國(guó)外調(diào)查機(jī)構(gòu)
Sensor Tower 近日指出,任天堂(Nintendo)旗下表現(xiàn)最為亮眼的智慧型手機(jī)遊戲《
聖火降魔錄 英雄雲(yún)集》目前已推出 18 個(gè)月,但卻沒(méi)有隨著時(shí)間的推移喪失遊戲的熱度。據(jù) Sensor Tower 統(tǒng)計(jì)指出,全球玩家約花費(fèi)了 6300 萬(wàn)美元(約 19.4 億元新臺(tái)幣),相當(dāng)於超過(guò) 100 萬(wàn)套,售價(jià)為 60 美元(約 1847 元新臺(tái)幣)的家用主機(jī)遊戲,表現(xiàn)相當(dāng)突出。
數(shù)據(jù)顯示,在今年夏天《
聖火降魔錄 英雄雲(yún)集》較 2017 年的夏季營(yíng)收提高了 34%,當(dāng)時(shí)的玩家們大約在遊戲中的「轉(zhuǎn)蛋」機(jī)制中投入了 4700 萬(wàn)美元(約 14.5 億元新臺(tái)幣)來(lái)嘗試獲取稀有的角色。
若以地區(qū)來(lái)看,美國(guó)的玩家約占總營(yíng)收的 30%,而日本玩家則是最大宗,佔(zhàn) 57%,總額約為 3600 萬(wàn)美元(約 11.1 億元新臺(tái)幣),這也代表在過(guò)去的三個(gè)月,日本及美國(guó)玩家合計(jì)佔(zhàn)整體營(yíng)收的 87%,相當(dāng)可觀。
以任天堂來(lái)說(shuō),《
聖火降魔錄 英雄雲(yún)集》佔(zhàn)其智慧型手機(jī)遊戲整體營(yíng)收 78%,自 2017 年 2 月推出以來(lái)營(yíng)收約為 4.17 億美元,首年?duì)I收則是 3 億美元。相反的,同樣利用知名 IP 打造的《
超級(jí)瑪利歐酷跑》表現(xiàn)就不如《
聖火降魔錄 英雄雲(yún)集》來(lái)的強(qiáng)勢(shì),《
超級(jí)瑪利歐酷跑》推出兩年的營(yíng)收約為 6000 萬(wàn)美元,而任天堂在此之後也大多採(cǎi)用免費(fèi)下載遊玩(free-to-play)的方式來(lái)吸引玩家目光。