針對(duì) Epic Games 旗下《要塞英雄》登陸 Nintendo Switch 平臺(tái)後,玩家發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)在 PS4 上使用過該《要塞英雄》帳號(hào),該帳號(hào)就無法於 Nintendo Switch 平臺(tái)使用相同的帳號(hào)遊玩一事(可參考
此篇新聞),微軟 Xbox 最高負(fù)責(zé)人 Phil Spencer 與任天堂美國分公司總裁 Reggie Fils-Aime 都對(duì)此事發(fā)表了看法。
Phil Spencer 在接受
國外媒體 Giant Bomb 訪問時(shí)談到了這件事,他對(duì) SIE 的此種作法表達(dá)失望。他表示,「如果你家買給孩子一臺(tái) Xbox,我買給我孩子一臺(tái) PS,我只是一個(gè)父母,而這是他們的生日,不管如何,(兩個(gè)孩子)都想要玩《要塞英雄》,他們跑去對(duì)方家,卻發(fā)現(xiàn)不能一起玩....」,他不覺得(SIE)這樣的作法對(duì)消費(fèi)者有幫助。
他說,如果不能幫助遊戲開發(fā)者,也不能幫助消費(fèi)者,那此舉對(duì)他來說並不會(huì)幫助遊戲的發(fā)展。
Phil Spencer 表示,從商業(yè)層面來講,他不會(huì)去評(píng)判做出這決定的任何人,因?yàn)閷?duì)方還是得要去做生意。「我們的目標(biāo)是希望重視每個(gè)玩家、與每個(gè)玩家有關(guān)的事。如果有些人想要買另一臺(tái)主機(jī),並且在那裡玩遊戲,那好,我們就傾向如何盡可能的有彈性地來做生意」。
Reggie Fils-Aime 則是在接受
美國媒體 Polygon 訪問時(shí)指出這個(gè)問題是三方面來界定,有的公司像任天堂是鼓勵(lì)跨平臺(tái)遊玩並去落實(shí)跨平臺(tái)遊玩,那研發(fā)商本身也想要跨平臺(tái)遊玩並且鼓勵(lì)這麼做,然後其他平臺(tái)擁有者則有其作法。
他說,當(dāng)事情關(guān)於其他平臺(tái)擁有者時(shí),儘管可以對(duì)其他平臺(tái)擁有者施加些影響力,但他選擇不這麼做,這是每個(gè)平臺(tái)自己做的決定,有些支持跨平臺(tái)遊玩,有些不支持。