大家好!今天要來開箱的是,<<New Game!>>裏的主角,涼風青葉。
(建議電腦觀看解像度更高)
人物介紹
涼風青葉,18歲。故事開段為Eagle Jump (飛鷹躍動) 新入職員工。本應能夠入讀芳文美術大學,讓自己能夠接受更加專業的訓練,可是因為兒時曾經遊玩過角色扮演遊戲Fairies Story系列,一直憧憬著視覺團隊首席設計師.八神光的身影,毅然放棄入讀大學的機會,決定早早投身社會。目標公司當然是八神光的地盤:Eagle Jump。一如青葉所願,她順利成為公司正式社員之一。
因為仍然是剛畢業初出茅廬的JK (女高中生),青葉無論溝通和行為上亦保留其中的天然部份。上班幾乎一定身穿家人送贈的女性用套裝,可是因為穿法不太符合時下社會人士風格而被八神光及其他社員認為是校服。職位為視覺團隊設計師,剛入職時負責Fairies Story 3 村民3D模組設計工作。學習速度很快,不用太多的時間便掌握專業用3D設計軟件,不過本人最想的是能夠親自設計原創人物。動畫第二季當中青葉幾經波折,終於令自己的PECO設計得到上司的採用。
青葉性格認真及率直,很快便融入公司文化當中,基本上就是很會和人打交道,沒多久便嬴得同坐區域的同事日富美、初及結音的信任,能夠和同事打成一伙,什至達到交心的地步,青葉日常的幸福實在令廣大民眾羨慕。
開箱部份
↑盒子是較為通明的設計,也配合青葉紫髮的顏色選取,不過此商品已推出過一陣子了,阿萊買的是再販
↑內容物一覽
↑以往的黏土人真的很多配件,來重現原作品中的有名場景
可以看出814 日富美都沿用青葉的配件概念,有坐姿和專屬道具,對話框更多出兩組
↓本體
↑雙馬尾的擺動設計,可以任意旋轉以擺出被風吹過,或者較為動感的動作
814 日富美的單馬尾也是同概念的轉輪設計
表情及零件替換
↑穿得很像校服的套裝,進入公司後大家都穿室內拖鞋~
↑青葉的專屬配件PZ3手制 (其實就是PlayStation吧!)
基本附送是紅色的,若果購買GSC網路特典是額外附送漫畫第一期封面的彩式手柄
嘛不過沒差了,網路特典通常都有點雞肋…XD
↑青葉:「來試試,和剛完成的村民模組對話一下吧!」
↑屈膝配件可配合各種較為動感的動作,這麼開朗的女孩就是要跳起吧
↑青葉第一天上班,在前輩面前因為要顯得像個社會人士,就點了一杯黑咖啡,結果苦得噴出來
商品也有附送相關配件,她們很喜歡紙杯放入杯扣這樣的設計XD
↑坐姿替換配件,814 日富美的就是較為成熟的坐姿,青葉就顯得較為孩子氣
↑青葉:「又出BUG了!今晚又要通宵了~~~~~ (哭)」
青葉掉手柄這種行為很不要得喔,雖然阿萊自GameBoy時代起也常常很想這樣掉 (喂
↑今日も一日がんばるぞい
其實就是很簡單的:今天也要加油喔
但能夠成為名句就因為是「ぞい 」這個語氣詞
正常應該會用ね或者よ,但ぞい就是青葉自己自創的,劇中曾被八神光偷聽到而遭到恥笑XD
模型 X 人物 X 作品視角
初出茅廬的社會人士,無論是什麼工種,第一天上班一定大都膽戰心驚,比起以往升學第一天到新學校,一定更為緊張,因為我們已經不是單方面被動地接受教育,而是要給同僚及上司一個好印象,很多微細的事,最後都不要出差錯,以方便日後的仕途。四格漫畫<<New Game!>>除了當中以遊戲製作公司的日常趣事及各女主角時不時展現其姣好的身材為賣點之外,故事中人物的互動更帶出另一種濃濃的味道-職場人際關係。
↑日富美:「不要哭,來摸摸頭~~~~」
說到在職場的人際關係,可謂極之複雜,將其稱之為一種獨立的學問也不為過。
在一個人的成長當中,人際關係技巧大多只能從學校和自己的原生家庭中學習。有一種說法,稱擁有兄弟姊妹的人性格會較為外向,和別人的溝通能力會更高,因為在家庭日常當中已經有年齡較貼近的長輩和晚輩時?;印<彝コ蓡T較為多的時候,溝通程度自然高。反之,獨生子女性格則大多傾於內向,亦會較為自我中心一點。
雖然籠統一點說,在社會上工作能力出色的人仕途一定好過懶散的人,這是教育制度告訴我們的觀念??墒?,現實往往反映,普遍的管理人員都很看重一個人的人際關係技巧。不要說仕途能否光明,職場人能否安然渡過或融入單位裏,真的看其人際關係技巧高低。
一個單位或公司的文化其實在其上軌或成型之先已經根深柢固。除非初入職的我們知道正直換班子時期或做開荒牛,不然我們若抱著要改變一些東西的想法,人際關係大多會處處碰壁。
較為有規模的公司,大都有些人會擔當指導後輩/初入職員工的角色。若果該單位文化已建立在以人為本這種理想鄉的概念之上,工作氣氛自然令人放鬆,更可令初入職員工感到被重視,同事之間就像大家庭的成員。
只是,現今社會已經大多沒有這種事了。當我們對別人抱有一種正面的想法時,別人不一定會以相等的東西來回蝕我們。
青葉真的很幸運,從她的角度看,她認定Eagle Jump中的每個人都很明白事理,對事而不對人,大家上下一心為公司貢獻,當死線來臨要通宵不知道多少夜也不會感到被遺棄。
對吧,初出茅廬的我們又何嘗不曾這樣期許過。
↑日富美在後來的一些小事上,覺得青葉其實骨子裏很會使壞心眼,並開始深化著自己的想法。
正如阿萊在上面提到,在職場上我們看別人為好,但別人不一定這樣來回蝕我們。相反,別人可能會覺得那是不好的。
畢竟,人是自私的,更莫說在職場上處處都關係到個人利益。阿萊相信,在工作上應該很難有人會放棄自身利益,捨己成人,因為我們都要糊口,為自己的生活負責,誰不想變得富有一點?
在這種每個人都接受了的現實底下,職場上想要找伙伴或交心的人,阿萊覺得,還是以觀望態度對待為好。阿萊不是否定能認識到交心之友的情況,所謂日久見人心,以觀望態度往往令我們能站到較安全的立場之上。
曾經有很長的一段時間,阿萊也在思考職場上能否有真心朋友這個問題。
至今成為社會人士已經第八個年頭,試過一年的時間裏轉換三個單位,在那十二個月內寫三封求職信、兩封辭職信,現在想起來也不是味兒。不敢說自己已經是職場達人但也見盡不少世態炎涼。那十二個月內經歷接手爛帳、上司隱瞞單位真實狀況、同事間的冷嘲熱諷,只能說,稍一不慎便會令自己焦頭爛額。後來阿萊在一個單位裏不知道哪來的膽子發展辦公室戀情,最後戀情失敗被甩收場,不單惹來老闆及同事的非議,每天還要面對甩開自己的對象,簡直是地獄。所以劇中葉月小姐曾提及過,不打算招攬異性員工,免得麻煩,也不無道理。(笑)
一個星期有三分之二的時間都是上班,在職場人際關係上碰壁的話,相信各位都能想像其痛苦程度。直至現在阿萊覺得,進入職場不要輕易對同僚抱有不必要的期望,做好自己的份內事,處事上不要怕理虧,萬事都圓滑一點。下班後大家去喝一杯無傷大雅,可是大家都要清楚,嘗試越過一些界線,干涉了同事的私事,要有經得後果的心理準備。畢竟,我們應該要有自己的朋友和圈子,下班後,同事就只是同事擺了。
若果正值水深火熱的你,阿萊希望給你一點支持。撐不下去的話就私下找另一份工作,成功錄用就在原來的地方辭職。傷心的時候請滑上去讓日富美摸摸頭~
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後記
本來應該在5.1節開箱的,但那天實在太累了
算上加藤惠私服,一連緊貼六個黏土人開箱終於結束了XD
GSC這一個多月來將最熱門的角色都推到一個月內推出
荷包君真的會吃不消XDD
青葉要給分的話阿萊會給和日富美一樣同分,4.4/5分 (5分滿分)
畢竟青葉都曾推出過了
很多設計都能和日富美成雙成對的擺動,GSC就是想玩家能擺出劇中的互動
阿萊看著兩商品的表情互動有時都不知不覺笑了出來
真的很像劇中時而胡閙,時而感動人心~
這陣子阿萊接連看了兩套電影
Avengers 3 : Infinity War
Secret Superstar
前者MARVEL迷基本必看
十年鋪排,這裏就不劇透了
後者阿萊覺得才是彩蛋滿滿,印度電影能拍得如此感動及出色,實在暖了阿萊的心
Secret Superstar極力推薦
下次開箱如無意外應該是GSC 1/7英梨梨泳裝
不過有感應該會延期吧…
新的黏土人開箱應該會等到七月蛇喰夢子或碧翠絲
看看誰會先發貨
好了我們下次見