手機(jī)遊戲市場(chǎng)蓬勃發(fā)展,也讓不少個(gè)人工作室或是獨(dú)立研發(fā)團(tuán)隊(duì)有了大展身手的機(jī)會(huì),只要開發(fā)的遊戲夠有趣,人人都有機(jī)會(huì)一躍成為遊戲界的明日之星。像是這款由臺(tái)灣 BJXX Game 小組開發(fā)的作品《
熊熊星球》,雖然只有三個(gè)人投入遊戲開發(fā),但靠著出色的美術(shù)表現(xiàn)以及簡(jiǎn)單有趣的遊戲玩法,也是頗受注目的潛力股。
《
熊熊星球》故事描述擁有高度科技文明的熊族,因?yàn)橘囈詾樯哪茉础副诵摹辜磳⒑谋M,為了探索更多的能源,玩家操縱主角「熊熊」搭乘太空船,飛往浩瀚宇宙展開冒險(xiǎn)。遊戲故事主軸也隱含環(huán)保題材,暗喻人類如果不珍視地球資源而盲目浪費(fèi),也會(huì)面臨地球能源枯竭的危機(jī),只是… 到時(shí)人類有沒有能力飛往太空尋找替代能源還是個(gè)未知數(shù)。
而看到《
熊熊星球》第一眼,就會(huì)被它清新討喜的畫面風(fēng)格所吸引。雖然這款遊戲畫面並非華麗取向,但整體配色柔和舒服,搭配悅耳的音樂,就是讓人玩起來(lái)很放鬆,雖然遊戲難度一點(diǎn)都不輕鬆…。至於遊戲玩法也是簡(jiǎn)單好上手,跟幾年前曾經(jīng)頗受歡迎的彈跳類型遊戲玩法很類似,一開始玩家操縱熊熊從下往下降去收集能源,收集完畢後再依照原路由下往上飛回去,周而復(fù)始然後挑戰(zhàn)每個(gè)星球。
至於《
熊熊星球》的操縱也非常單純,畫面中只有兩個(gè)按鈕,一個(gè)是控制熊熊移動(dòng),另一個(gè)則是控制熊熊跳躍(持續(xù)按著會(huì)一直往上飛,直到熊熊的背包能源耗盡就會(huì)降落,然後能源立刻回補(bǔ))。至於畫面左側(cè)彩條是熊熊生命值,碰到陷阱會(huì)損耗生命值;右邊則是顯示熊熊這次任務(wù)的百分比,往下前進(jìn)會(huì)增加數(shù)值。
而熊熊身後會(huì)跟著幾個(gè)圓球,則是「無(wú)人機(jī)」,無(wú)人機(jī)等於是熊熊的生命,如果熊熊受傷生命直降為 0 就會(huì)消耗一顆無(wú)人機(jī),或是跌落畫面也會(huì)直接消耗一顆無(wú)人機(jī),然後熊熊會(huì)原地復(fù)活。每次進(jìn)行關(guān)卡都能攜帶三顆無(wú)人機(jī),代表有三次的闖關(guān)機(jī)會(huì),如果三次都沒闖關(guān)成功就算 GAME OVER,可以重新再挑戰(zhàn)該關(guān)卡。另外右上方的無(wú)人機(jī)總數(shù)都消耗完畢,可以去商店購(gòu)買或是觀看廣告影片免費(fèi)回補(bǔ)。
簡(jiǎn)單介紹《
熊熊星球》操作介面與功能,接下來(lái)就要實(shí)際進(jìn)入遊戲挑戰(zhàn)。製作團(tuán)隊(duì)為了讓遊戲玩起來(lái)更有趣,所以也加入了逗趣的對(duì)話劇情,而且挑戰(zhàn)的每個(gè)星球都有獨(dú)立的說(shuō)明,甚至還有星球儀紀(jì)錄玩家的挑戰(zhàn)軌跡,設(shè)計(jì)頗為用心。
《
熊熊星球》雖然在畫面風(fēng)格以及內(nèi)容玩法上頗具巧思,但可能製作小組想營(yíng)造出太空冒險(xiǎn)的無(wú)重力感,因此用螢?zāi)挥|控操作時(shí)會(huì)顯得有點(diǎn)「黏」,不太容易控制熊熊的移動(dòng)、跳躍,當(dāng)然無(wú)形中也增加遊戲難度,要多花點(diǎn)時(shí)間來(lái)適應(yīng)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《
熊熊星球》是個(gè)有清新風(fēng)格的街機(jī)遊戲,可愛討喜的人物角色加上簡(jiǎn)單有趣的玩法,其實(shí)很適合輕度玩家玩看看,只是玩家可能要先花點(diǎn)時(shí)間適應(yīng)觸控操作的「黏性」,不然可能會(huì)覺得遊戲很難。《
熊熊星球》目前已在 Google Play 賣場(chǎng)以及 Apple Store 上架,玩家不妨可以下載體驗(yàn)。