Ubisoft 今日宣布自臺灣時間 5 月 31 日下午 5 點(diǎn)起至 6 月 4 日下午 5 點(diǎn)止在 PlayStation 4、Xbox One 和 Windows PC 平臺舉辦《
飆酷車神 2》Beta 封閉測試。喜歡競速刺激的玩家將可收集各式各樣的超級跑車、摩托車、船隻和飛機(jī),在陸海空三種載具間自由切換,以體驗(yàn)遊戲進(jìn)度系統(tǒng)的第一級,並能參與街頭賽車、越野拉力賽、快艇賽和特技飛行賽前四種競速項(xiàng)目的賽事。
在《
飆酷車神 2》的世界裡,有一家名叫 LIVE 的虛構(gòu)相機(jī)公司舉辦了類似三項(xiàng)全能的多重競速項(xiàng)目賽事,並讓業(yè)餘人士對抗專業(yè)人士,以期發(fā)掘出下一個動力競速界的大明星。玩家表現(xiàn)得夠出色將會引來遊戲中四大家族的注意,每個家族都將以特有的方式頌揚(yáng)動力競速:
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「街頭競速家族」會舉辦街頭競速、甩尾賽、直線加速賽和頂級超跑賽事
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「自由風(fēng)格競速家族」會舉辦特技飛行、快艇和怪獸卡車競賽
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「職業(yè)競速家族」會舉辦動力艇賽、房車賽、Alpha GP 賽和空中競賽
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「越野競速家族」會舉辦耐久拉力賽、越野拉力賽和越野摩拖車賽
四大家族賽事項(xiàng)目的架構(gòu)與變化性,充分展現(xiàn)了遊戲設(shè)計(jì)上的深度。以水上載具為例:若是在「自由風(fēng)格競速家族」舉辦的快艇賽中拿出你參加「職業(yè)競速家族」動力艇賽的本事,那你只會名落孫山。在淺水域舉辦的快艇賽強(qiáng)調(diào)急彎和善用加速出彎以及飛越陸地,而在開放水域舉辦的動力艇賽則著重路線、維持速度以及避開其他對手的尾流。
設(shè)於法國里昂的 Ubisoft Ivory Tower 工作室的《
飆酷車神 2》開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,他們花了一個月的時間到佛羅里達(dá)州盡可能地考察及參與許多的動力競速活動。這讓他們真正了解各種不同競速活動的獨(dú)特之處與差異性,以及他們該把哪些部份在遊戲中呈現(xiàn)出來。「所有這些動力競速活動都非常不同且有特別之處,」創(chuàng)意總監(jiān) Beley 解釋說,「我們希望讓玩家在遊戲中可以享受到『逼真』的精髓。當(dāng)你駕駛一輛街頭賽車時,感受絕對不同於在賽道上奔馳的 Alpha GP 跑車,或是離地只有幾公分的越野摩拖車。」
《
飆酷車神 2》遊戲主線提供 130 多場賽事,讓玩家累積社交媒體追隨者數(shù)(等同經(jīng)驗(yàn)值)。玩家的追隨者愈多,玩家的等級就愈高,並會解鎖愈多的比賽與競賽項(xiàng)目。另外,在地圖上還遍布超過 140 項(xiàng)小型技巧挑戰(zhàn)(曲道駕駛、測速相機(jī)、逃離等),這些也讓玩家有機(jī)會增加社交媒體追隨者數(shù)。遊戲中共有超過 200 款以上的授權(quán)載具,其中包括廣受喜愛的載具,以及一些帶來驚喜的經(jīng)典載具,所有的載具全都重新打造過,並可在玩家的虛擬「住家」空間中盡情賞玩。