以太坊官方下载网址

 

《潛龍諜影 求生戰》製作人「是角有二」獨家專訪 搶先揭露背景設定及遊戲設計

(GNN 記者 KEN 報導) 2018-02-15 17:51:22

  巴哈姆特 GNN 在日前獲得機會,透過電子郵件的方式專訪到《潛龍諜影 求生戰(Metal Gear Survive)》的製作人「是角有二」。他搶先揭露了本作的背景設定、遊玩機制還有關於《潛龍諜影》系列未來的走向。有興趣的玩家可以參考本文,搶先一窺《潛龍諜影》最新作的面貌。
 
  KONAMI 製作,預定 2 月 20 日推出的 PC / PS4 / Xbox One 動作遊戲《潛龍諜影 求生戰》,描述《潛龍諜影 5:原爆點》結局「母基地」遭到毀滅後出現神秘蟲洞,將部分殘存的基地和組員吸進異世界。在這個異世界中出現了許多頭部僅剩神秘結晶的不明生物,玩家得在這樣的環境下,想辦法與隊友合作取得資源順利生存,設法找出回到原世界的方法。
 
 

 
編輯:潛龍諜影 求生戰》的背景舞臺設定在以《潛龍諜影 5》為基礎的異次元平行世界。為何要將舞臺拉至異世界,而不是直接在 5 代的世界中呢?
 
是角:此遊戲的構想是從 MGSV 中使用的「FOX ENGINE」的遊戲製作自由度所誕生出來的。使用「FOX ENGINE」可以一邊進行遊戲,一邊配置在遊戲舞臺上的障礙物以及設置武器等各式各樣的素材資源(牆壁和建築物等),在這樣進行嘗試錯誤過程中製做出遊戲的舞臺。這個過程非常的有趣,對操作的人來說既然已經有自由度了,如果再導入遊戲性構成具有沙盒般要素的遊戲那又會是如何呢?這樣的想法就是這個遊戲的起源。
 
編輯:這個異世界象徵了什麼?會有什麼謎團等待著玩家們?
 
是角:主角因某個組織下達的命令,單獨一人被送進位於蟲洞另一頭的「異次元世界」。在那邊主角需逐步探究那個世界的謎團,並以回到原本的世界為目標。異世界的謎團將會在本篇的故事中揭開。
 
  • image
  • image
  • image
 
編輯:這次遊戲訴求的「生存」與之前的 MGS3 有一些類似,製作時是否有參考 MGS3 的設定呢?
 
是角:MGS3 中有 CURE(治療)、FOOD CAPTURE(食物捕獲)等要素,在整個系列中也是款具有強烈求生色彩的遊戲。MGV 中為了填飽肚子也是需要確保食物,要是受傷的話也是非得治療不可,這些 MGS3 製作時的經驗在參考調整 MGV 遊戲平衡度時也非常有用。
 
編輯:本作的開發團隊是由原團隊擔綱嗎?還是另有組成呢?
 
是角:幾乎所有的開發成員都是之前參與 METAL GEAR SOLID 系列開發製作的原班人馬。
 
編輯:潛龍諜影 求生戰》是採取自創角色的方式推進劇情,和以往扮演著名英雄 Snake 的視點不同,請問採取自創角色的理由是?
 
是角:因為設想上就是如 METAL GEAR ONLINE 這類多人遊玩的遊戲。想盡量能讓玩家展現出自己獨特的個性,所以讓玩家本身創造的角色做為遊戲的主角。
 
  • image
 
編輯:本作中過去的經典角色們會不會登場?有沒有機會再看到他們活躍的身影呢?
 
是角:系列作的角色不會在本作中登場。
 
編輯:「求生戰」目前看起來是獨立的作品,除了一開始揭露的被吸到異世界之外,我們會在遊戲中看到更多和《潛龍諜影》世界觀有關連的元素嗎?
 
是角:設定上異世界是從許多不同的時代與地點透過蟲洞吸進來各式各樣的東西。Coop 遊戲中,有預定讓過去系列中登場過的一些機械和兵器登場。
 
編輯:本作會是和過去正傳作品主要專注在單機模式的體驗, 還是會以多人連線同遊為主要的模式?
 
是角:探索異世界的單人模式,與和同伴合作挑戰任務的多人模式,都是透過做為玩家活動據點的基地共有物品與資產。遊戲在設計上就讓玩家可以自由的往來單人與多人模式之間,來完整享受遊戲整體的樂趣。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
 
編輯:位居每款作品的核心,算是慣例的二足兵器「Metal Gear」,有在影片中露臉一下,這部分算是一個彩蛋?還是跟劇情進展上有關聯性?
 
是角:目前無法透露,請玩家親身遊玩體驗看看本遊戲。
 
編輯:在《潛龍諜影 5》中使用蟲洞來傳送物品時,會經過這個世界嗎?可以從中攔截這些東西嗎?
 
是角:有提供給玩過 METAL GEAR SOLID V 玩家的特典物品,不過遊戲彼此間並無連動。
 
編輯:對抗殭屍的玩法目前看起來比較類似「塔防」或是「即時戰略」的概念,和系列著名的「匿蹤」玩法不太相同。遊戲中是如何處理這一個佔《潛龍諜影》核心要素的「匿蹤」呢?
 
是角:單人模式中為了在有限的資源中執行任務,依玩家判斷而定有時為了避免無謂的戰鬥,需要在避免被怪物察覺的情況下進行。此外,在不被發現的情況下打倒怪物還可以獲得更多的報酬。
 
  • image
  • image
 
編輯:這次《潛龍諜影 求生戰》的主要內容之一是網路多人合作,請問在遊戲發售後會如何持續經營延續下去?比如說在玩家社群方面等等的要素上。
 
是角:有的。遊戲上市後會定期舉行遊戲內活動,也預定會為了新增玩法規則、武器物品、遊戲舞臺實施遊戲更新。更新內容也會參考玩家們的意見來調整。
 
  • image
  • image
  • image
 
編輯:在製作這款篇外傳性質的作品之後,是否有計畫投入新一代本傳的製作呢?
 
是角:Metal Gear 系列作的傳統和劇情,不管對哪個目前參與這個系列製作的製作者而言都是一大挑戰。但是在此同時能夠參與這個系列的製作也讓人覺得非常高興。一方面會尊重到目前為止的歷史傳統,一方面也會專注在製作出有趣的遊戲上。
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:潛龍諜影 求生戰
  • 遊戲原名:Metal Gear Survive
  • 遊戲類型:多人合作生存動作
  • 對應平臺:PlayStation 4 / Xbox One / PC
  • 發售日期:亞洲 2018 年 2 月 20 日
         美國 2018 年 2 月 20 日
         日本 2018 年 2 月 21 日
         歐洲 2018 年 2 月 22 日     
  • 建議售價:PS4 版 新臺幣 1290 元
  • 語言版本:繁體中文 / 英文 / 日文等
  • 遊玩人數:1~4 人
  • 年齡分級:限制級
  • 開發廠商:Konami Digital Entertainment
  • 發行廠商:Konami Digital Entertainment
  • 代理經銷:傑仕登
  • 官方網站:https://www.konami.com/mg/survive/

 

新聞評語

載入中...

延伸報導

《潛龍諜影 求生戰》歐美遊戲網站評分整理 混合求生、殭屍和連線等眾多要素的外傳 MGS
多平臺 | 潛龍諜影 求生戰(Metal Gear Survive)
231
《潛龍諜影 求生戰》釋出上市宣傳影片 體驗穿梭蟲洞異世界的另類 MGS 冒險
多平臺 | 潛龍諜影 求生戰(Metal Gear Survive)
109
《潛龍諜影 求生戰》2 月 16 日展開第 2 波 Beta 測試 開放 4 人合作 CO-OP 模式試玩
多平臺 | 潛龍諜影 求生戰(Metal Gear Survive)
110
【試玩】《潛龍諜影 求生戰》單機模式 體驗在滿天砂塵怪物橫行的未知世界裡困苦求生
多平臺 | 潛龍諜影 求生戰(Metal Gear Survive)
162
《潛龍諜影 求生戰》今日釋出 BETA 測試版 支援中日英韓文
多平臺 | 潛龍諜影 求生戰(Metal Gear Survive)
60
【TGS 24】《少女前線 2:追放》製作人專訪 從 2D 進化成 3D 帶來更親密的角色互動體驗
人物 | 少女前線 2:追放
127
《RO 仙境傳說:重生》製作人及 Gravity 執行長專訪 持續探索《RO 仙境傳說》IP 可能性
人物 | RO 仙境傳說:重生 / Ragnarok : Rebirth
114
【TGS 24】《餓狼傳說 City of the Wolves》製作人專訪 以展現玩家個性的全新系統呈現
活動 | 餓狼傳說 City of the Wolves
20
【TGS 24】都市幻想二次元新作《異環》試玩與製作人專訪 演繹有笑有淚的都市探索故事
活動 | 異環
56
【TGS 24】《二重螺旋》製作人專訪 切換近遠程武器享受變化多端的戰鬥體驗
活動 | 二重螺旋
16
殖民模擬 × 塔防遊戲《卡戎方舟》總監與製作人專訪 老牌廠商攜手新銳開發商的大膽挑戰
產業 | 卡戎方舟
7
《暗喻幻想:ReFantazio》製作人與 UI 設計師聯訪 ATLUS 探討「不安」情緒的全新奇幻故事
活動 | Metaphor: ReFantazio
56
《魔靈召喚》獨家專訪 製作人暢談遊戲開發契機與系統設計理念
手機 | 魔靈召喚
51
臺灣獨家曝光!《血裔征戰》專訪製作人設計理念 期望玩家充分體會遊戲核心樂趣
手機 | TALION 血裔征戰
32
《鬥戰聖佛》即日起展開不刪檔封測 專訪遊戲製作人揭露設計理念與改版計畫
WEB | 鬥戰聖佛
0
《黑騎士衝鋒隊》製作人獨家專訪 談「同樂結合競爭」設計理念並透露未來動向
手機 | 黑騎士衝鋒隊(黑騎士 DASH)
18
《英雄傳說 界之軌跡》製作人近藤季洋聯訪 揭露《界軌》鋪陳與《空軌》重製秘辛
多平臺 | 英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-
45
獨家專訪《天使帝國 - 幻獸之月》製作人 揭露遊戲祕辛與開發理念
手機 | 天使帝國 - 幻獸之月
96
獨家專訪《末日之子》製作人 談遊戲製作理念並揭露未來改版方向
手機 | 末日之子-重生
57
獨家專訪《死神:斬之靈》製作人 揭密遊戲戰鬥系統與主角背景設定等第一手情報
手機 | 死神:斬之靈
56