在無罪之境中,棲息著各式不同的魔物,想要擊敗狡猾的牠們,需要熟知牠們的攻擊習性和弱點,才能戰勝牠們。玩家需要在遊戲中活用「艾琳娜」的戰鬥系統,來面對無罪之境中的各式機關和魔物們。善用「艾琳娜」的「飛刃」投擲來當作攻擊手段,而掌握好飛刃投出後所落下的位置,進而觸發更多的攻擊機制便是考驗玩家掌握戰鬥技巧的關鍵。開發團隊指出,為了讓飛刃可以在遊玩時更容易掌控不會成為玩家的操作妨礙,日後也會繼續優化並研發更多圍繞於「飛刃」的戰鬥系統。
半連線的「罪惡選擇系統」是本作的主打玩法,玩家在遊戲中面臨的許多選擇,將會影響另一名玩家的體驗。團隊舉例,當玩家發現了一座具有治療效果的泉水,如果你將它汙染了,那麼某位玩家經過時,這座水池會是汙染的狀態,當然你也可以選擇將這座泉水保持淨化,除了幫助你自己外,不同時空的另一名玩家也會受到你的幫助;而這些大大小小的選擇事件,將會存在於遊戲中許多角落,你甚至能夠得知另一名玩家的「留言」或是可以觀看到該名玩家當時的「記錄殘影」。
本次遊戲再度採用像素風格,開發團隊表示:「在開發初期製作團隊花了許多時間摸索新的 2D 像素風格,期望營造不一樣的遊戲體驗,希望能帶來有別於前作《
飢餓地城》不同風格的感覺。」
《
罪惡選擇》於即日起在募資平臺展開募資活動,若募資成功預計於 2019 年 2 月陸續出貨並上線。