「劍氣縱橫三萬里,一劍光寒十九洲」講的正是神劍山莊的三少爺謝曉峰,謝曉峰試劍江湖未嘗一敗,而且劍下更是從無活口,而本遊戲《三少爺?shù)膭Α犯木幾怨琵埞P下同名小說,在遊戲中玩家扮演的是一名默默無名的劍客,透過步步成長,來交會這些小說中赫赫有名的大俠。
▲ 各種小說中經(jīng)典招式都在遊戲中出現(xiàn)
● 打破傳統(tǒng),全新武俠玩法
《三少爺?shù)膭Α吠娣ǜ话阄鋫b遊戲有些不同,以往的武俠遊戲多半是以回合制、五名俠客或是更多俠客安排上陣,輪流攻擊或是依照速度不同出手順序,俠客上陣位置跟隊伍成員的選擇,主要受到俠客的羈絆(某些遊戲稱為緣分)所影響,但是《三少爺?shù)膭Α穭t是完全不同。
▲ 眾多武學(xué)可以選擇
《三少爺?shù)膭Α窙]有所謂俠客間的羈絆或緣分,有的只有更多種類不同的招式,玩家需要搭配的是招式,每一種招式都擁有不同的攻擊方式,並且有分為「出手」跟「防守」兩種時機(jī),出手跟防守時的招式效果也不同,玩家最多同時選擇8個招式上陣。
● 千變?nèi)f化的招式組合
招式分為「攻擊」、「防禦」、「內(nèi)功」、「俠客」四大類,攻擊類的幾乎都是在出手時可以造成大量傷害並且條件增傷,防禦類是在防守時可以回復(fù)真氣或是減少傷害,內(nèi)功類的可以獲得增益狀態(tài)或是回復(fù)生命,而俠客類則是可以打斷對方出招並且造成額外狀態(tài)。
▲ 招式可以分為四大類
● 考驗技術(shù)的全新戰(zhàn)鬥模式
遊戲中的戰(zhàn)鬥方式採用單人的回合制,擺脫以往陣容配置的既有模式,改為搭配招式的方式,戰(zhàn)鬥時會隨機(jī)分配四個上陣的招式,並且擁有固定的真氣值,每一個招式出招都會消耗對應(yīng)的真氣值,而每一回合只會回復(fù)一點(diǎn)真氣值,玩家也可以利用防禦類招式來回復(fù)額外的真氣。
▲ 戰(zhàn)鬥開始時,雙方進(jìn)行對峙
選擇出招需要考慮真氣值、出招速度以及招式的效果,針對敵人的招式來選擇對應(yīng)的招式,當(dāng)我方出招速度低於對方招式時,就會變成防守方,相反則變成進(jìn)攻方,出招之後會攻守交換,要特別注意的就是如果要發(fā)動「防守」時的招式效果,就要選擇出招速度低於敵人的才會發(fā)動。
▲ 特定的招式只有先攻或是先守才會發(fā)動效果
● 十年養(yǎng)一劍,方可成劍客
讀過武俠小說的都知道,劍是最簡單上手的武器,但也是最難專精的武器,所以時常在小說中看到普通的劍客比比皆是,絕頂?shù)膭蛥s很之又少,但是能夠以劍客身分成為絕世高手的,都能立於不敗之地。
▲ 自己的劍,自己培養(yǎng)
而這些絕頂劍客手中的劍,往往都是陪伴自己多年,使用的最順手的那把,在《三少爺?shù)膭Α分校婕揖涂梢泽w驗到這種十年養(yǎng)一劍的快感,收集材料慢慢打造屬於自己的劍,握著自己打造的那把劍在這江湖中斬出一片天。
● 打通奇經(jīng)八脈,成就絕頂內(nèi)功
在這腥風(fēng)血雨的江湖中,想當(dāng)一名絕頂劍客,除了擁有一把熟悉而趁手的劍跟犀利的招式之外,還需要深厚的內(nèi)功來支撐,如果將手中的劍比喻成四肢、犀利的招式比喻成血肉,而身後的內(nèi)功就是骨骼,沒有骨骼支撐整個身體,怎能揮出驚天動地的招式、怎能斬出那石破天驚的劍光。
▲ 遊戲中總共有10個穴道
在遊戲中當(dāng)玩家達(dá)到12等時會開放「修練」系統(tǒng),在修練系統(tǒng)中,玩家可以透過消耗沖穴丹來進(jìn)行沖穴,沖穴會全面性的提升人物能力,隨著沖穴的境界提升,需要的沖穴丹會越來越多,而沖穴丹則可以在「官榜」中獲得。
▲ 官榜是遊戲中獲得沖穴丹的一大來源
● 結(jié)論
《三少爺?shù)膭Α返耐娣ㄓ袆e於一般武俠遊戲,戰(zhàn)鬥不單只是比誰的招式強(qiáng)、誰的劍比較銳利,比的更是出招順序跟招式組合,沒有絕對最強(qiáng)的組合、也沒有絕對無用的招式。
當(dāng)然除了上面介紹的玩法之外,還有更多有趣又好玩的系統(tǒng)跟玩法,就留給各位自己去細(xì)細(xì)品嘗,簡單來說《三少爺?shù)膭Α肥且豢罘浅:猛嬗痔貏e的武俠遊戲,不管是不是古龍迷的玩家,都一定會喜歡的。