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【E3 18】Netmarble 旗下《幻影之門》遊戲概要介紹 融合動作與 RPG 回合戰鬥要素

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-06-21 19:40:43 原文出處

  Netmarble 於 2018 年 6 月 12 日起至 6 月 14 日止,在洛杉磯舉辦的 E3 2018 上,展出了旗下智慧型手機平臺遊戲《幻影之門(Phantomgate)》。
 
  本作預定於 2018 年 Q3 在除了中國以外的國家推出,《幻影之門》是一款融合了以《超級瑪利歐兄弟(スーパーマリオブラザーズ)》為代表的平臺動作與 RPG 類型的作品。本次報導將為大家介紹採訪後得知的遊戲概要。
 
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    即便是無預約採訪仍爽快答應採訪的各位 Netmarble 員工

  《幻影之門》是一款讓人不知該如何分類的遊戲。玩家要操縱主角的少女 ? 阿絲特麗德(Astrid),並率領稱為幻影(Phantom)的夥伴一同踏上冒險旅程,移動部分為橫向卷軸的平臺動作。玩家要透過顯示在畫面左下方的虛擬鍵盤操作 Astrid 來探險形形色色的地圖。
 
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  一般的平臺動作遊戲,不外乎是踩踏,或是使用手持的武器攻擊敵人,但本作卻不是如此。要是碰觸到敵人則是會切換畫面,開始回合制的戰鬥。
 
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  戰鬥部分就是純正的 RPG。選擇要使用攻擊或魔法來給予敵人傷害,全滅敵人後戰鬥就會結束。這次試玩的版本中玩家方面為 3 人小隊(阿絲特麗德及 2 隻幻影),並依據敵我雙方的敏捷來決定行動回合的順序。
 
  順帶一提,雖然接觸到敵人就會切換至戰鬥畫面,但也設計了從背後偷偷靠近後再碰觸敵人,就能啟動在戰鬥中容易先發制人的系統。
 
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    戰鬥畫面。也存在著攻擊全體敵人的魔法

  在平臺動作的部分,並無碰觸到敵人就會死亡的要素,移動速度也不快,因此作為動作遊戲的難度並不高。相對難度而言,給我的印象是以諸如找出阻擋去路的門扉的鑰匙等解謎及尋寶為主軸。
 
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  作中進入戰鬥後會助玩家一臂之力的幻影共有數百種,各有各的特徵。數量如此之多,光是收集幻影也是一種樂趣。
 
  此外,幻影在設定上有著火及水等各種屬性,對應敵人的屬性,編組相性有利的小隊也很重要。在此層面上,盡其所能地預先收集大量的幻影便能順利在戰鬥中取勝吧。
 
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  如上所述,《幻影之門》以 2018 年 Q3 問世為目標,正在進行開發。除了在這次的採訪中無法體驗到的 PVP 及角色培育要素外,還有許多想了解的內容。若還能有受邀採訪的機會,想將更進一步的情報分享給大家。
 
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  • E3 2018 巴哈姆特一手直擊!
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