Kingsoft 資深副總裁暨《Seasun》遊戲執行長 Kris Guo 表示:「DLSS 能產出令人驚豔的圖像,讓渲染過後的物件輪廓呈現前所未有的流暢線條。對於 MMORPG 類遊戲,透過 AI 進行反鋸齒運算大幅改善遊戲體驗,是運用 GeForce RTX Tensor 核心的絕佳方式 ?!?/div>
Mundfish 執行長 Robert Bagratuni 表示:「我們以極其輕易的方式,透過 NVIDIA RTX 平臺將《
Atomic Heart》與光線追縱技術整合。一如往常,NVIDIA 運用其專業技術提供絕佳的工具組合,而 GeForce RTX 則提供了所有必要的運算能力?!?/div>
NetEase LeiHuo Studio 總經理 ZhiPeng Hu 表示:「GeForce RTX 讓《Justice》能呈現即時光線追蹤的效果,而逼真的影像令人目瞪口呆。拜 GeForce RTX 所賜,即時光線追蹤技術如今就在我們眼前,比原先預計的時程足足提早 10 年。」
NEXON Korea devCAT Studio《
Project DH》遊戲執行製作人 Donggun Kim 表示:「即時光線追蹤向來都是遊戲難以觸及的顛峰,但 NVIDIA GeForce RTX 的問世帶來改變。光線追蹤運算出的光影、反射、折射與環境遮蔽等效果都令人驚豔,徹底顛覆遊戲的風貌?!?/div>
Nixxes Software BV 執行長 Jurjen Katsman 表示:「Nixxes Software 與 NVIDIA 的已有長久的合作關係。我們非常高興延續雙方合作,聯手將即時光線追蹤光影導入全新 PC 版《
古墓奇兵:暗影》遊戲之中。」