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《KILL la KILL the GAME -異布-》公布戰(zhàn)鬥系統(tǒng)「應(yīng)用三剋」及「血威表明緣絕」

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2018-08-01 19:50:34 原文出處

  Arc System Works 昨(31)日公布了,預(yù)定 2019 年推出的遊戲新作KILL la KILL the GAME -異布-(キルラキル ザ?ゲーム - 異布 -)》(PC / PS4),關(guān)於戰(zhàn)鬥系統(tǒng)的最新情報(bào)。
 
  本作基本系統(tǒng)採用可在區(qū)域自由移動進(jìn)行戰(zhàn)鬥的 3D 動作玩法。戰(zhàn)鬥時(shí)除了攻擊對方的「打擊」、承受攻擊的「防禦」、破壞對手防禦給予傷害的「破防攻擊(ブレイク攻撃)」基本三剋(3 すくみ),還有「迴避動作(回避アクション)」「迴避判讀攻擊」“應(yīng)用三剋(応用 3 すくみ)”,將運(yùn)用以上要素來研判對手的行動。
 
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  • 近戰(zhàn)攻擊鍵雖只有一種,但能同時(shí)輸入方向鍵,分別使出 “縱向攻擊” 及 “橫向攻擊”

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  • 破防攻擊正如其名,就算對手防禦也能造成傷害

  除了上述內(nèi)容,還揭露了透過演說成功上升「血威等級」,強(qiáng)化角色基本性能及技能性能的系統(tǒng)「血威表明緣絕」。血威等級最高有三個(gè)階段,達(dá)到第三階段就能使用一擊必殺技「戰(zhàn)維喪失奧義」。
 
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  • 按下 L1+R1 發(fā)動「血威爆發(fā)」並命中,即可發(fā)動「血威表明緣絕」

  關(guān)於各種遊戲系統(tǒng)詳情,請玩家們參考以下報(bào)導(dǎo)。
 
KILL la KILL the GAME -異布-
遊戲系統(tǒng)介紹
 
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在區(qū)域內(nèi)肆意奔馳展開戰(zhàn)鬥的 3D 耐纖(對戰(zhàn))遊戲

 
本作是能在區(qū)域內(nèi)肆意奔馳,利用衝刺、墊步及各種攻擊進(jìn)行戰(zhàn)鬥的 3D 耐纖(對戰(zhàn))動作遊戲。角色距離較遠(yuǎn)時(shí)可利用遠(yuǎn)距離攻擊或是墊步拉近距離,角色距離較近時(shí)則以近戰(zhàn)攻擊施展連續(xù)技,讓對手體力歸零即獲勝。
 
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    在寬廣的區(qū)域中肆意奔馳,利用各種攻擊給予對手傷害

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    連打按鈕就可輕易形成連擊。在連擊最後輸入方向鍵,會讓終結(jié)技產(chǎn)生變化。部分角色還有終結(jié)技特別演出

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    近戰(zhàn)攻擊基本上可以一鍵到底,也能藉由方向鍵+攻擊鍵施展變化多端的攻擊

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    遠(yuǎn)距離攻擊也能一鍵到底,一邊攻擊一邊牽制對手保持距離??蛇B打按鈕進(jìn)行連續(xù)攻擊或是長按按鈕蓄勁打出強(qiáng)力的一擊

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    衝刺是接近遠(yuǎn)距離對手的手段之一。發(fā)現(xiàn)對手有破綻就能一口氣拉近距離。衝刺中輸入攻擊也能施展衝刺攻擊

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    墊步是迴避對手攻擊的手段之一。遠(yuǎn)距離時(shí)可橫向滑行移動,近距離時(shí)可繞到對手的背後

沒有複雜的指令!同時(shí)輸入方向鍵及攻擊鍵施展各種攻擊

 
本作雖只有一個(gè)近戰(zhàn)攻擊鍵,但能搭配橫向或縱向方向鍵,或是在跳躍或衝刺中按下攻擊鍵,施展不同方向或範(fàn)圍的各種攻擊
 
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    僅按攻擊鍵的攻擊

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    同時(shí)輸入橫向方向鍵的攻擊。從橫向攻擊對手

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    同時(shí)輸入縱向方向鍵的攻擊,能使對手浮起。也有對空中敵人十分有效的對空技

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    衝刺移動中的攻擊。能一口氣接近對手並發(fā)動攻擊。根據(jù)輸入的按鈕,能施展近戰(zhàn)攻擊、遠(yuǎn)距離攻擊、破防攻擊等各種攻擊手段

不光簡單操作!也有讓對戰(zhàn)遊戲粉絲點(diǎn)頭的心理戰(zhàn)

 
單純卻能享受深奧心理戰(zhàn)的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)!
 
運(yùn)用【打擊】【防禦】【破防攻擊】的基本三剋,加上【迴避】與【迴避判讀攻擊】兩種要素,統(tǒng)稱應(yīng)用三剋系統(tǒng),讓對戰(zhàn)雖然單純,卻又兼具深奧心理攻防。
 
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    【打擊】:破綻較小的攻擊。分為近戰(zhàn)攻擊與遠(yuǎn)距離攻擊,被防禦就不會造成傷害

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    【防禦】:防禦打擊不受傷害。但無法防禦破防攻擊

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    【破防攻擊】:無法防禦的攻擊。破綻大,容易被打擊中斷

何謂迴避判讀攻擊(回避読み攻撃)?
 
近戰(zhàn)攻擊會因?yàn)檩斎氲姆较蜴I而有不同攻擊範(fàn)圍及方向。面對不同攻擊方向,必須使用不同迴避方式(墊步或跳躍)。預(yù)測對手迴避方式進(jìn)行的攻擊,就稱為「迴避判讀攻擊」。
 
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    縱向攻擊雖能墊步迴避,但無法跳躍迴避。相反的,橫向攻擊則無法墊步迴避

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忠實(shí)重現(xiàn)原作戰(zhàn)鬥的系統(tǒng)
其名為「血威表明緣絕(けついひょうめいえんぜつ)」

 
邊打邊演說?。勘咀鞯莫?dú)特系統(tǒng)?。?/span>
 
戰(zhàn)鬥中按下 L1+R1 發(fā)動「血威爆發(fā)(血威バースト)」並命中,就能發(fā)動該角色的「血威表明緣絕」?!秆砻骶壗^」,是將原作動畫常見場景「邊戰(zhàn)鬥邊與對手交談」,在遊戲中重現(xiàn)的系統(tǒng)。
 
雙方玩家從畫面顯示的三剋選項(xiàng)中分別選擇一種進(jìn)行演說。發(fā)動方獲勝或是平手,將使演說順利結(jié)束提升「血威等級(血威レベル)」。發(fā)動方在三剋中取勝就會再次進(jìn)行同樣流程,最多將重複三次。
 
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    戰(zhàn)鬥中同時(shí)按下 L1+R1 使出特殊攻擊並命中,就會發(fā)動「血威表明緣絕」

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    「血威表明緣絕」發(fā)動後玩家要各別從三剋選項(xiàng)中選擇一項(xiàng)

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    發(fā)動方獲勝或是平手就會讓「血威等級」上升。只要發(fā)動方持續(xù)於三剋獲勝,就能重複發(fā)動「血威表明緣絕」直到血威等級升成三

提升血威等級提升使力量!
 
發(fā)動「血威表明緣絕」提升「血威等級」,就會產(chǎn)生提升角色基本性能或部分必殺技化為超必殺技等效果,大幅提升角色的力量?!秆燃墶构灿腥A段,達(dá)到最大等級就能使用一擊必殺的【戰(zhàn)維喪失奧義】。升級後的「血威等級」會在該場戰(zhàn)鬥永久維持。
 
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(C)ARC SYSTEM WORKS / (C)TRIGGER ?中島かずき/キルラキル製作委員會

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