臺灣開發商宇峻奧汀(USERJOY)新作《
決戰亞爾薩》於今(1)日全球預註冊數突破 20 萬人次,並將在今年 6 月 6 日正式搶先在手機雙平臺上發售,未來也預計跨平臺上市。
網路電視《麥卡貝》專訪《決戰亞爾薩》製作團隊
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決戰亞爾薩》是一款重視 1V1 單人、2V2 團隊競技的 SLG 戰棋類手機遊戲。玩法以策略回合共鬥模式為主。最獨特的遊玩點在於玩家不僅能在自己的回合內運用各項技能,也能於敵方回合使用特定的技能,增加了遊戲的多變性與即時性。
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製作人(左) 與遊戲企劃(右1) (右2) ,暢談遊戲製作理念與遊戲獨特於市場的 內容。
魯比、RB、基隆東、森野葉子 (Leaf) 、統神等知名電競實況主與《
決戰亞爾薩》製作團隊進行深度訪談與 2V2 對戰,透過實際的遊戲體驗,讓玩家更直接瞭解遊戲玩法及策略操作。
遊戲團隊專訪
知名實況主專訪遊戲製作團隊
製作人與遊戲企劃 ,暢談遊戲製作理念與遊戲獨特於市場的內容。獲得滿裝優待的電競巨人們連輸給輕裝配備的製作團隊小組,RB 接受節目組安排砸派懲罰。
製作人闡述,《
決戰亞爾薩》致力於全公平競技,強調角色的多元發展性,藉由配裝及符文調整角色的定位與能力素質,除此之外,在 2V2 中更注重隊友間的相互配合,非常考驗個人技術及團隊默契。
好評不斷!未來即將跨平臺上架
除了目前在 GooglePlay 商店與 Appstore 商店可以預約之外,《
決戰亞爾薩》未來也將在跨平臺上架,像是過去獲得廣大玩家支持的 STEAM 版本,也在規畫籌備中,期許能讓玩家有更多遊玩方式選擇。
此外,各平臺之間的內容皆可互存互連,不管何時何地都能盡情享受《
決戰亞爾薩》!
雙平臺預約人數突破二十萬人!事前預約最後倒數
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決戰亞爾薩》遊戲製作團隊耗時四年時間致力於打造一款真正充滿市場競爭力的手遊作品,投入許多心思研發角色、美術風格以及主軸玩法。期望戰棋 SLG 對戰能給玩家更多不同感受。
在《
決戰亞爾薩》中,美術團隊企圖帶給玩家們世界級的體驗,不僅在 3D 角色動畫上下足苦心,有細緻的 2D 美術原稿,並且每隻角色皆有自己的造型可做變換。
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決戰亞爾薩》在正式開放雙平臺預註冊後,目前預約人數已突破 20 萬人!遊戲將於 6 月 6 日全球上市,請玩家把握機會至雙平臺完成預約,領取 10 包『符文卡包』!上市後,也安排有 OB 大禮活動,讓喚夢者們領到手痠,即刻加入喚夢者的行列,展開你的亞爾薩之路吧!