甲山林娛樂(lè)開(kāi)發(fā)、英特衛(wèi)代理發(fā)行的開(kāi)發(fā)中單機(jī)新作《
天命奇御》攜手知名漫畫(huà)家「練任」,以水墨畫(huà)風(fēng)為遊戲角色量身打造人物立繪。今(9)日,官方將帶領(lǐng)玩家前進(jìn)練任工作室,一窺漫畫(huà)大師的創(chuàng)作過(guò)程,同時(shí)釋出訪談內(nèi)容。
練任,先後師承漫畫(huà)家曾正忠、鄭問(wèn),於 1992 年發(fā)表《
校園封神榜》正式出道,單行本作品包含《
風(fēng)靡一世》、《
阿凱加油》,後轉(zhuǎn)往遊戲界發(fā)展,創(chuàng)作多為插畫(huà)作品。後續(xù)陸續(xù)在中國(guó)漫畫(huà)雜誌發(fā)表新作《
大唐玄筆錄》、並於 2015 年開(kāi)始在網(wǎng)路平臺(tái)刊登,而該作品也在 2017 年授權(quán)改編成電視劇《玄筆錄前傳》。
今日,官方宣布開(kāi)發(fā)中單機(jī)新作《
天命奇御》邀請(qǐng)到漫畫(huà)家「練任」為遊戲角色打造立繪,並分享創(chuàng)作想法等。
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練任老師繪製角色線稿
Q:《天命奇御》的人物立繪風(fēng)格上有哪些不同呢?
練任:遊戲跟漫畫(huà)是不一樣的,我花了比較多時(shí)間去抓整體的感覺(jué),由於考慮到遊戲跟立繪上的差異,在繪製時(shí)結(jié)合我之前與遊戲公司配合的經(jīng)驗(yàn),並將以前在鄭問(wèn)老師旗下時(shí)比較精緻的風(fēng)格拉進(jìn)來(lái)。我盡最大的能力處理細(xì)節(jié)的部份,這次與《
天命奇御》的合作,也讓我進(jìn)步不少。
Q:繪畫(huà)過(guò)程中特別印象深刻的事情是?
練任:當(dāng)時(shí)收到公司角色設(shè)定時(shí),其實(shí)我發(fā)現(xiàn)他們已經(jīng)畫(huà)得很好了,這對(duì)我來(lái)講也是個(gè)挑戰(zhàn),畢竟這是一個(gè)要很小心的作品,所以我滿(mǎn)在乎那些小的地方,特別把比例放大來(lái)畫(huà),可能 DPI 原本不需要那麼高,我再拉高來(lái)畫(huà),因?yàn)槲矣X(jué)得有些地方必須把他精緻化才能達(dá)到最佳效果。
Q:您覺(jué)得《天命奇御》最吸引你的特色是?
練任:第一次拿到這個(gè)故事還有這個(gè)角色的時(shí)候,我覺(jué)得最有趣的就是,這遊戲有不同的結(jié)局讓我非常覺(jué)得不一樣,就像標(biāo)題《
天命奇御》一樣,有一些命運(yùn)系統(tǒng)影響命運(yùn),結(jié)局可能會(huì)有 ABC 甚至更多,光就這一點(diǎn)就非常的吸引人了,因?yàn)樗粫?huì)那麼的制式。這次的劇本也非常吸引我,如果有機(jī)會(huì)可以寫(xiě)成一部長(zhǎng)篇小說(shuō)是非常好的,因?yàn)槲乙部戳撕芏嘈≌f(shuō),人物的鮮活度、人物的情感,都算非常的上乘之作,有了這麼好的作品加上我長(zhǎng)期畫(huà)武俠人物的經(jīng)驗(yàn),我想我們可以撞擊出非常不錯(cuò)的火花。
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