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《絕地求生》PC 版今日更新調(diào)整毒圈平衡性

(GNN 記者 RU 報(bào)導(dǎo)) 2018-04-12 12:45:14

  線上遊戲《絕地求生》PC 版本今日更新,主要針對毒圈進(jìn)行平衡性調(diào)整,以解決不規(guī)則戰(zhàn)鬥狀態(tài)與相關(guān)平衡問題。
 
  在《絕地求生》中,毒圈主要是為了促使玩家間互相競爭的設(shè)計(jì),遊戲讓地圖上的安全地區(qū)隨著時(shí)間縮小,若是玩家沒有處於安全區(qū)域內(nèi)就會(huì)失血。
 
  研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,此次更新調(diào)整了毒圈的速度與傷害量。其中,他們減少毒圈不動(dòng)並等待的時(shí)間,讓玩家無法一直躲在相同地區(qū),且毒圈的最快速度也進(jìn)行調(diào)整,讓遊戲後期在毒圈移動(dòng)速度降低,並增加第七、八、九次的毒圈傷害量。
 
  另外,除了第一次的毒圈外,其他毒圈極端安全區(qū)域產(chǎn)生機(jī)率減少 1/3,而最後的毒圈將改為往正中央縮小,總等待時(shí)間從 3 分 1 秒變更為 1 分 30 秒。遊戲後期時(shí)產(chǎn)生的安全地區(qū)為陸地的機(jī)率提高。
 
  在經(jīng)過此次調(diào)整後,或許玩家可以期待更充滿緊張感的遊戲玩法。研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,他們內(nèi)部蒐集玩家意見後進(jìn)行了此次毒圈平衡性的調(diào)整,也請玩家日後多提供關(guān)於毒圈平衡性的想法。
 
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