SIE 聖塔莫尼卡工作室開發(fā)的 PS4 獨佔動作遊戲《戰(zhàn)神(God of War)》已經(jīng)在 4 月 20 日上市。重啟的《
戰(zhàn)神》故事劇情接續(xù)在《
戰(zhàn)神 3》之後,敘述從凡人一躍成為天界戰(zhàn)神,又歷經(jīng)神界紛爭的主角克雷多斯,在徹底毀滅奧林帕斯神界後,遠離希臘來到北境荒野獨自過活,再度娶妻並育有一子。不過潛藏在他與他兒子體內(nèi)的神力並未消失,兩人將再度面對跨越人神兩界的紛爭。
究竟本作在歐美的媒體的眼中評價是什麼呢?玩家可以參考本篇歐美遊戲網(wǎng)站的遊戲評分整理,來看看全新的《
戰(zhàn)神》遊戲究竟表現(xiàn)如何?
10/10 ZTGD
優(yōu)點:
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令人屏氣凝神的畫面
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生動有趣的戰(zhàn)鬥
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傑出的遊戲表現(xiàn)
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最高等級的故事
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精彩無比的世界觀設定
缺點:
簡單來說,《
戰(zhàn)神》是我目前在 PS4 這臺主機上玩過最棒的遊戲。遊戲世界和眾多角色,一直在我腦海中盤旋不去,探索與戰(zhàn)鬥也讓我打從心底覺得有趣,他們的確沒有讓玩家失望,回應了沉重的期待。我在一開始的確也對全新的設計感到不安,但在遊戲開始一個小時後,就已經(jīng)完全忘記有這回事。本作對於系列來說是完全進化的一款作品,也很有可能會成為今年最棒的遊戲,至少就目前來說,它的確是今年最棒的遊戲。
10/10 God is a Geek
優(yōu)點:
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精彩的戰(zhàn)鬥
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令人驚豔的角色和環(huán)境設計
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使人屏氣凝神的音樂
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敵人種類
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引人入勝的故事
本作是 PS4 主機上最棒的遊戲之一,也是本世代最棒的遊戲之一,貨真價實的傑作。
10/10 IGN
《
戰(zhàn)神》若無其事的提供給我一場,我所期待的最高水準動作體驗。我從來沒有想像到,接下來會面臨一場所有要素都環(huán)環(huán)相扣,催生出一款只能說是傑作的作品,在其中的一段緊張刺激之旅程??死锥嗨梗↘ratos)也不再是過去那個單調平板的角色,變成一位是父親、是戰(zhàn)士也是怪物的複雑人物,除了在戰(zhàn)場上奮戰(zhàn)之外,該如何與兒子相處也讓他十分糾結。在這個生動的遊戲世界裡,遊戲過程不再是單純的成就來源,每一個要素都能提供玩家貴重的傳說知識。細心打造出來的世界觀、角色和遊戲過程,讓本作成為系列作史上最令人感動,也最令人印象深刻的遊戲。
10/10 CGMagazine
《
戰(zhàn)神》以 PS4 主機史上最有挑戰(zhàn)價值的體驗,重新回到玩家面前。
100/100 GamingTrend
優(yōu)點:
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4K 畫質,連細節(jié)都很豪華
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多種不同的環(huán)境
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令人驚豔的配音員演技和背景音樂
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充滿速度感而引人入勝的戰(zhàn)鬥
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足以稱為系列作強心劑的精彩昇級系統(tǒng)
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令人感動充滿魅力到使人吃驚的故事安排
缺點:
一款真正吸引人的遊戲並不常見,但《
戰(zhàn)神》絕對是毫無異議的 GOTY 最有力候補。其遊戲品質近乎完美,可以說是動作遊戲的全新基準。Santa Monica Studios,你們幹得太精彩了,我想感謝你們邀請我們來進行這場全新的冒險。
5.0/5.0 Games Radar+
優(yōu)點:
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令人瞠目結舌的戰(zhàn)鬥與動作
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最棒的角色、故事以及由美麗畫面打造出的半開放世界
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細節(jié)豐富所以有探索的價值
缺點:
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一開始不太容易搞懂的昇級系統(tǒng)
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看不太出來手上是否擁有適合這個敵人或是謎題的工具
這是 PlayStation 歷史上最棒的一瞬間,本作針對全新玩家讓遊戲重生,但同時又保留了原本的長處。
5.0/5.0 USgamer
可說是重啟系列作品的模範,對於迷失了自己道路的克雷多斯,Sony Santa Monica 為他指出一條全新的道路。本作擁有更立體的纖細角色、絕佳的眾多配角,以及精彩的戰(zhàn)鬥系統(tǒng),再加上 PS4 主機最高等級的畫面水準,打造出一款傑作。
5.0/5.0 We Got This Covered
改頭換面而且投入大量心力的故事、讓人不禁屏氣凝神的豪華遊戲世界,以及能帶來深刻滿足感的戰(zhàn)鬥,《
戰(zhàn)神》只能說是一款傑作,為 AAA 級遊戲的世界立下一個全新的基準。
9.75/10 Game Informer
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概念:在沒有讓壯闊場景成為犧牲的前提下,為遊戲過程和故事加入全新深度,成功再次創(chuàng)造出《戰(zhàn)神》系列作品
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畫面:各種精彩設計與豪華的畫面,為遊戲世界和角色注入活力,更貼近的鏡頭成功帶來壓迫感
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音效:從靜謐的樂曲到如雷鳴一般的高潮場面,Bear McCreary 的配樂成功讓動作場景更驚心動魄,創(chuàng)造出令人興致盎然的氣氛
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遊戲性:不僅是有各種不同的攻擊手段,還很容易在戰(zhàn)略中活用各種攻擊和能力
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娛樂性:最高水準的演出和充滿魅力的戰(zhàn)鬥,從開始到最後都是一段引人入勝的體驗,是一款很了解要如何安排輕重緩急的遊戲
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耐玩性:低
在好幾年之前,克雷多斯殺遍了整個奧林帕斯山上的諸神。但是在踏入北歐世界的本作當中,克雷多斯化身為另外一種神。他看起來更沉默而且穩(wěn)重,並不受到過去的限制??死锥嗨沟母淖?,在故事上吸引到玩家的注意,同時也象徵著系列作品整體的進化,《
戰(zhàn)神》系列一直以來都依靠驚人的血腥場面,但是在本作中留下了纖細戰(zhàn)略發(fā)揮的空間。優(yōu)秀的動作性和讓人吃驚的演出場面的確很豐富,但是背後是全新關卡設計的深度與成熟度在支撐。《
戰(zhàn)神》開創(chuàng)出一條一面從過去作品中學習時,也不忘了要放眼未來,讓人興奮的路線,成為本世代最棒的遊戲之一。
9.5/10 Gaming Nexus
以罪與罰為主題的深重故事,在你砍殺敵人的同時,也得要培育父親和兒子之間的愛與忠誠,《
戰(zhàn)神》真是一款傑作。
9.5/10 EGM
精彩的故事加上出色的系統(tǒng),和這個美麗世界合而為一,《
戰(zhàn)神》表現(xiàn)出在系列作史上最充滿自信的步伐。
9.0/10 GameSpot
優(yōu)點:
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找不出可挑剔之處的宣傳
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以戰(zhàn)鬥來補強父子間的關係,讓克雷多斯成為一個令人有共鳴到吃驚的存在
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讓人驚豔的配角,其個性使劇本充滿說服力
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因為有克雷多斯的能力和各種深奧的技巧,使得遊戲操作起來更有趣
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足以讓人看到沉醉,並充滿各種有趣支線任務的米德加爾特
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讓系列作傳統(tǒng)的遊戲玩法有更多變化,獲得全新進化
缺點:
在許多層意義上,本作展現(xiàn)出《
戰(zhàn)神》系列作品原本的樣貌。有壯闊的演出場面,大作等級的完成度,越玩就越覺得有趣,會讓人不斷沉爭在其中的戰(zhàn)鬥,是一款令人驚豔的動作遊戲。新加入的要素發(fā)揮出正面影響,讓所有保留下來的要素都深受其惠。克雷多斯已經(jīng)不在是過去那個隨處可見的大老粗,《
戰(zhàn)神》也不再是一款只有傳統(tǒng)的動作遊戲系列。這次重啟,帶來一條會通往更緊張刺激冒險的路線,並且在上面昂首闊步。
9.0/10 Metro GameCentral
優(yōu)點:
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獲得重大成功的全新畫面風格與戰(zhàn)鬥
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充滿秘密的有趣世界
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精彩的故事安排
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充份活用克雷多斯的個性
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讓人屏氣凝神的畫面
缺點:
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雖然是很有趣,但至少在普通難度下有些單調的戰(zhàn)鬥
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部份欠缺趣味性的敵人設計和單調的謎題
緊張刺激但有些膚淺的戰(zhàn)鬥,與強烈的故事安排相輔相成,讓《
戰(zhàn)神》系列作重獲新生。
9.0/10 Shacknews
優(yōu)點:
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深奧、生動而且直覺性的戰(zhàn)鬥
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令人感動而且複雜的親子故事
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獨特的角色
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有探索價值的廣大世界
缺點:
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微不足道的小收集品過多
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QTE 雖然沒有像過去作品一樣多,但還是讓人感覺麻煩
因為經(jīng)過重新創(chuàng)作的世界,再加上更有深度的編輯要素,讓人會覺得這款《
戰(zhàn)神》十分新鮮。只不過在核心部份還是一樣,都是古典的《
戰(zhàn)神》戰(zhàn)鬥系統(tǒng),血腥程度是有比較控制,但恐怖程度也只能說是有部份減輕??帐炙毫压治锏目旄?,還是和過去系列作品一樣。雖然確實是差不多該有所成長,但其實也不需要做出太多改變。
90/100 GamesBeat
這次的新生《
戰(zhàn)神》,可說是冒著許多風險。把喜怒無常的脾氣和復仇,換置成一對關係出現(xiàn)問題的父子故事,把以快速連續(xù)技為主的暴力戰(zhàn)鬥,替換成必須要有邏輯思考的系統(tǒng),和過去的《
戰(zhàn)神》系列作相比是完全不同。
但是這些冒險全部都獲得了回報,《
戰(zhàn)神》成為一款爽快又美麗的動作遊戲,把 PlayStation 上最有代表性的圖示,變成一個能夠使人有所共鳴的人物。
4.5/5.0 Trusted Reviews
優(yōu)點:
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極度豪華
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豐富的遊戲過程
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最高水準又多變的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)
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讓戰(zhàn)鬥更有深度的角色成長系統(tǒng)
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一段有關父子的精彩故事
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沒有讀取畫面
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克雷多斯
缺點:
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非常讓人無法滿足的頭目戰(zhàn)
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雖是理所當然,但並非適合所有人的變化
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欠缺高潮的最後結局
這次的《
戰(zhàn)神》,述說了一段有些沾染了敵人鮮血,但是卻安排完善的精彩故事。雖然把頭目戰(zhàn)搞成單調的配角是有些令人失望,但如果當作這是用來換取 Santa Monica 這次成果的代價,那的確可以說是物有所值吧。
就算最後結局並不像原本想像中一樣壯闊,但也能夠以為續(xù)作埋設的伏筆來補足,在九界之湖裡還有很多該做的事在等我們,《
戰(zhàn)神》的確是系列最高傑作。
4.5/5.0 Hardcore Gamer
雖然克雷多斯可能已經(jīng)不再追求要復仇,但是《
戰(zhàn)神》系列作品並不會就此停止。Santa Monica Studios 讓這個斯巴達的幽靈,完美轉換到一個擁有全新神話的全新世界,讓系列作品改頭換面?!?a class="acglink" target="_blank">戰(zhàn)神》的確有許多和過去作品類似的要素存在,但是加入阿特柔斯(Atreus)、利維坦之斧(Leviathan Axe),以及類角色扮演遊戲要素,讓遊戲感覺起來十分新鮮。玩家可以自己調整鏡頭角色很令人高興,但同時也帶來因為跟丟敵人而承受不必要傷害的風險。把焦點放在克雷多斯和阿特柔斯的關係上面,讓在過去作品中很少描寫到的角色內(nèi)心更有深度,也提供了一段優(yōu)秀的故事。就算反派很無趣,而且也有部份設定尚未回收就已經(jīng)結束,但並不至於損及這個由角色主導的故事完成度。也許奧林帕斯和希臘眾神已經(jīng)不存在了,但是《
戰(zhàn)神》正在他們的陰影外側站得直挺挺的。
4.5/5.0 Attack of the Fanboy
我無法想像會有哪個系列作忠實玩家,認為自己無法在本作中享受到遊戲樂趣。即使和過去作品相比之下有極大幅度的變化,但所有改變幾乎都獲得成功,讓本作成為系列作中最優(yōu)秀,規(guī)模也最龐大的遊戲。故事中可以讓人看到克雷多斯不同的一面,也是很令人高興的變化,而且還採用了一個全新的世界。光是單人主線遊戲就已經(jīng)可以讓人一直玩下去,除此之外也加入了很多豐富的要素。克雷多斯所帶來的這段新故事,就和他年輕時代一樣令人興致盎然。
推薦 Eurogamer
就算有很多引人注意的變化,但系列作核心依舊是完全保留下來。
8.0/10 TheSixthAxis
優(yōu)點:
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毫無疑問的豪華作品
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生動而且直接的戰(zhàn)鬥
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除了主線任務以外還有很多內(nèi)容
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充滿魅力的北歐世界觀
缺點:
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也許有些系列作玩家會對如此強烈的方向轉換感到疑惑
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部份沒有好好深入探討的劇情發(fā)展
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對於其他優(yōu)秀設計的模彷過度
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在發(fā)售時沒有攝影模式
《
戰(zhàn)神》裡的許多要素,讓人感覺是從現(xiàn)代遊戲設計中去蕪存菁,半開放世界構造、昇級系統(tǒng),以及富有深度的故事都充份發(fā)揮其效果,但這些要素幾乎全部都是繼承自其他的大作遊戲之趨勢,因此會這次的《
戰(zhàn)神》,帶有一種可能會讓部分忠實玩家生厭的均質化。幸好帶有真實感的舞臺設定,以及殘忍又充實的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)等要素,維持住《
戰(zhàn)神》系列作的一貫風格。我要在此重新申明,本作是一款將會是個全新三部曲系列作的首款作品,同時也是非常優(yōu)秀的基礎。