NAMCO 於日本第七屆嵌入系統開發技術展(ESEC)展出 PS2 相容大型電玩機板「SYSTEM 246」,這塊基本是採用了與 PS2 相同的微處理器 Emotion Engine 與繪圖晶片 Graphics Synthesizer 所構成。
「SYSTEM 246」於 PS2 上市的同一時期推出,至今已銷售 5 萬片,使用此機板的代表遊戲有《鐵拳 4(Tekken 4)》、《劍魂 2(Soul Calibur)》、《火線危機 3(Time Crisis 3)》、《吸血鬼之夜(Vampire Night)》、《格鬥賽車 3(Battle Gear 3)》等,由於是採用與 PS2 相同的設計,故遊戲的開發可直接使用 PS2 的開發工具,亦可輕易的移植到 PS2 上發行,目前為 NAMCO 大型電玩機板的主力。
目前「SYSTEM 246」仍採用獨立的 EE 與 GS 處理晶片,預定今年底改用 90 奈米製程的 EE+GS 整合型單晶片,簡化機板的配置。近期則會推出附加網路功能的改良版「SYSTEM 256」,將應用於秋季推出的《鐵拳 5(Tekken 5)》上。
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