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群鴉盛宴(被動)
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噬魂:每隔一段時間,斯溫可以透過右鍵點擊鄰近一名受到控場效果影響而無法移動的敵方英雄來取出其體內(nèi)的一個靈魂碎片,將他拉向自己並造成傷害。
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闇影渡鴉:敵方英雄死亡後將在原地留下一個靈魂碎片。闇影渡鴉會收集附近的靈魂碎片,根據(jù)斯溫的最大生命回復(fù)其一定的血量。斯溫一次可以儲備數(shù)個靈魂碎片。
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靈魂拷問(Q)
斯溫朝前方釋放數(shù)發(fā)蘊含黑暗力量的閃電,擊中首位敵人時造成傷害。同一名敵人可被多發(fā)閃電攻擊,但只有第一道擊中的閃電才會造成完整傷害。閃電擊殺敵方單位時將穿透目標,並回復(fù)斯溫一定的魔力值。
斯溫在指定位置開啟惡魔之眼,短暫延遲後對區(qū)域內(nèi)所有敵人造成傷害及緩速效果。
真知魔眼爆炸時對敵方英雄將造成額外傷害,並使其暴露位置。此外,每擊中一名敵方英雄都將賦予斯溫一個靈魂碎片。
斯溫朝前方釋放惡魔之手,傷害路徑上所有敵人。惡魔之手會朝斯溫的位置返回,並在接觸到首位敵人時爆炸,傷害並定身衝擊範圍內(nèi)的所有敵人。
發(fā)動時斯溫獲得大量生命,接下來汲取附近數(shù)個敵方單位的生命(優(yōu)先鎖定英雄),持續(xù)一段時間。
魔君降生結(jié)束後,斯溫將消耗儲備的靈魂碎片以發(fā)動魔燄,他的身體會爆發(fā)一股能量,傷害周圍最接近的敵人。靈魂碎片消耗的數(shù)量越多,魔燄造成的傷害越高。汲取到足夠的生命之後,斯溫可以提早結(jié)束魔君降生來發(fā)動魔燄。