NCSoft 金澤辰代表在會(huì)上公佈未來的計(jì)劃,表示這次改版後將延續(xù)《天堂》原作的價(jià)值,並在《
天堂 M》中推出原作從未出現(xiàn)的實(shí)驗(yàn)性專屬內(nèi)容。
接著他在活動(dòng)中介紹了《
天堂 M》的改版內(nèi)容,主要為《
天堂 M》第一篇章「Black Frame」的相關(guān)內(nèi)容、改版後的面貌,以及 PC 版《天堂》重製的消息等。
《天堂 M》的展望:專屬內(nèi)容、HD 級(jí)別繪圖、進(jìn)軍全球
金澤辰代表在會(huì)上不斷強(qiáng)調(diào)《
天堂 M》的未來展望,而他提到的是核心展望就是「專屬內(nèi)容」。
金代表談到,《
天堂 M》將與《天堂》走向不同的叉路。然而這並不代表兩款遊戲變得完全毫無關(guān)係,而是《
天堂 M》將在維持《天堂》的主體性前提下,推出自己的專屬內(nèi)容。
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NCSoft 金澤辰代表
最初金澤辰代表提起《
天堂 M》時(shí),曾說過遊戲的成果與在遊戲市場(chǎng)上的意義還不明確,所以《
天堂 M》與天堂必須互相依賴,而《
天堂 M》與《天堂》其實(shí)可以相互連線,只是在正式的營運(yùn)中並沒有啟用這個(gè)功能。
隨著時(shí)間過去,《
天堂 M》的專屬內(nèi)容受到許多人的擁護(hù),營運(yùn)方看到機(jī)會(huì),於是開始為專屬內(nèi)容背書,成為《
天堂 M》再出發(fā)的契機(jī)。
金代表在說明《
天堂 M》的專屬路線時(shí),提到了《
天堂 M》的專屬內(nèi)容 、全 HD 級(jí)的繪圖、 進(jìn)軍日本、中國、北美等國際市場(chǎng)。其中海外市場(chǎng)代表的是,打造全新的《天堂》手機(jī)遊戲 IP。
前述海外市場(chǎng)的進(jìn)軍消息,在 5 月 10 日的第一季營運(yùn)成果研討會(huì)上也提到過,當(dāng)時(shí)尹在守 CFO 表示,除了韓國與臺(tái)灣之外,《天堂》品牌在其他國家都可以作為一個(gè)新的 RPG 來推廣,因此現(xiàn)在也有專責(zé)的團(tuán)隊(duì)在同步進(jìn)行全球化版本的作業(yè)。
終止既有的戰(zhàn)鬥方式,新職業(yè)槍士參上
接著是 NCSoft 李成久常務(wù)介紹《
天堂 M》專屬路線的具體面貌。
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NCSoft 李成久常務(wù)
首先,改版將推出新職業(yè)「槍士」,這個(gè)新職業(yè)從《天堂》時(shí)代就已經(jīng)開始創(chuàng)作,當(dāng)時(shí)因?yàn)榭剂康綉?zhàn)鬥模式、技能平衡等諸多因素,所以暫時(shí)未推出。李常務(wù)表示,為了推出一個(gè)完全嶄新的職業(yè),做了許多思考與準(zhǔn)備,結(jié)果槍士帶來的一個(gè)不同於 PC 版本的新路線啟發(fā)。
槍士是《天堂》IP 在 20 年後推出的《
天堂 M》專屬新職業(yè),從名字就能知道,他的武器是鎗,攻擊範(fàn)圍基本上是中距離,但在近距離也有能力與敵人周旋,能力屬於較為全面的角色。
槍士使用「魔法彈」,擁有不同於魔法技能為主的技能體系,能夠破除弱化敵人、保護(hù)友軍的妖精技能,以及在中距離發(fā)射的擊暈的控制技能。
另外還有提升移動(dòng)速度的職業(yè)技能,比如「疾跑」能夠快速靠近並打擊敵人,或是快速脫離戰(zhàn)圈,而大絕「死亡狙擊」能夠從遠(yuǎn)距離擊退敵人並造成大量傷害。
同時(shí)還具備範(fàn)圍技能的攻擊能力,角色成長速度算是比較快的。李常務(wù)表示,改版後將同步推出升級(jí)加速活動(dòng),讓玩家能夠盡快使用新職業(yè)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
新增多種內(nèi)容、改善操作體驗(yàn)
除了新職業(yè)之外,會(huì)上也介紹了優(yōu)化項(xiàng)目。 《
天堂 M》將更新商店、提高升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、並新增在 PC 端也大受好評(píng)的競(jìng)技場(chǎng)、魔法娃娃探險(xiǎn)隊(duì)、血盟、狩獵活動(dòng)等各種遊戲內(nèi)容。
會(huì)中介紹了狩龍活動(dòng)、組隊(duì)型即時(shí)副本以及 UI & UX 2.0。首先,狩龍活動(dòng)雖然無法輕鬆通過,但企劃上希望透過高報(bào)酬吸引人參加。玩法上需要玩家通力合作、擬定戰(zhàn)術(shù),成功獵殺龍就能獲得高級(jí)武器、防具等道具。
接著,李常務(wù)說到《
天堂 M》雖然有很多戰(zhàn)鬥遊戲內(nèi)容,但能夠與朋友或血盟成員一起行動(dòng)的地方卻不多。所以這一次推出組隊(duì)型即時(shí)副本,讓玩家能夠與朋友或血盟成員組隊(duì),一起攻略副本分享獎(jiǎng)勵(lì)。
而 UI & UX 2.0 則是針對(duì)操作上的提升,不僅優(yōu)化自動(dòng)打怪的體驗(yàn),還能夠進(jìn)行複雜的操作,另外如果玩家在自動(dòng)打怪的狀態(tài)下遭受其他人攻擊,也會(huì)立即通過震動(dòng)或是推播通知玩家。
新職業(yè)「槍士」與狩龍活動(dòng)的更新以及新伺服器的開啟將在 5 月 30 日進(jìn)行,目前官方已經(jīng)啟動(dòng)事前登錄活動(dòng)。
説完改版內(nèi)容,李常務(wù)接著介紹《
天堂 M》在近期將迎來的改變,首先便是大幅改善畫質(zhì)表現(xiàn)。
李常務(wù)表示:「我們追求的不僅僅只是畫面的美麗或華麗程度,還有操作感與打擊感,保持《天堂》的原汁風(fēng)味,務(wù)必要滿足玩家的需求。」
《
天堂 M》會(huì)在之後的改版中將畫面提高到 HD 等級(jí),在維持原作風(fēng)味的前提下,增加煙霧、地形移動(dòng)的細(xì)緻表現(xiàn)。
接著介紹的是將 140 個(gè)伺服器各自的戰(zhàn)場(chǎng)合而為一的「聯(lián)合伺服器」,以及神話級(jí)武器的登場(chǎng)。神話級(jí)武器「吉爾塔斯之劍」可以透過在 PC 版已經(jīng)消失的怪物「吉爾塔斯」獲得。而原本在 PC 版只看得到上半身的吉爾塔斯,在 《
天堂 M》中會(huì)以全身出鏡。
《
天堂 M》馬上就要迎來一週年紀(jì)念,官方表示將進(jìn)行大型推廣,並公開了相關(guān)的電視宣傳影片,影片主角就是金澤辰代表之前提過的兌換券。
會(huì)中宣布的 TJ’s 兌換券,可以恢復(fù)強(qiáng)化道具失敗後消失的道具,這個(gè)能夠復(fù)原玩家所失去道具的兌換券將在 6 月 20 日發(fā)放,詳細(xì)設(shè)定可以參考官方網(wǎng)站。
關(guān)於 PC 版《天堂》重製的消息也在會(huì)中提及,李常務(wù)表示消息準(zhǔn)確,是為 《天堂》20 週年所做的準(zhǔn)備。
目前 NCSoft 正在籌備 《天堂》20 週年的推廣活動(dòng),由於深切體認(rèn)到如果不對(duì) 《天堂》進(jìn)行根本性的改變,將無法繼續(xù)長久營運(yùn),於是決定重製《天堂》改換面貌。
從截圖中可以看到,重製版《天堂》的 UI、UX 有顯著變化,畫質(zhì)更是有顯著提升。除了重新建模之外,也將 4:3 的畫面比例改為 16:9,讓玩家可以體驗(yàn) Full HD 的畫質(zhì)。UI 除了可以自己定義之外,也能隨著環(huán)境變化出現(xiàn)不同效果。
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開發(fā)中的《天堂》重製版畫面
以下為記者會(huì)的問答內(nèi)容整理:
Q:最近有玩家抱怨怪物的平衡被偷改,真的有這樣的事情嗎?
李常務(wù):更改數(shù)值不是一件容易的事情,不論是 PC《天堂》或《
天堂 M》,都要關(guān)閉伺服器才能修改數(shù)值,而且還需要考量非常多因素,加上物理性的時(shí)間,在加緊準(zhǔn)備改版的當(dāng)下,對(duì)於官方來說沒有改動(dòng)的理由。
Q:能否多說明狩龍活動(dòng)呢?
金 PD:狩龍活動(dòng)會(huì)在火龍巢穴推出,跟 PC 版本不一樣的是,擊敗龍之後會(huì)出現(xiàn)全伺服器通知,不再只是提供個(gè)人的滿足,希望大家能一起共同慶祝。
Q:有玩家表示副本道具很難掉,很難追上有花錢的玩家,官方的看法是?
李常務(wù):副本道具如果很好掉的話,遊戲的經(jīng)濟(jì)平衡就會(huì)崩毀。目前可以通過血盟玩法,看準(zhǔn) Boss 生成的時(shí)間獲得道具或秘法書,而一般副本的超高價(jià)道具掉落率相對(duì)比較低,所以部分玩家才會(huì)有這樣的感覺。
而這次改版推出的即時(shí)副本能夠獲得不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),應(yīng)該可以改善玩家對(duì)道具掉落的感覺,敬請(qǐng)大家多多期待。
Q:畫面會(huì)變好是因?yàn)閾Q了新的開發(fā)引擎嗎?畫質(zhì)提高之後手機(jī)的配備是不是相對(duì)提高了呢?
林 PD:我們正在探尋能夠最佳表現(xiàn)《天堂》特色的方案,不論是自製引擎、渲染,或是商用引擎等都在考慮範(fàn)圍之內(nèi),而現(xiàn)在還不到考慮配備的時(shí)候。
Q:現(xiàn)在殷海薩祝福的消耗量普遍都很大,對(duì)於這點(diǎn)有什麼改善方案嗎?
金 PD:未來有調(diào)整這部分的計(jì)畫,不過現(xiàn)在還是先將重點(diǎn)擺在維護(hù)從新角色「槍士」接觸遊戲的新玩家,而調(diào)整的內(nèi)容將在未來的改版資訊中公開。
Q:騎士巴爾德雖然沒有對(duì)應(yīng)的怪物,但在隨機(jī)箱子裡會(huì)出現(xiàn)有相關(guān)名字的雙手劍,官方是否會(huì)認(rèn)為道具應(yīng)該要跟故事脈落有關(guān)聯(lián)呢?
金 PD:故事雖然重要,但是職業(yè)之間的平衡更加重要,如果在這個(gè)地方刻意與故事做連結(jié),那麼就會(huì)發(fā)生部分職業(yè)有傳說級(jí)武器,而其他職業(yè)則沒有的情況,所以這項(xiàng)道具才被放在隨機(jī)箱子裡。
李常務(wù):關(guān)於騎士巴爾德的怪物很快就會(huì)登場(chǎng),大家同時(shí)也可以期待其他的怪物,以後他們都會(huì)出現(xiàn)在不同的副本之中。
Q:對(duì)於儲(chǔ)值金額中等或較低的玩家是採取何種營運(yùn)方針呢?
李常務(wù):他們一直都是我們關(guān)注的對(duì)象,前面提及的更新、競(jìng)技場(chǎng)、商店調(diào)整等,都是考量他們的需求之後推出的內(nèi)容,而這些部分往後也會(huì)持續(xù)更新增加內(nèi)容。
Q:《天堂 M》迎來營運(yùn)一週年,這段期間應(yīng)該蒐集到了許多有用的數(shù)據(jù),能不能透露玩家的年齡層大概是如何分布的呢?
李副中心長:20~39 歲的玩家比想像中多,另外新玩家的數(shù)量也不斷增加。雖然我們也同時(shí)在擔(dān)心《天堂》的表現(xiàn),但死忠玩家仍然非常多,裡面的玩家大多是年輕的年齡層。
李常務(wù):在營運(yùn)初期,有部分玩家從《天堂》流向《
天堂 M》,而現(xiàn)在遊戲的主要玩家多是後來新增的,主要是 20~39 歲的人群,而這部分玩家其實(shí)相當(dāng)多,所以顯的舊玩家好像變少,但其實(shí)他們的人數(shù)並沒有太大變化,只是比例變小。而看最近的趨勢(shì),開始有許多回鍋玩家回流,為遊戲帶來活力。
Q:之前提到《天堂 M》將走上自己的道路,未來的更新將會(huì)與原作不同嗎?
李常務(wù):走自己的路並不意味要將《天堂》完全排除,今天公開的內(nèi)容有許多部分也是源自《天堂》,只是會(huì)開始增加以前在 PC 版本沒出現(xiàn)過的內(nèi)容,比如「槍士」。
而《天堂》曾經(jīng)有過的東西也會(huì)繼續(xù)在《
天堂 M》中推出,只是我們會(huì)根據(jù)情況作出更動(dòng)。比如,黑暗妖精之後會(huì)推出龍騎士,我們知道很多玩家都在期待,而龍騎士更是許多死忠玩家熱愛的職業(yè)。但我們並不會(huì)將龍騎士完全照搬到《
天堂 M》裡,以後它將會(huì)在《
天堂 M》裡以嶄新面貌出現(xiàn)。
Q:會(huì)中有提到要進(jìn)軍國際市場(chǎng),請(qǐng)問目前設(shè)立了什麼樣的目標(biāo)?
李常務(wù):目前正在開發(fā)《
天堂 M》國際版,而《天堂》重製版與《
天堂 M》分別由不同的開發(fā)組專責(zé)進(jìn)行。海外版本不只是做些在地化的工作,而是在維持《
天堂 M》的本質(zhì)前提下,賦予遊戲新的面貌。未來應(yīng)該會(huì)首先在日本推出,然後中國版本準(zhǔn)備好後就會(huì)立即上線。
Q:手機(jī)遊戲的壽命相對(duì)較短,官方覺得《天堂 M》的生命週期大概多長?
金 PD:假如《天堂》的平均遊玩時(shí)間是 3~4 小時(shí),那麼《
天堂 M》就是 20 小時(shí)左右。我們的更新頻率大約是每週一次,為了滿足這一點(diǎn),我們的開發(fā)速度比 PC 版時(shí)代快了 3 倍左右。
姜事業(yè)部長:觀察很多遊戲再推出後的表現(xiàn),經(jīng)常出現(xiàn)玩家數(shù)急速下滑的情況,而《
天堂 M》的這條線較為緩和。去年推出黑暗妖精之後到現(xiàn)在,玩家數(shù)量一直非常穩(wěn)定,所以他的壽命是不是也會(huì)如一般手遊一樣短暫?這倒不見得,我們現(xiàn)在認(rèn)為他會(huì)像 PC 版本一樣長青。
李常務(wù):雖然我們不能透露具體數(shù)字,但是數(shù)據(jù)表現(xiàn)真的比一般手機(jī)遊戲還要好,所以我們也採取了不同的營運(yùn)方針。
Q:海外市場(chǎng)有很多手機(jī) MMORPG 不盛行的地方,對(duì)於這些地區(qū)有什麼營運(yùn)對(duì)策嗎?
李常務(wù):有很多市場(chǎng)其實(shí)並不吃 MMORPG 的,但幾年前誰能想到韓國市場(chǎng)會(huì)變成現(xiàn)在這個(gè)樣子呢?一個(gè)國家流行什麼遊戲,主要還是看他們大部分都開發(fā)了什麼遊戲。
在全新的國際版本營運(yùn)上,我們會(huì)根據(jù)當(dāng)?shù)厍闆r,推出不同於韓國的付費(fèi)體系。目前在改編遊戲內(nèi)容與系統(tǒng)的同時(shí),我們也在對(duì)付費(fèi)體系進(jìn)行調(diào)整。
Q:最近有許多手機(jī)遊戲因?yàn)榇丝罟镜脑斐珊芏鄦栴},NCSoft 受到的影響大嗎?
金事業(yè)室長:狀況在掌握之中,《
天堂 M》受到的影響並不大。