的孕婦。筆者心中只有不好的預感

  另外,空良可藉由碰觸沾染在物體上的血跡,看到與血跡相關的景象。這能力叫做「血液測定(ブラッドメトリー)」,是用來找出怪異真面目相當重要的手段。基於不破梗因此不便細說,但每個怪異都有準備相當厚實的背景故事,在過程中步步揭開怪異發生的來龍去脈,可是本系列最大看頭之一。
 
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    使用血液測定,找出讓怪異發生的原由事件

  而發生在探索途中危險迫近時,必須在限時內選擇正確行動的「致命選擇(クライシスチョイス)」,以及與怪異對決時的「生存逃脫(サバイバルエスケープ)」,本作依然保留了這些走錯一步就馬上死亡結束遊戲的設計。
 
  怪異消滅時也和《死印》一樣,可選擇「治癒(キュア)」淨化詛咒,或選擇「毀滅(デストロイ)」帶給靈體痛苦破壞對方。而後者會使同行者遭到詛咒死亡。雖然同行者死亡也依然能繼續遊戲,但畢竟還是希望最後能全員生還,相信想接觸的玩家都會煩惱今後要如何讓怪異成佛吧。
 
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  • 遭遇怪異發生致命選擇,得快點選出正確的行動

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    生存逃脫時要選擇怪異或周圍的事物,並使用正確道具打破僵局
    究竟要怎麼作才能不破壞怪異,淨化詛咒呢?

  另一邊,還有對登場人物的對話,選擇神色憤怒到笑容燦爛五種階段表情變化的新要素「判斷系統(ジャッジシステム)」,以此提降對方的好感度。本次遊玩範圍還無法確認到,但到遊戲終盤似乎會依好感度解鎖隱藏情報,算是鑽研要素的一環。當然,要是同伴到中途就被咒死可就前功盡棄了,就這點來看和怪異對決時最好還是保持治癒路線。
 
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    那津美要忙工作,拜託空良幫忙照顧愛海。這裡當然要給個燦爛笑容!

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    遊戲通篇的另一項鑽研要素就是「尋找 D 卡(D カード探し)」。會有個自稱 D man 的神秘人物傳訊息提供提示,讓玩家尋找藏在某處的 D 卡。D 卡上寫著這種怪異的傳說,其中也包含前作舞臺 H 市發生的「某項事件」

  換上新舞臺新設定,本作成功實驗出與《死印》不同的恐怖型態,讓恐怖從生活周遭悄悄步來的演出,著實令人遊玩時驚嚇了好幾次。而空良和聖司以外的登場人物,也都有明顯作出各自的特色差別,展現每個人脫離常軌的「法外」之徒魅力。
 
  說是這樣,但第一次遊玩還是讓筆者...... 讓可惡的怪異把同伴們害死了。
 
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    雖然擊退怪異,卻沒淨化詛咒讓葉月犧牲了......

  附帶一提,本作和《死印》為共通世界觀,可從些許隱藏要素或登場人物的臺詞,窺見兩者之間的聯繫。當然請放心,就算沒玩過前作也還是能樂在其中暢行無阻。
 
  探索部分的操作十分直觀,雖不免有些繁瑣的環節,但以冒險遊戲來說系統整體都更上一層樓,打造出帶來優良驚悚體驗的作品《NG》。話說回來,標題的「NG」藏有什麼意義,似乎也關乎到往後劇情的關鍵,喜歡驚悚遊戲的不妨收來品味看看。
 
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    與葉月的對話中,有出現似曾相似的詞彙。玩過前作的都知道是個很不好的回憶......

 

(C)EXPERIENCE

新聞評語

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