原文名稱/Judgment: Apocalypse Survival Simulation
中文翻譯/審判:末日生存(暫定)
支援語系/英文 德文 簡體中文
Judgment是一款以惡魔降臨為故事背景
並且造成了世界末日的生存避難所模擬遊戲
故事描述正在郊遊的一小群人,突遇惡魔攻擊
在一名夥伴遭惡魔殺害的狀況下逃回市鎮
卻發現世界末日已經降臨……
玩家所操縱的倖存者們,順利逃入一個隱蔽的山谷
在生存之餘,也必須努力調查末日到來的真相……
▲開場可以創造三名角色
類似《RimWorld》或《Oxygen Not Included》的開場
目前的版本,人物主要能從職業與特徵兩種面向來看
職業有六種,影響著做哪一種工作能升級快一點
◎生存主義者
◎神祕主義者
◎神職人員
◎戰士
◎防衛者
◎工程師
而特徵就很多了,這裡沒辦法一一介紹
玩家可以把滑鼠移到文字上,從額外的視窗去確認人物能力值
▲遊戲中的主線任務會導引玩家進行遊戲
以目前體驗的內容來說
在家裡專心做生產、研究的職業升級很快(升一級可多點一個技能)
大概15天左右就可以升到4級,學到一條技能路線的頂級
而戰士、防衛者等戰鬥系職業
由於主要的經驗來源是訓練、巡邏
這在前期基本是沒辦法浪費時間去做的事情,升級不快
再加上即使你原本是生產系,一樣可以點戰鬥系的技能
所以目前體驗到的內容來看,戰鬥系吃虧一點(A15版本)
不過,由於初始技能以及技能路線學習的限制
戰鬥系最終應該還是會比較強(不確定)
不然所有人都生產系、戰鬥系雙修也可以
▲紅框是這張圖我後來蓋的避難所位置
遊戲開始後,只要排定工作,倖存者們就會自己去進行工作
初期比較重要的是原木、石礦跟黏土三種素材
循主線任務進行,在第二天結束前不會有甚麼太大的問題
▲紅框是角色的職業主要工作
讓倖存者去進行主要工作的時候,會獲得升級用的經驗點數
所以盡量讓這些主要工作排到左邊(優先執行的工作)去
但隨著倖存者加入,總會有工作與專長是重複的
甚至某些工作可能根本就沒有擅長的角色
這時候只能靠自己的經驗判斷,調整讓空閒的人去優先處理了
▲遊戲中主要有【科學點數】跟【神祕點數】這兩種科技點數
將人物擺放在科學研究臺以及書籍研究架這兩種地方
可以不斷產生解鎖科技所必需的兩種點數
除了解鎖新的建築、武器防具以外
同時也有減低資材消耗數量的科技,令生產更有效率
所以擁有一名甚至兩名,專門進行研究的倖存者就非常重要
初期骰出一名有實驗技能的工程師,讓他負責研究工作也不錯
至於神秘點數在前五天影響比較小,有一個人能偶爾兼著處理就好
▲有沒有良好的裝備,左右著戰鬥的勝負
隨著你的科技、神祕學研究成長
以及外出探索的成果、避難所的人數等等
惡魔襲擊的數值,每天都會以一定比例成長
▲死神、狼人都是新手時期的頭號大敵
以遊戲預設的【挑戰】難度來說
前三波(大約十天前)的敵人攻勢都不會太麻煩
小惡魔、惡魔之子、火惡魔這些敵人,打的不痛,血也很少
誇張一點的說,就算甚麼防衛設施都不蓋,只要手上都拿著棍子
幾個人上去一陣亂棒,都能收拾掉
但是到第五波開始,就會有強力的敵人出現
遠距離的死神、體力強悍的狼人、傷害驚人的地獄犬等等
這時候就考驗著玩家對地形的利用,以及建築位置的擺設是否正確
▲派遣倖存者外出探索
想要增加避難所人數,或者解鎖中等科技必須的研究素材時
就需要到世界地圖上進行探索與調查
依照距離的近遠,敵人也會依序變強
▲越遠敵人會越強、越多
主線任務也會要你外出去找到研究素材
這大概在第1-2天就可以推到這個進度,但你走到大學一看
死神女巫狼人變異者加一加都快10隻,是要怎麼打……(#`皿′)
總之大概到做出破舊的鐵甲、複合弓以前就先放置吧
沒有一定水平的武器,難以應付這些高等級惡魔的群毆
▲隨機的血紅之月事件,需要消費75點神祕點數消除
▲偶爾會到來的交易商,貨幣單位是【廢料】
▲某人在夢中胡言亂語,於是研究點數上升了Σ(;?д?)
▲很符合故事背景的失敗統計圖
《Judgment》是個還不夠完善的模擬(經營+生存)遊戲
有些限制仍然很奇怪
例如木屋是不能自己決定出口位置的(雖然可以轉)
武器類型的限制有些也很妙,宗教武器的限制我還能理解
高科技武器也要天賦就還蠻神秘的(′?ω?`)
但這個惡魔末日降臨的遊戲背景,在這類的遊戲題材中並不多見
是哪個天才的惡魔招喚儀式成功了嗎?
惡魔通往人類世界的通道被開啟了嗎?
在這樣的世界裡,人類又能以何種方式生存下去呢……
比起最初我看到這款遊戲的消息時,BUG叢生與定位不明確的機制
今年一月更新的A15版本已經解決了不少問題
如果喜歡以這種題材進行遊戲的玩家,可以考慮入手玩玩看