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【試玩】《神獄塔 斷罪瑪麗 2》再見為血癡狂的少女們 更加過激洗練的 3D 迷宮 RPG

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2018-07-04 17:15:38 原文出處

  COMPILE HEART 預定 2018 年 7 月 12 日,推出 PlayStation 4 專用遊戲軟體《神獄塔 斷罪瑪麗 2(神獄塔 メアリスケルター 2)》。本作是繼承了在 2016 年 10 月 13 日發(fā)售的 PlayStation Vita 專用遊戲軟體《神獄塔 斷罪瑪麗》世界觀的系列正統(tǒng)新作。
 
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  在數(shù)十年前突然出現(xiàn)的「擁有生命的監(jiān)獄」-「監(jiān)牢(ジェイル)」。在本作當中,玩家要以逃離監(jiān)牢為目標,展開一段和全作完全不同的故事。這次筆者有機會在遊戲正式發(fā)售前,搶先一步試玩到正式版遊戲的機會,以下就要為大家?guī)碓囃鎴髮А?/div>
 
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  • 左為通常版,右為限定版遊戲外盒圖片

崩潰的解放地區(qū),與化為巨大怪物的傑克
血式少女們反抗絕望狀況的故事

 
  本作的遊戲舞臺,是在會有捕捉人類並加以拷問的「童話(メルヒェン)」,以及不死之身的守衛(wèi)「夢魘(ナイトメア)」橫行的巨大監(jiān)獄「監(jiān)牢」內(nèi)部。
 
  擁有能夠?qū)惯@些侵蝕監(jiān)牢之敵人的人物,就只有被稱為「血式少女」的一群少女。本作主角「小鶴(つう)」與其青梅竹馬「人魚公主(人魚姫)」,也一樣是隸屬於以從監(jiān)牢中「逃獄」為目標的組織「黎明解放戰(zhàn)線」(以下簡稱黎明)的血式少女。
 
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    遊戲主角「小鶴」和青梅竹馬「人魚公主」
    兩人過去曾結(jié)下夫婦關(guān)係,小鶴為了成為「人魚公主的王子」,努力表現(xiàn)出有如王子一般的高貴言行舉止

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  • 前作主角傑克與其青梅竹馬愛麗絲,隸屬黎明的血式小女小紅帽等,這些和前作立場相同的角色也會登場

  在前作的故事當中,是由從監(jiān)牢裡被救出的少年「傑克(ジャック)」擔任遊戲主角,他和一起被救出來的青梅竹馬「愛麗絲(アリス)」,以及其他隸屬黎明的伙伴們,一起以逃獄為目標而奮鬥。但是在本作當中,故事卻會從傑克和愛麗絲登場開始,出現(xiàn)完全不同的發(fā)展。
 
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    還以為故事發(fā)展和前作一樣……

  為了救助傑克,和此時出現(xiàn)的夢魘作戰(zhàn)的時候,小鶴、人魚公主和傑克等三人掉落到下層。而且傑克還為了要掩護人魚公主而身負重傷,並且被突然出現(xiàn)的「謎之弦」吸進去,就這樣變成夢魘。
 
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  • 傑克雖然被迫變成夢魘,但不知為何和小鶴可以意識相通

  傑克失去記憶,連智商也退化到幼兒等級,不過卻勉強可以和小鶴溝通。於是小鶴一行人,就和從監(jiān)牢內(nèi)救出的少數(shù)倖存者合作,將「哈梅爾解放地區(qū)(ハーメルン解放地區(qū))」當作據(jù)點,開始搜索其他倖存者,以及徹底攻略監(jiān)牢。
 
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    本作的全新?lián)c「哈梅爾解放地區(qū)」。顯示出「EVENT」圖示的地點,代表會發(fā)生遊戲角色的對話事件

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  • 在哈梅爾解放地區(qū)解放地區(qū)裡,可以利用從監(jiān)牢救出的倖存者們負責經(jīng)營的各種設(shè)施
    遊戲初期商品品項不多,會隨著遊戲發(fā)展陸續(xù)增加

  在據(jù)點裡除了可以購買道具、裝備,以及變更血式少女職業(yè)等基本功能以外,還可以編輯本作加入的全新要素「幽血液(ユ血液)」的設(shè)定。
 
  幽血液是可以在探索迷宮時取得的道具之一,只要注入血式少女體內(nèi),就可以獲得「幽血液技能(ユ血液スキル)」。而且技能還可以透過持續(xù)注入相同的幽血液來進行強化,在使用時應該要集中目標會比較好。
 
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  • 幽血液在一開始時會顯示為「未鑑定」,必須要在鑑定後才可以使用

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  • 通常技能只要消秏在提昇等級時會累積的「CP」就可學習
    要注意可以學到的技能,會因為血式少女目前設(shè)定的職業(yè)而有所不同

有生命的迷宮內(nèi)部,利益和風險併存
利用新要素「鮮血農(nóng)場」來收穫道具

 
  監(jiān)牢內(nèi)部,是一個構(gòu)造很複雜的 3D 迷宮。再怎麼說都是個監(jiān)獄,所以最大特徵就是各處都設(shè)有陷阱。
 
  從單純只要衝過去就可以的陷阱,到必須要配合時機來移動的陷阱,迷宮裡的陷阱種類眾多,在移動時必須要好好觀察地圖,掌握住各種陷阱的性質(zhì)才行。
 
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  • 有一些陷阱會即時運作,也有很多像是會對特定開關(guān)有反應等等,會在互相作用下出現(xiàn)變化的陷阱
    探索迷宮會很像是在玩益智解謎遊戲

  除此之外,監(jiān)牢內(nèi)部還有「夢魘」這個不死之身的強敵存在,當夢魘出現(xiàn)在附近時,周圍就會飄起白色霧氣,等完全被霧氣包圍,就代表隊伍已經(jīng)被發(fā)現(xiàn),並同時會觸發(fā)「虐殺鬼捉人模式(虐殺鬼ごっこモード)」
 
  只要遠離夢魘到一定程度,就算逃走成功,但是逃走途中並不會顯示小地圖,所以一但在探索新區(qū)域時發(fā)現(xiàn)有白色霧器,那就得先確保退路才行。
 
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  • 夢魘基本上是不死之身,但透過攻擊來破壞部位,可以暫時使其無法行動
    當被逼近死路的時候,就奮勇作戰(zhàn)來閃過危機吧

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  • 血式少女們擁有的「血式能力」,也是探索時不可或缺的要素
    只要能夠靈活運用,就可以獲得位在遠方的道具,或者是讓機關(guān)開始運轉(zhuǎn)

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    生命的監(jiān)獄.監(jiān)牢,存在著被稱為「三大欲求」(食欲、性欲、睡眠欲)的能力值,只要在迷宮內(nèi)採取相對應的行動,就可以滿足監(jiān)牢的欲望,同時還可獲得「監(jiān)牢獎勵(ジェイルボーナス)」,有機會就好好利用吧

  本作加入的全新要素「鮮血農(nóng)場(ブラッドファーム)」,也是在探索迷宮時很重要的一環(huán)。在迷宮內(nèi)的平地裡埋下「血晶」,就可以培育「血花」,收穫血花就能夠取得道具或是裝備。
 
  而且在迷宮裡面,存在著被稱為「鮮血農(nóng)場區(qū)(ブラッドファームゾーン)」的區(qū)域,在這個區(qū)域裡培育出的血花,其可獲得道具會產(chǎn)生變化。因為基本上都是能獲得更好的物品,所以看到有地面會發(fā)光的區(qū)域時,最好是好好記錄下來。
 
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  • 收穫內(nèi)容會依照埋下去的結(jié)晶種類變化,另外只要澆血,就可以提昇血花的位階,收穫到更好的道具

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  • 用血式能力同時收穫複數(shù)血花,就有一定機率觸發(fā)「更新機會(アップデートチャンス)」,強化收穫的裝備
    因為還有機會取得上面附帶特殊裝備技能的裝備,可以的話最好是盡量同時採收

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    隨著遊戲發(fā)展,還可以委託別人培育以及收穫血花
    在收集像是消秏道具等等,不會提昇位階也沒有必要更新的物品時很方便

活用血跡和調(diào)整意識量表是關(guān)鍵
和夢魘.傑克一起在嚴酷戰(zhàn)鬥中生存下來

 
  本作的戰(zhàn)鬥系統(tǒng),是採用會依照在畫面上方顯示出的時間軸排列順序來決定行動順位,而且是大家都很熟悉的指令式戰(zhàn)鬥。和前作相比最大的變化,那就是夢魘.傑克(ナイトメア?ジャック)(以下簡稱傑克)的存在。
 
  傑克隨時都會在小鶴組成配對行動,當輪到小鶴的回合時,就可以輸入兩人份的指令,這時也可以讓小鶴或傑克連續(xù)行動兩次。
 
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  • 要活用二回行動的特性,最有效就是 SP 消費低、足夠靈活的技能。因為幽血液技能或是來自武器的技能,大多 SP 消費都為零,和可以同時攻擊全體敵人的無屬性技能「全體攻擊(オールアタック)」等技能也很好搭配

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    角色在輸入指令前,可能會出現(xiàn)「預告致命一擊」的特寫畫面。接下來的攻擊就必定會是致命一擊,因為倍率還會依照特寫畫面的內(nèi)容產(chǎn)生變化,也可以配合倍率來選擇行動

  傑克雖然也是不死之身,但其行動內(nèi)容會隨「意識量表(意識メーター)」變動,當量表中的混亂指數(shù)超過一定量,就會令傑克失控,變身成無法控制的「開膛手傑克(ジャックリッパー)」。因為失控時真的是完全無法控制,所以就必須要靠小鶴的「心理治療(カウンセリング)」能力來解除失控狀態(tài)才行。
 
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    在同一場戰(zhàn)鬥中讓傑克失控三次,就會直接遊戲結(jié)束,傑克的行動雖然都很強悍,但也不能使用過度

  在前作當中大家都很熟悉的各類與「血」相關(guān)的系統(tǒng),在本作中也是依然健在。在攻擊時只要滿足特定條件,就會讓敵人「血花飛濺(血しぶき)」。被飛濺出的血花噴到的血式少女,就會累積「血跡計量表(返り血ゲージ)」,在計量表累積到最大時開始行動,就會強制變身成「屠殺模式(ジェノサイドモード)」
 
  在屠殺模式下,除了能力值會獲得大幅度提昇外,還可以使用名為「屠殺技能(ジェノサイドスキル)」,非常強悍的專用能力。因為在各種情況下都很有效,如果可以的話當然要盡可能去觸發(fā)。
 
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    血花飛濺是在以弱點屬性攻擊敵人,或是觸發(fā)有一定機率會發(fā)生的「致命一擊」時,總之是以大量傷害來打倒敵人時會觸發(fā)的「過量屠殺(オーバーキル)」發(fā)動時發(fā)生。另外也有更容易讓攻擊對象噴出血花的技能存在

  只不過也必須要留意身上有血跡的狀態(tài),當角色在戰(zhàn)鬥中受到大量損傷,或是有同伴陷入無法戰(zhàn)鬥的狀態(tài),就會累積「汙穢(穢れ)」,讓血跡顏色逐漸變黑變濁。
 
  當汙穢累積到一定狀態(tài),血跡又到達最大值,就會發(fā)動「鮮血狂亂模式(ブラッドスケルターモード)」,無視敵我四處攻擊。雖然能力值上昇幅度比屠殺模式還要高,但放著不管的風險實在是太大了。
 
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  • 左邊是屠殺模式,右邊是鮮血狂亂模式
    露出度上昇是很好,但卻沒有辦法控制,所以還是得盡可能避免發(fā)動鮮血狂亂模式會比較好吧

  為了避免發(fā)動鮮血狂亂模式,就必須要在事前以傑克可以使用的「淨化(じょうか)」指令來消除汙穢。在鮮血狂亂模式中也可以用「賭命淨化(いのちがけじょうか)」來解除,但是對傑克意識量表的影響也比較大,必須要注意不要陷入失控的連鎖。
 
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  • 使用「舔舐(舐める)」指令,就可以擦掉我方一人身上的血跡
    而且舔舐血跡,還可以發(fā)動恢復或是強化等輔助效果,要參考目前汙穢的情況,思考血跡應該如何利用

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  • 在據(jù)點為了淨化汙穢,會進行透過觸控墊把傑克的鮮血塗在少女身上的小遊戲。塗抹時摩擦衣服,布料就會變得透明,這大概是淨化產(chǎn)生的副作用吧。因為是很重要的儀式,所以才特別努力,絕對沒有任何不純思想

  《神獄塔 斷罪瑪麗 2》,是一款讓遊戲基本的操作介面和演出手法更加洗練,並加入眾多全新遊戲系統(tǒng),讓玩家隨時要評估風險與回報,在天秤兩側(cè)做出決定的作品。在故事方面,對於有玩過前作的玩家來說,也準備了很多會讓人驚呼「這個角色居然會這樣!?」的意外展開。並不單純只是套用同一世界觀「重新再來一次」,而是準備了許多以前作為基礎(chǔ)的機關(guān),就算是對於有深入玩過前作的玩家,也能夠大力推薦。
 
  另外本作還收錄了前作《神獄塔 斷罪瑪麗》的重製版,也是很令人高興的一點。重製版《神獄塔 斷罪瑪麗》,會在全破《神獄塔 斷罪瑪麗 2》後開放,但只要下載預定會在遊戲發(fā)售日釋出的免費追加下載內(nèi)容,就可以先玩到初代。如果會被這個血腥卻又美麗的世界觀所吸引,那不妨兩部作品一起玩過一輪。
 
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  • 隨著遊戲發(fā)展,還會開啟在探索時設(shè)下各種限制來獲得利益的「監(jiān)牢挑戰(zhàn)(トライジェイル)」,以及能夠調(diào)整監(jiān)牢獎勵的「管理監(jiān)牢(ジェイルマネージ)」等系統(tǒng),是幫助玩家加速培育角色的方便新要素

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  • 血式少女都有自己的房間,玩家可以前去造訪
    贈送家具等道具作為禮物,不僅可以提昇友情度,而且還會看到她們以收到的家具來改變房間擺設(shè)

 

(C)2018 COMPILE HEART

新聞評語

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