近日 Google 宣布,由於手機遊戲與現(xiàn)實世界結合已成為一股趨勢,而遊戲程式開發(fā)者為了讓遊戲變得更能與真實世界融合,需要更多的資訊來建構。因此 Google Maps 將開放全新 APIs(應用程式介面),提供遊戲程式設計者使用。
Google 表示,期望遊戲開發(fā)者能透過此 APIs 輕鬆的打造出任何幻想中的場景,包括幻想的中世紀、充滿糖果與泡泡的夢幻之地,抑或是滿是殭屍的死亡之城。無論玩家身在何處,透過 Google Map 的即時更新以及大量的地理數(shù)據(jù),都能讓開發(fā)者能找到最適合遊玩遊戲之處。
而為了讓遊戲開發(fā)者們能夠更簡單的入門,Google 也將 Google Maps 導入了 Unity 遊戲引擎,讓開發(fā)人員可以自行選擇紋理、樣式以及外觀,來配合遊戲中所希望呈現(xiàn)的樣貌。Ludia 的 CEO Alexandre Thabet 表示,透過將 Google Maps 數(shù)據(jù)導入至 Unity 引擎中,我們將更能專注在玩家的虛擬體驗上,以及讓玩家在現(xiàn)實世界中找到虛擬的恐龍。
此外,遊戲開發(fā)者可以使用各式各樣準確且栩栩如生的模型,來建構遊戲世界的基礎。在超過 200 個國家中,多達 1 億種以上的 3D 建築、道路、路標以及公園,甚至是世界著名的地標,包括了自由女神像、艾菲爾鐵塔、倫敦眼、哈里發(fā)塔以及印度門,都讓開發(fā)者們能自由發(fā)揮並且使用這些豐富的資源。
Google 表示,在涵蓋全球的範圍中設計一款與真實世界互動的遊戲是一項艱困的挑戰(zhàn),開發(fā)者必須充分了解玩家的所在環(huán)境。而透過此次開放的 APIs,不論玩家們身在何處,開發(fā)者們都可以輕鬆地找出適合玩家遊玩的地區(qū),提供有趣的遊玩環(huán)境。