由 MISTWALKER 與 ARZEST 開發(fā)、以黏土造型模組為特色的對(duì)戰(zhàn)型 RPG《
Terra Wars(暫譯,原名:テラウォーズ)》宣布,將於 5 月 29 日至 5 月 31 日展開第一回封閉 β 測(cè)試(Android),也首度對(duì)外釋出戰(zhàn)鬥教學(xué)影片,讓玩家得以了解本作的實(shí)際玩法。
※ 影片開放瀏覽之時(shí)間僅到 6 月 6 日。
《
Terra Wars》是承襲了《
Terra Battle》世界觀的新作,《
Terra Battle》的角色們將以黏土造型登場(chǎng)。玩家可以一邊戰(zhàn)鬥一邊推進(jìn)故事,是一款即時(shí)對(duì)戰(zhàn) RPG。遊戲的基礎(chǔ)流程為「戰(zhàn)鬥→取得道具→強(qiáng)化角色→戰(zhàn)鬥」。
由影片中可以看到,敵我雙方將會(huì)在直向呈現(xiàn)的戰(zhàn)場(chǎng)上互相對(duì)峙,目標(biāo)是擊敗對(duì)方的「國王」角色。每一名玩家除了有中間的「國王」旗子之外,還有兩旁的「守衛(wèi)」與「治療師」可供使用。如果時(shí)間到而未擊敗國王,則以擊倒較多「守衛(wèi)」或是「治療師」的一方獲勝。
只要點(diǎn)擊我方牌組中的角色,即可消耗 cost 來派其出征。值得一提的是,本作中的「國王」是可以自由移動(dòng)的,也因此可以影響出兵的位置,只是當(dāng)我方國王向前移動(dòng)時(shí),也必須冒著更容易受到攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。
每個(gè)角色都有各自的屬性相剋與技能,一次出擊經(jīng)過一段時(shí)間後即可發(fā)動(dòng)技能;甚至連「守衛(wèi)」和「治療師」都各擁有每場(chǎng)僅能使用 3 次的特殊技能。「守衛(wèi)」的特殊技能可以讓 cost 計(jì)量表上升,「治療師」則是可以回復(fù)離敵陣最近之夥伴的血量。
※ 以上皆為開發(fā)中之畫面。
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