希萌創(chuàng)意公開《
食用系少女》正式版 PV,並請到負責 Live2D 建模師 Ailing Ke 分享他的製作理念。
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食用系少女》是希萌最新遊戲企劃,玩家將扮演行銷公司的顧問,以滷肉飯、雞排、珍珠奶茶的三間小吃店作為復興美食街的主力,並通過評鑑避免被收購的危機。每間店各有其優(yōu)勢與劣勢,顧問必須善用這些要素做出最好的選擇與配置。
遊戲中角色採用臺灣在地小吃作為主題設計,並加入 Live2D 技術。官方指出:「要讓角色動起來,除了繪師展現(xiàn)出的精湛美術與圖層拆分外,製作角色動作的建模師也很重要,這次特別請到負責 Live2D 的建模師 Ailing Ke 分享他的製作祕辛。」
Ailing Ke 表示:「這次的《
食用系少女》在 Live2D 製作上,因為我們沒有採用 avater,讓所有角色的表情與動作規(guī)格化。因此在拿到角色設計的資料後,必須盡量讓每個角色的個性,能充分表現(xiàn)在動作與表情上,甚至是透過肢體語言就能讓玩家了解到他是一個什麼樣的角色。」
以下為 Ailing Ke 對於每個角色的看法:
雖然是軟妹,但是卻是個能讓人感到安心的軟妹(雖然遊戲中有著讓人無法安心的劇情)。
作為本作中的傲嬌角色,同時也是最認真有著各種堅持的角色。不知道為什麼讓我產(chǎn)生了想投票給小圓當班長的想法。
腹黑姐,就是笑笑的,笑得你心底發(fā)寒...
充滿傲氣的角色,很煩惱的一點,也算是製作上的瓶頸,就是必須在桀驁不馴跟可愛間拉扯,不能做得太可愛而喪失了角色獨有的魅力。
遊戲中的小滷有兩種造型,動作跟表情的主題方向上有著微妙的不同,大家可以在遊戲時試著觀察看看(?),自己私心是比較喜歡 30 元廢人。
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食用系少女》預定於 7 月 28 日在花博公園爭艷館首賣。