NVIDIA 於美國(guó)時(shí)間 17 日宣布,將與 Oculus、Valve、AMD 與微軟共組聯(lián)盟,制定針對(duì) VR 虛擬實(shí)境裝置連接需求的業(yè)界開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)「VirtualLink」,以單一高頻寬的 USB Type-C(USB-C)規(guī)格連接線來(lái)取代目前 VR 裝置多樣的連接線,滿足 VR 裝置與 PC 等各種裝置的連接需求。
既有的 VR 裝置都需要多條連接線來(lái)滿足運(yùn)作的需求,包括影音傳輸?shù)?HDMI 端子、操作回饋的 USB 端子以及電源線 ※,導(dǎo)致安裝步驟繁雜,而且主機(jī)端需要準(zhǔn)備較多連接埠來(lái)滿足需求。
※ 部分裝置會(huì)直接使用 USB 端子提供的電力,如 Oculus Rift
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HTC Vive 需要 3 種連接線
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Oculus Rift 需要 2 種連接線
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PS VR 需要 2 種連接線
本次發(fā)表的 VirtualLink 標(biāo)準(zhǔn),則是會(huì)以替代模式(Alternate Mode)運(yùn)作的 USB-C 連接線來(lái)同時(shí)滿足影音、操作與供電等連接的需求,簡(jiǎn)化與加速 VR 裝置的設(shè)定與連接,避免安裝時(shí)多接頭互卡的問(wèn)題,同時(shí)讓輕薄筆電等尺寸受限的小型裝置亦能以單一接頭便利地連接 VR 裝置。
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USB Type-C(USB-C)規(guī)格連接線
透過(guò)業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的 USB-C 連接線,VirtualLink 能同時(shí)提供 4 條 HBR3 DisplayPort 傳輸通道,滿足新一代 VR 裝置的高解析度影像顯示傳輸需求。提供 USB 3.1 Gen2 SuperSpeed 傳輸介面,讓 VR 裝置能快速回傳感測(cè)器與 AR 擴(kuò)增實(shí)境攝影機(jī)的資料。還能提供最高 27W 的電力。
與其他替代方案不同,VirtualLink 完全針對(duì) VR 用途設(shè)計(jì),將對(duì)延遲與頻寬等需求最佳化。
目前 VirtualLink 聯(lián)盟已經(jīng)開(kāi)始提供 VirtualLink 1.0 版的規(guī)格預(yù)覽資料給有興趣的廠商。