2018 臺北國際電玩展今日落幕,主辦單位臺北市電腦公會今(29)日宣布,2019 臺北國際電玩展預(yù)定將於 2019 年 1 月 24 日登場,一連五天,1 月 24 日先是商務(wù)區(qū)(B2B)開展,1 月 25 日玩家區(qū)(B2C)登場,展覽地點(diǎn)待日後公布。
臺北市電腦公會(TCA)在 2018 臺北國際電玩展中也與日本電腦娛樂供應(yīng)商協(xié)會(CESA;Computer Entertainment Supplier’s Association)雙方代表簽訂合作備忘錄,為亞洲兩大遊戲展覽臺北電玩展與東京電玩展締結(jié)合作關(guān)係。CESA 代表岡村秀樹先生表示本次締約儀式為協(xié)會成立 22 年來首次與海外展覽簽定合作關(guān)係,未來一同進(jìn)行各項合作、深化臺日友好關(guān)係與遊戲產(chǎn)業(yè)交流。
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臺北市電腦公會與日本電腦娛樂供應(yīng)商協(xié)會雙方代表於臺北電玩展期間簽訂合作備忘錄
簽約儀式由臺北市電腦公會杜全昌總幹事與日本電腦娛樂供應(yīng)商協(xié)會會長岡村秀樹進(jìn)行,雙方簽訂臺北電玩展與東京電玩展的合作備忘錄,未來兩展將彼此分享與交流各項資源,同時雙方也將互相協(xié)助各項活動的宣傳與推廣,透過廣泛的合作方式,打造亞太區(qū)優(yōu)質(zhì)遊戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境。首次前來臺北電玩展參訪的 CESA 會長岡村秀樹先生也表示,未來也計畫互相提案、討論更具體的合作內(nèi)容與細(xì)項,同時,近年日本公司紛紛在臺設(shè)立分公司進(jìn)行在地化的推廣,並透過當(dāng)?shù)赝婕业姆答仯瑑?yōu)化遊戲內(nèi)容以及找到市場定位,相信將能為雙方帶來更多發(fā)展的可能性。
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由臺北市電腦公會杜全昌總幹事與日本電腦娛樂供應(yīng)商協(xié)會會長岡村 秀樹於會中簽訂備忘錄
2018 臺北國際電玩展自 1 月 25 日起至 1 月 29 日在臺北世貿(mào)一館展出,分為商務(wù)和玩家兩大區(qū)域,總計有 34 家日本遊戲業(yè)者參與,包括Sony Interactive Entertainment、BANDAI NAMCO Entertainment Taiwan、SEGA GAMES、Wonder Planet、Square Enix、Cygames、ARC SYSTEM WORKS 以及 DMM.com、Cloud Creative Studio 等遊戲開發(fā)商、發(fā)行商和獨(dú)立遊戲團(tuán)隊,亞太遊戲高峰會則邀請到 Gzbrain 代表取締役社長浜村 弘一以及日本最大網(wǎng)紅內(nèi)容暨線下活動商 UUUM 來臺經(jīng)驗分享,商務(wù)區(qū)兩天合計有 29 國、2361 位專業(yè)買主入場,當(dāng)中以來自日本的買主佔最多人數(shù)。
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電玩展自1月25日起至1月29日在臺北世貿(mào)一館展出,分為商務(wù)和玩家兩大區(qū)域,總計有34家日本遊戲業(yè)者參與
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日本 SEGA 參加臺北國際電玩展展出
臺北市電腦公會表示,一年一度的臺北國際電玩展為臺日遊戲交流重要舞臺,不論是在遊戲版權(quán)的交易合作或是對玩家社群的交流互動,皆展現(xiàn)臺灣在亞洲遊戲市場的關(guān)鍵地位,透過今次的簽約合作,相信能為遊戲在亞洲的發(fā)展搭建起重要橋樑。