以太坊官方下载网址

 

《ALAZ 天翼之戰》事前登錄今日啟動 遊戲製作人下周將來臺揭露人物專訪與開發歷程

(GNN 記者 Edward 報導) 2018-04-13 16:28:38

  由韓國 RAIDMOB 開發、艾玩天地代理的韓國戰略動作手機遊戲《ALAZ 天翼之戰》官方宣布今(13)日正式啟動事前登錄,從 4 月 13 日(五)中午 12:00 起到遊戲上市當日 23:59 期間,玩家進入專屬頁面參加活動,在天族或魔族之間作出抉擇選邊「戰」,並達成指定任務將有機會獲得三大獨家好禮,強力集結領主們迎接血戰時刻。
 
  • image

    ALAZ 天翼之戰》今日展開事前登錄 同時預告下周將舉辦見面會活動

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  事前登錄活動開跑,官方也公布即將在 4/20(五) 舉辦媒體暨玩家見面會,並隆重邀請韓國重量級遊戲製作人「池龍燦」旋風來臺參與活動盛會,並宣布上市重要消息!在《ALAZ 天翼之戰》研發總監池龍燦即將來臺前,官方也搶先曝光韓國 3A 級遊戲製作人池龍燦分享 20 年以來在韓國遊戲發開的心路歷程。
 
 
 

曾獲選全球最具影響力開發者!你所不知道的「遊戲消防員」經歷故事

 
  1976 年出生於韓國釜山的池龍燦,個性如同藝術家般的長髮外型,低調、沉著卻帶著突破現實的野心。靦腆笑容底下深藏不露的是,超過 20 年深厚遊戲開發經歷與獨特見解!說到人生第一次接觸遊戲,池龍燦從國小便開始對喜愛的遊戲改編原始程式碼。在就讀釜山大學產業工業期間透過自學累積豐富遊戲開發知識,因為對遊戲開發的熱衷不減,池龍燦決定退學全心踏入遊戲開發之路。
 
  • image

    池龍燦擁有 20 年以上遊戲開發經驗 在韓國遊戲界有舉足輕重地位

  池龍燦在早期在遊戲界靠著獨特想法,在 90 年代中期初試啼聲即成為桌上型 RPG 遊戲開發的佼佼者,經歷多年來實力累積,對自我要求嚴格的池龍燦再次突破,多次將不可能的研發專案逆轉成為人氣遊戲大作,其中包括了在擔任《AION》製作人兼首席設計師的開發經歷,因此被韓國業界封為「遊戲消防員」。
 
  • image

    池龍燦將不可能的研發任務逆轉成為人氣大作 被封為「遊戲消防員」

  池龍燦曾在 2010 年榮獲美國知名遊戲雜誌《Beckett Massive Online Gamer》「全球多人線上遊戲前 20 大最具影響力開發者」第 7 名。2012 年,池龍燦進軍手機遊戲,一手創立 RAIDMOB 並擔任 CEO,推出首款動作結合 SLG 策略玩法的手遊力作《ALAZ 天翼之戰》,希望帶給玩家突破想像的全新體驗!
 
  • image

    池龍燦進軍手機遊戲 製作了首款動作策略手遊力作《ALAZ 天翼之戰

「要完成別人作不到的事!」池龍燦挾《ALAZ 天翼之戰》強勢回歸

 
「遊戲的世界裡,充滿可能性。完成別人無法做到的事,那就是我的使命!」
 
  每一款遊戲開發,對池龍燦來說都是一個新的挑戰!官方也特別邀請池龍燦暢談開發遊戲的初衷理念並曝光這段訪談內容。
 
  • image

    對池龍燦來說 完成別人無法做到的事就是他的使命

Q1、為何被封為「遊戲消防員」?在韓國遊戲業成功秘訣是什麼?
 
池龍燦:我無法明確說明是何時獲得『消防員』的稱號,因為當時我參與了一款不被看好的遊戲專案,通常這樣的專案,是一款任誰都無法堅持甚至想放棄的遊戲專案,但是我不放棄並且更努力去重新調整,讓這個專案在上市後獲得好成績,才有了這樣的稱號。
 
  透過努力累積,相對自身的能力也會大幅提升,這時就會爆發出驚人的實力與能量。想要實現自己的理想,並不是單靠運氣就能完成,更需要的是和夥伴一起共同努力才能成功。
 
Q2、開發遊戲的工作中,哪一個部分是最困難的?
 
池龍燦:關鍵是『人』,遊戲是『人』在操作,感到樂趣的也是『人』,而製作遊戲的也是『人』,這部份對我來說是最難的課題!
 
  • image

    在多年遊戲研發工作中 池龍燦認為「人」才是最難的課題

Q3、在遊戲業最低潮的時期?當時透過什麼樣的力量讓你重新振作?
 
池龍燦:遊戲開發最辛苦的時期,就是在 2007 年製作一款知名線上遊戲的時候吧!因為專案規模相當龐大、目標也相當很高,讓我壓力非常大,但當時對我來說,仍未製作出一款代表作品,心中有著一股動力,要努力把這款遊戲帶給玩家更多的樂趣,而這股動力也一直推動著我努力前進。
 
  • image

    帶給玩家真正的遊戲樂趣 是池龍燦開發遊戲時的最大動力

Q4、希望在《ALAZ:天翼之戰》遊戲中帶給玩家什麼的體驗?
 
池龍燦:ALAZ 天翼之戰》的故事中有「天族」與「魔族」兩大種族,因為雙方理念不同而發生了紛爭,最終,這兩大種族必須互相合作,才能對抗龍族。所以在《ALAZ 天翼之戰》中,想要呈現給玩家的,就是需要互相合作來挑戰每一個遊戲關卡。
 
  • image

    玩家將在天族與魔族的對抗紛爭中 為守護家園展開激烈戰役

Q5、是否想藉由《ALAZ:天翼之戰》為自己證明什麼?
 
池龍燦:ALAZ 天翼之戰》遊戲中玩家能體驗到的最大樂趣,是透過「ARPG+SLG」的策略結合。我想透過《ALAZ 天翼之戰》,來證明我們能在手機遊戲上製作出絕美華麗的遊戲,更想證明我們能整合 ARPG+SLG 的策略玩法,帶領玩家進入全新的遊戲領域。
 
  天!是再次超越巔峰;魔!是代表突破心牆。我想讓玩家在《ALAZ 天翼之戰》遊戲中,見證更多的不可能,成為可能!
 
  • image

    池龍燦希望透過「ARPG+SLG」創新玩法 帶領玩家進入全新領域

天 vs. 魔抉擇時刻來臨!事前登錄活動三大獨家好禮送

 
  《ALAZ 天翼之戰》事前登錄活動今日啟動!從 4/13(五) 中午 12:00 起到遊戲上市當日 23:59 期間,參加活動並達成指定步驟,將有機會獲得「天族禮包」或「魔族禮包」等三大獨家好禮免費送!
 
  • image

    事前登錄活動即刻啟動 三大獨家好禮送

  《ALAZ 天翼之戰》近期即將上市,官方也預告當天將在見面會活動中全程直播,想知道更多有關上市進度、遊戲內容介紹與詳細活動事項,歡迎隨時關注後續新聞稿報導、官方公告訊息。
 

 

新聞評語

載入中...

延伸報導

投稿【試玩】《ALAZ 天翼之戰》結合 ARPG 與 SLG 的動作型手機遊戲
手機 | ALAZ 天翼之戰
13
韓國打造戰略動作手機遊戲《ALAZ 天翼之戰》今日於雙平臺公測
手機 | ALAZ 天翼之戰
64
《ALAZ 天翼之戰》媒體見面會宣告 4 月 25 日正式公測 集結領主為守護而戰
手機 | ALAZ 天翼之戰
65
戰略動作遊戲《ALAZ 天翼之戰》Google Play 預先註冊開跑 揭露職業特色介紹
手機 | ALAZ 天翼之戰
3
韓國戰略動作手機遊戲《ALAZ 天翼之戰》今日開放 Android 版本限量封測
手機 | ALAZ 天翼之戰
41
韓國戰略 ARPG 手機新作《ALAZ 天翼之戰》臺港澳代理權確定 預計於第二季推出
手機 | ALAZ 天翼之戰
25
《戰界:澤諾尼亞》PC 版開放事前下載 製作人獨家專訪揭開核心特色與未來規劃
人物 | 澤諾尼亞 mmorpg / 戰界:澤諾尼亞
12
《真?三國無雙 起源》製作人專訪 目標是回歸原點 讓玩家克服難關後達到橫掃千軍的境地
多平臺 | 真?三國無雙 起源
164
《劍與遠征:啟程》鬼才創作者 Yellow 黃宣蒞臨亞太區上市記者會 釋出製作人專訪情報
人物 | 劍與遠征:啟程
34
《逆轉檢察官 1&2 御劍精選集》中文版獨家專訪 製作人表示系列並未打算就此停止
人物 | 逆轉檢察官 1&2 御劍精選集
49
《萬源聖魔錄》製作人抓抓專訪 融合美少女與策略硬核元素的二次元國戰新作
人物 | 萬源聖魔錄
38
《爐石戰記:天堂島危機》製作人談「遊客」設計理念:希望提供「預料以外」體驗組合
多平臺 | 爐石戰記:魔獸英雄傳
9
《江湖悠悠》上市日期確定 釋出製作人專訪暢談創作理念與開發歷程
手機 | 江湖悠悠
28
《鋼彈創壞者 4》製作人聯訪 延續正統系列作精神 提供自由組裝模型戰鬥的樂趣
多平臺 | 鋼彈創壞者 4
61
《英雄傳說 界之軌跡》亞洲媒體活動搶先曝光 製作人近藤季洋深入解答遊戲秘辛
人物 | 英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-
62
《鋼彈創壞者 4》上市紀念活動粉絲熱情回應 製作人期待與大家遊戲中相見!
活動 | 鋼彈創壞者 4
43
《怪物彈珠》前製作人新作《隕石競技場》開放雙平臺預先註冊 公開遊戲上市時間
手機 | 隕石競技場
25
《LIVE A LIVE》製作人時田貴司透露正在準備新重製作品以及完全新作
人物 | BitSummit
21
獨家專訪《天使帝國 - 幻獸之月》製作人 揭露遊戲祕辛與開發理念
手機 | 天使帝國 - 幻獸之月
96
獨家專訪《末日之子》製作人 談遊戲製作理念並揭露未來改版方向
手機 | 末日之子-重生
57