由中國 10 名研發人員組成、獨立研發團隊開發的武俠遊戲《
武林志》今日公開故事背景、場景及人設等情報,研發團隊希望藉由開發此款作品,來完美詮釋心中的「武俠夢」。
穿越歷史 化身明朝洪武年間一統江湖
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武林志》故事背景設定在明朝洪武年間的江湖武林,強調自由探索、個性發展。玩家可以選擇在朱元璋身後八王勢力中擇一加入,改寫歷史走向,也可選擇江湖數十個門派,學習武功發展門派身份並最終一統江湖。此外,對明史有所瞭解的玩家,想必十分熟悉明初如「削藩」、「靖難之役」等重大事件,不少歷史人物,也將在劇情中扮演著重要角色,基於真實歷史事件的演繹,讓故事更加精彩。
研發團隊表示,在實現「內功」、「輕功」等經典武俠元素的同時,《
武林志》的武術招式具有打擊感和表現力,戰鬥玩法也有其策略性。畫面方面採用描邊動漫畫風,從煙雨江南到塞外大漠,《
武林志》都希望詮釋出不一樣的武俠世界。
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武林志》同時設計了個人化的養成系統,玩家可利用採集、狩獵、飲酒、烹飪等七大天賦,打造專屬角色成長路線、依據自己喜好決定人物發展方向,也可參照 SLG 玩法,透過分配體力,參與大型事件。無論是追隨明主或是入朝為官,一統武林或是成為江湖傳說,遊戲將有多達十餘種結局。
研發團隊指出,《
武林志》以「堅持還原歷史」、「堅持傳統武俠」為核心理念,並吸收國外動作遊戲的先進理念,遊戲將於今年上市。