2018 臺北國際電玩展「B2B Zone 商務(wù)區(qū)」和「Indie Game Festa 獨立遊戲?qū)^(qū)」於今(25)日搶先開展,今年主題為「遊戲無極限 Game Unlimited」,呈現(xiàn)更多樣化的遊戲產(chǎn)業(yè)前瞻未來。主辦單位於稍早舉辦開幕典禮為電玩展揭開序幕,「Indie Game Award 獨立遊戲大獎」也同步進行,《
Old Man's Journey》奪下兩座獎項,而臺灣團隊作品《
OPUS:靈魂之橋》、《潛往__》、《
奇諾多與無盡之塔》也紛紛獲獎。
2018 臺北國際電玩展開幕典禮今日稍早登場,由經(jīng)濟部工業(yè)局局長呂正華、臺北市電腦公會理事長童子賢、日本東京電玩展主辦單位 CESA 會長岡村秀樹、日本 BitSummit 執(zhí)行長 Masahiko Murakmi、韓國 G-STAR 經(jīng)理 Jason Kim、韓國 BIC FEST/BIPA 部門主任 Yoon Jung Won、菲律賓 ESGS 總監(jiān) Joebert Yu、馬來西亞 Level Up KL 互動媒體主任 Mohan Low,以及新加坡 GameStart 總監(jiān) Elicia Lee 等共同參與剪綵,同時揭曉 Indie Game Award 得獎名單。
臺北市電腦公會理事長童子賢於致詞上提到,今年跨國合作的單位新增至 7 個國家 11 個單位,海外新創(chuàng)團隊達 175 家,較去年成長 22%,充分展現(xiàn)臺北國際電玩展受到國際重視。童子賢表示:「根據(jù) NEW ZOO 統(tǒng)計指出 2017 年全球遊戲產(chǎn)值達到 1,160 億美金,預(yù)估 2020 年將達到 1,435 億美金的市場規(guī)模;另根據(jù) JPR 估計,全球的電競硬體產(chǎn)值在 2017 年也達到 280 億美金的規(guī)模。」
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臺北市電腦公會理事長童子賢
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日本東京電玩展主辦單位 CESA 會長岡村秀樹
今年臺北國際電玩展,共有來自 28 個國家、近 400 家開發(fā)商暨遊戲公司參展,展出規(guī)模達 2,000 個攤位,官方預(yù)計將有 30 萬人次的參觀人潮。另外,各家廠商紛紛推出新遊戲超過 200 款,其中還有 VR 等。除此之外,電競比賽也在本次活動中遍地開花,因此官方也特別在亞太遊戲高峰會中規(guī)劃一系列電競專場演講。
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為 2018 臺北電玩展揭開序幕
近年來 2018 臺北國際電玩展「Indie Game Festa 獨立遊戲?qū)^(qū)」為展出亮點之一,齊聚全球 25 個國家、179 家開發(fā)團隊,帶來上百件參展作品,以行動裝置為大宗。 為鼓勵優(yōu)質(zhì)獨立開發(fā)遊戲團隊,官方舉辦「Indie Game Award 獨立遊戲大獎」,本屆吸引世界各國共 86 款作品參賽,最後共有 22 款遊戲入圍,並在今日上午開幕典禮同步揭曉得獎名單,其中《
Old Man's Journey》奪下最佳遊戲美術(shù)、最佳遊戲兩座獎項。
以下為「2018 Indie Game Award 獨立遊戲大獎」得獎名單: