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臺北電玩展率領(lǐng)臺灣獨立團隊前進日本、韓國參展 「日頭遊戲」拿下 BitSummit 視覺設(shè)計獎

(GNN 記者 Jessica 報導(dǎo)) 2018-05-16 18:08:52

  臺北國際電玩展近年積極朝海外拓展,與國際各大遊戲展會進行策略聯(lián)盟,主辦單位臺北市電腦公會除了網(wǎng)羅各國團隊來臺展出,今年五月也率領(lǐng) 7 家獨立遊戲團隊與遊戲公司前往日本京都 BitSummit 以及韓國 PlayX4 展會推廣臺灣自製遊戲。BitSummit 在最後一天的頒獎典禮上,宣布臺灣團隊「日頭遊戲」拿下視覺設(shè)計獎。
 

日本「Bit Summit」聚集全球獨立遊戲開發(fā)好手 86 家團隊前往京都

 
  第六屆日本最大獨立遊戲展會「BitSummit」於 5 月 12 至 13 日在京都市勧業(yè)館開展,今年除了 53 家日本團隊之外,還有來自巴西、丹麥、法國、澳洲、加拿大等開發(fā)者。臺灣團隊沒有人在工作室《回音》以原創(chuàng)音樂、原創(chuàng)片頭動畫在現(xiàn)場吸引不少日本團隊前來交流,目前在 Steam 平臺上已有繁中、簡中、英文、日文版本開放體驗。本次首度到海外出展,除了與各國團隊交流,也同步蒐集當?shù)赝婕遗c更多不同類型玩家的反饋。
 
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  由銘傳大學(xué)學(xué)生所組成的拉貢拉斯找金粒《終焉的迴響:護界者之歌》在今年臺北電玩展大放異彩,除了令海外買主相當肯定臺灣學(xué)生創(chuàng)意與開發(fā)能力之外,遊戲內(nèi)容完整的世界觀以及美術(shù)設(shè)計,也讓首度前往海外佈展的團隊成員得到眾多正面回饋。由題母設(shè)計開發(fā)的 3D 第三人稱密室逃脫遊戲《巷弄探險》即將於明(17)日在 iOS 平臺上架,作品著重在故事鋪陳以及營造偵探的氛圍。除了前述三家獨立遊戲團隊,本次還有遊戲熵工作室的《DESERTOPIA 荒漠樂園》和日頭遊戲的《Carto》一同前往京都展出。
 
2018 日本 Bit Summit 參展團隊介紹(共 3 家)
 
  • 沒有人在工作室-《回音》
  人們相信除了自己所在的世界,還有許多未知的世界存在,並將世界命名為「艾佛洛斯」,但至今尚未有人找到其他世界的存在,尋找異世界也成為冒險者熱衷探險的原因之一。來自自主公會的冒險者淩,難得首次獲取同意可以獨自出任務(wù),她抱持著某個目的來到地主消失半年之久的魔造森林,在這座本該空無一人的魔造森林中,有著什麼不為人知的事情在等著她呢?
 
 
  世界樹因汙染而逐漸枯萎,大樹的意志「帕斯米娜」女神為了自我修復(fù)陷入長眠,至此大地繼續(xù)由龍族、精靈、人族的護界者繼續(xù)守護,但好景不長,在世界樹的持續(xù)惡化之下,人類護界者為了資源發(fā)動了戰(zhàn)爭,龍族相繼殞落,而精靈護界者為了阻擋龍炎燒至世界樹,犧牲了性命釋放冰霜之力阻擋,大地分為了冰火兩極,世界的毀壞加速,龍族末裔「拉格尼斯」,精靈王族「安緹雅」收到女神之旨意前往世界樹。
 
 
  《Alleys 巷弄探險》希望帶給玩家一個像是主題樂園般單純的探險體驗,並以英式風(fēng)格的小鎮(zhèn)巷弄為場景主題。在遊戲中,簡化了一般解謎遊戲的複雜元素,玩家可以專注在搜集資源與尋找通道上,但同時又可以感受到精緻的美術(shù)設(shè)計,及偵探小說般的場景氛圍,遊戲過程將在玩家自由選擇的解謎方向下進行,最後找到逃出遊戲的方法。
 
 

韓國 PlayX4 歡慶十週年 萬名玩家蜂擁而至

 
  邁入十週年的韓國綜合遊戲展 PlayX4 也同步於 5 月 10 至 13 日在京畿道 KINTEX 開幕,包含商務(wù)區(qū)、玩家區(qū)、論壇三大重點活動,內(nèi)容圍繞 VR/AR、手機、街機、家用主機以及復(fù)古遊戲等多種主題,臺北電玩展今年帶領(lǐng) 4 家遊戲團隊、廠商首度以國家館的形式在展場宣傳。
 
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  以香港殭屍電影作為背景《殭屍山莊》由愛吠的狗開發(fā),遊戲以煙霧瀰漫的廢棄山莊作為開始,包含了棺材、紙紮人、符咒、桃木劍等玄門武器,成功的勾起臺韓兩國玩家對經(jīng)典電影的回憶。去年在新加坡 GameStart 獲得東南亞國際行動遊戲大獎「最具意義獎」的阿諾瓦工作室《陽春白雪》,水墨設(shè)計與漢字文化在現(xiàn)場引起廣泛討論。
 
  具備十足戰(zhàn)鬥感、濃厚日系人物風(fēng)的渥吉遊戲《oblivious》開發(fā)團隊表示,由於日韓遊戲市場相當注重精緻的美術(shù)設(shè)計以及富含深度的故事背景,此行收到的玩家建議相當具有參考價值。大躍科技《暴君競技場》是一款結(jié)合戰(zhàn)鬥動作的多人連線遊戲,利用團隊合作去管理和運用不同技能戰(zhàn)術(shù)來獲取勝利,因遊戲類型相當符合韓國玩家的喜好,吸引不少參觀者前來詢問未來在韓國的發(fā)行計畫。
 
2018 韓國 PlayX4 參展團隊介紹(共 4 家:獨立遊戲團隊 3 家、遊戲廠商 1 家)
 
  • 愛吠的狗- 《殭屍山莊》
  在 1985 年香港殭屍電影的啟發(fā)下,本遊戲以中國殭屍和法術(shù)為題材,試圖帶領(lǐng)玩家們重新回味既有趣又恐怖的殭屍 VR 遊戲體驗。與西方殭屍不同,中國道地的殭屍是已死的亡者,在生命結(jié)束前遭受了滿腹的怨恨,以致含恨而終:亡者的怨念太深,致使屍骨不化而成殭屍,回頭報復(fù)活著的百姓。由於死屍身體僵硬,因此不怕槍擊、火藥等普通武器。人們只能通過術(shù)者施展符咒、桃木劍等玄門武器才得以殺死殭屍。特別需注意「人的氣息」會吸引殭屍攻擊。請記住,當手中沒有任何符咒或道具之時,請暫時停止呼吸,躲過僵屍的攻擊!
 
 
  《陽春白雪》古典詩詞與音樂遊戲的跨界結(jié)合,故事描述懷抱著音樂夢的少年─春,在夢中穿越古代歷史,與神秘的詩人相遇。核心玩法將古典詩詞融合於遊戲中,依音樂點擊詩詞或如書法般畫出文字。
 
 
  • 渥吉遊戲- 《Oblivious》
  《Oblivious》是一款美少女養(yǎng)成策略遊戲,主要以流暢的打擊感與吸睛人物設(shè)定來抓住玩家眼球,遊戲中也有諸多玩家們耳熟能詳?shù)挠⑿郏幺蛻c、獅心王、聖女貞德、芝諾比亞等。操作簡單又不失美感的畫面設(shè)計也是遊戲的賣點之一,各功能皆在一眼所及之處,就算是第一次接觸這類遊戲的玩家也能輕易上手。
 
 
  • 大躍科技- 《暴君競技場》
  《暴君的競技場》是一款動作 PVP 多人遊戲,玩家扮演成各種英雄,利用團隊間的合作採取各種管理、運用不同技能與戰(zhàn)術(shù)來獲取勝利。透過每一場的戰(zhàn)鬥,讓你的英雄等級升等,並可與同時其他玩家進行社交活動。本作是一款結(jié)合戰(zhàn)鬥動作的多人連線遊戲,玩家能在每一次比賽中都能享受獨特遊戲體驗。

 

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