株式會社創河公司(CREEK & RIVER Co., Ltd.)旗下預定於 2018 年夏天正式在日本推出的手機 RPG《
結界女王 EX(暫譯,原名:フリージング エクステンション)》(iOS / Android)遊戲封閉測試(CBT)已於 6 月 28 日~7 月 6 日實施完畢。
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結界女王》是在 WEB 漫畫雜誌「Comic Valkyrie(コミックヴァルキリー)」連載至今的作品。由於是在動畫化以後緊接推出手機遊戲的人氣作品,在公布當初就吸引了大量粉絲的關注。結合了學園風的浪漫成分、張力十足的動作場面,同時又帶點色氣的原作風格,究竟會造就什麼樣的遊戲內容呢?在以下的試玩報告中,將把 CBT 時確認到的內容介紹給各位。
率領與異次元敵人 NOVA 戰鬥的少女們拯救面臨存亡危機的世界!
從其他次元闖入,襲擊人類世界的謎之生物 “NOVA”。本作是以遭受這些恐怖敵人的蹂躪,瀕臨滅亡危機的 2065 年的世界作為舞臺。面臨前所未有的威脅而拚死抵抗的人類,運用從 NOVA 的生體組織獲得的 “聖痕”,製造出能夠擊退 NOVA 的士兵 “潘朵拉(パンドラ)”。這些將異次元生命的產物寄宿在體內,拚上性命與未知敵人奮戰的少女,人們將最後的希望託付給她們。
同時玩家將扮演擁有「冰結領域」這項特殊能力,能夠與潘朵拉共同對抗 NOVA 的 “制御者(リミッター)”。成為對 NOVA 作戰的專門學校「傑尼提克斯」所屬的制御者,帶領潘朵拉為了世界與人類的未來而戰。
本作是以如上的科幻設定展開的劇情,結合戰鬥與角色育成要素的 RPG 作品。隨著遊戲的進行將會逐步開放各種模式,能夠做的事情也會逐漸增加,然而對身為新手制御者的玩家來說,主要該做的基本 “業務” 還是以下這兩種目的為主。遊戲系統的設計相當正規,如果是對手機 RPG 並不陌生的玩家來說,應該能夠毫無壓力地融入遊戲世界裡面。
進行主線故事模式
描繪主人公所屬的西傑尼提克斯學園生活的故事模式。除了能夠觀賞學生身分的潘朵拉們身邊發生的劇情,也能以制御者的身分與她們共同進行戰鬥,完成關卡獲得獎勵報酬。隨著故事模式的進行,NOVA 蔓布的世界情勢、學園的目的,以及主人公的過去等劇情都將逐漸明朗化。
育成潘朵拉
為了能夠應付更加強力的敵人,替構成小隊的潘朵拉進行育成是玩家的首要任務。使用從戰鬥或是活動報酬中獲得的素材,進行強化、升級、技能等級提升來提高潘朵拉的戰鬥力。此外,也能透過交感模式來與潘朵拉們進行個別交流,以增加好感度的方式來提升能力。
這個搖動,會不會太超過了!?潘朵拉的角色動畫令人眼睛為之一亮
開始遊戲以後馬上感到驚訝的,就是佔據整個畫面的 2D 角色有很多細部的動作。特別是每個潘朵拉的角色動畫非常性感,配合角色動作的制服及頭髮等裝飾,整體充滿各種搖動的豐滿感,想必會吸引各位玩家的目光吧。
“好像具有生命一樣” 這樣的形容絕不是浮誇。能夠在遊戲中的各處看見潘朵拉栩栩如生的角色動畫,這些細膩的搖動與動作,正是讓玩家確實感受到製作團隊用心的品質保證。關於這些動畫的部分,真的很想讓各位在實際遊玩的時候體會。真的,有很多地方都動起來了喔!
編成&戰略影響重大的戰鬥深具《結界女王》風格
本作的戰鬥是採用敵我雙方交互行動的回合制指令戰鬥,對於 RPG 忠實玩家來說是相當容易上手的遊戲方式。一反嚴謹的故事劇情,2 頭身 Q 版化的 3D 角色動作相當風趣,動作流暢之餘戰鬥節奏也相當良好。在發動各角色固有技能的時候會插入角色語音與切入畫面。
1 回的戰鬥由好幾輪來構成,將最終一輪的敵人全滅以後就能勝利
潘朵拉各自都設定了 “職階” 與 “屬性”,無論何者都與敵人的相性有很大的關聯,是影響編成考量的重要因素。首先是職階,所有的潘朵拉都可區分為 Finisher/Striker/Decoy/All-Rounder 等四個職階,如下所示能力值各有不同。每個職階在戰鬥中扮演的角色各有不同,透過各個職階互補的方式,組成攻守平衡的編成會是很好的策略。
考量編成時首要重視的就是職階。遊戲序盤不會有什麼太大的問題,然而在往後與強敵的戰鬥之中,有必要組成職階沒有偏頗的完整隊伍與之抗衡。
4 個職階
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Finisher:攻擊能力強大的職階。能夠有效削減敵人的 HP
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Striker:制服攻擊(コスチューム攻撃)能力強,材質破壞(テクスチャーブレイク)特化的職階
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Decoy:體力與防御力優秀的職階。很多都持有回復或增益/減益的技能
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All-Rounder:能力值最平均的職階
屬性則只有石頭/剪刀/布這 3 種。強弱關係就跟猜拳規則的輸贏方式一樣明瞭,使用有利的屬性進行攻擊會給予額外傷害。與敵方屬性相性的好壞,在敵人逐漸增強以後重要度會越來越高。
使用材質破壞來弱化敵人!
不分敵我,所有的潘朵拉都擁有 “材質計量條(テクスチャーゲージ)” 這項能力。在遭受攻擊時,根據對手制服攻擊的數值這個計量就會減少。在材質計量條歸零的時候,制服就會遭受破壞!在制服被破壞以後,受到對手攻擊就會承受額外傷害。在與體力較多的潘朵拉作戰時,起用擅長材質破壞的 Striker 來應戰會是很有效的戰術。
潘朵拉頭上會有兩條計量條,下面那條黃色的便是材質計量條(紅色計量條表示 HP)。材質破壞成功以後,潘朵拉的制服便會被吹飛,同時有角色表情羞恥的插入畫面。制服遭到破壞的潘朵拉,在該場戰鬥結束以前都會穿著內衣繼續作戰。這、這真的是!
以BURST和冰結領域援護潘朵拉
在制御者設定中習得冰結領域活性(フリージング活性)的話,制御者就能夠以冰結領域(フリージング)或是 BURST(バースト)參與戰鬥。沒錯,制御者就能使用制御者應有的特殊能力,同時也是本作主打的 “冰結領域”(特殊能力)。無論何者都能在戰鬥中喜歡的時機進行發動,這 2 種能夠對敵方全體產生效果的能力,想必能夠在與 BOSS 等級的強敵作戰時發揮真正的價值。
能夠封鎖敵方行動一定回合數的冰結領域,以及發動全體攻擊的 BURST。透過對敵人進行攻擊累積的冰結計量條(フリージングゲージ)充滿以後,就能選擇其中一方進行發動。發動 BURST 的瞬間進行畫面的連打就能提升給予的傷害,在攻擊結束以後還會弱化敵人的數值
透過育成&交感來提升同伴的羈絆
將潘朵拉培養成獨當一面的士兵吧
潘朵拉的育成包含強化、升級、限界突破、技能等級提升這 4 大要素,全功能從遊戲初期就能使用。透過故事模式或挑戰模式來收集素材,積極鍛鍊主力成員的能力吧。
裝備在報酬或是裝備抽池中獲得的武具或防具,也能夠提升潘朵拉的能力。各個裝備品都有等級,能夠透過合成提升等級進行強化
潘朵拉強化
潘朵拉升級
限界突破
技能等級提升
透過交感模式來拉近與潘朵拉的關係吧
在主選單的交感,可以選擇 1 名潘朵拉來進行對話,提升潘朵拉對制御者(玩家)“好感度” 的模式。在對話中有時會出現選項,根據回答的結果好感度也會改變。重複進行交感提升好感度等級,與該名潘朵拉的 “Ereinbar Set” 就會獲得強化,潘朵拉的基礎能力値也會有所提升。
進行交感模式需要消費 “對話點數(トークポイント)”,對話的內容從學園生活的相關事情到各種閒聊都有。從序盤開始就會有些糟糕的提問,根據每個潘朵拉的不同有可能用意外的選項獲得意想不到的好反應(大量的好感度)。根據這些反應來把握潘朵拉的性格,選擇最適當的答案來獲得大量的好感度吧。
使用聖痕的力量讓潘朵拉變得更強
以 NOVA 的聖痕產生的潘朵拉,能夠將「聖痕」嵌入體內讓能力值獲得額外加成。「聖痕」能夠從挑戰模式的攻略模式,或是分解潘朵拉來取得「聖痕的碎片(聖痕のかけら)」來融合而成。每個潘朵拉能夠裝備「聖痕」的孔洞有複數以上,透過交感模式提升好感度等級將會逐步開放。無論是提昇潘朵拉的長處,或是補強弱點,都能善用這些「聖痕」來強化能力。
隨著制御者的成長逐步開放
收集素材不可或缺的模式介紹
主畫面中能夠選擇的另一項遊玩模式 “挑戰模式” 之中,則準備了複數以上經由挑戰戰鬥來獲得金錢或經驗值,素材等報酬的模式。每種模式在剛開始遊戲的時候都是上鎖的,根據玩家等級的提升才會逐步開放遊玩。因此,首先就以故事模式的攻略為主,以全模式開放為主要目標吧。此外,雖然在本次 CBT 遊玩中可惜無法體會,據官方表示,在遊戲正式開放以後將會研擬實裝多人共鬥模式(レイドバトルモード)。
獎勵模式(玩家等級 6 開放)
相較於故事模式的關卡,能夠賺取更多經驗值與金錢的模式。以 NOVA 的全滅為關卡完成的目標,關卡的難度越高報酬也會越多。平日為 1 天 5 回,周末(六日)則 1 天 7 回可供挑戰
攻略模式(玩家等級 8 開放)
嘉年華(玩家等級 11 開放)
與其他玩家進行對戰,根據獲得的分數來爭取上位排名的 PvP 模式。除了挑戰他人的小隊以外,也必須要編成在對手挑戰時出動的 “防禦小隊”。可獲得能夠在嘉年華商店中使用的 “嘉年華硬幣(カーニバルコイン)” 作為報酬
Abyss(玩家等級 15 開放)
敵人於各樓等候玩家挑戰的深海地下城的模式。地下城總共 15 樓。攻略中即使破關了受傷也無法回復,無法戰鬥的潘朵拉在換日之前都無法在此模式繼續使用。順利稱霸這個地下城的話,能入手高級裝備與「聖痕」等豐厚報酬
派遣模式
能夠將原作漫畫的風格與魅力無損改編成手機 RPG,本作讓遊戲新手到熟練的玩家都能體會遊戲樂趣,這點令人印象深刻。
除了沿用原作的故事劇情與經典場面,並且添加原創要素讓原作粉絲得到滿足,以近未來發生特殊情況下展開的學園風戲劇,簡單又不失完整的戰鬥&育成系統,充滿誘惑的視覺美術,想必即使是不清楚原作的玩家也會成為本作的俘虜。
正式上線時間為今年夏天。雖說在 CBT 遊玩的時間點已經是近乎完成的階段,想必是需要根據封閉測試的回饋,來作更精密的最終調整吧。就讓我們一起將期待放在胸部的搖…… 放在心裡等待吧!
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