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【試玩】《獸魂戰起來》大叔系手機遊戲 主打硬派戰略與 KUSO 劇情

(特約編輯 路人K) 2018-01-02 16:53:30

  只要是男子漢,都希望自己夠硬派!而由國內獨立研發團隊「猴子靈藥」所推出的回合制戰略手機遊戲《獸魂戰起來》就是標榜絕對硬派,但又加入 Kuso 無厘頭的劇情對話,希望能主打大叔系的玩家族群,是頗另類的市場定位。
 
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  《獸魂戰起來》是由「猴子靈藥」耗時三年開發的回合制戰略手機遊戲,自從 2017 年三月進行封測後,讓玩家苦等好幾個月,終於在 2017 年底正式上架。從遊戲的氛圍可以看出,這款遊戲應該是企圖吸引當年的《魔獸世界》玩家,畢竟當年組隊一起推王的玩家,現在應該都是大叔了吧,哈哈!
 
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  撇開《獸魂戰起來》想擦邊球沾上《魔獸世界》光彩的企圖,其實這款遊戲是很有想法的。跟一些遊戲公司想炒短線快速圈錢的投機作法不同,《獸魂戰起來》希望能靠穩扎穩打的回合制戰略玩法,讓沉穩內斂的大叔玩家在遊戲中能謀定而後動,所以在遊戲的難度與平衡性上的確花了不少功夫調整,讓筆者越玩越有醍醐味。
 
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  《獸魂戰起來》是用比較詼諧的故事來說明整個世界觀,玩家扮演的是獸人部落的廢柴二王子,因為獸人部落遭人類軍團的步步進逼生死存亡,不得不趕鴨子上架率領獸人部落抵抗人類大軍的進逼。為了讓玩家不要感受太大的壓力,研發團隊用比較詼諧戲謔的語調來進行故事說明。
 
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  遊戲一開始會先進行一段劇情說明以及新手教學,讓玩家熟悉遊戲的主線玩法。《獸魂戰起來》是以正統的回合制戰略遊戲進行,每次戰鬥會有三個波段,前兩波是普通嘍囉攻擊,第三波則是頭目戰,不過戰鬥流程都差不多。我方是在畫面左方(敵方為右方),敵我雙方都是以英雄主將+兵團的組合進行戰鬥,英雄+兵團都是共用一條血量,血量被攻擊到0就須退場,如果我方的軍團全滅即為敗北,戰鬥結束後還會依照玩家的戰鬥表現給予星等評價。
 
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  另外在戰鬥畫面下方還有狀態列,左半部有藍色六格、紅色六格,是可佈署我方登場英雄的位置(紅色為敵方),建議可將主坦的近戰角色放在前面當肉盾、遠程或魔法角色放後方,以免一不小心就被全滅。至於狀態列右方則是英雄的攻擊技能,每個英雄都有 3 個不同等級的必殺技,必須使用在戰鬥中收集到的「獸魂」才能使用,而這也是本遊戲最大的精髓。
 
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  玩家在戰鬥時每次攻擊敵人,都會隨機掉下金幣道具或是藍色的「獸魂」,只要點擊掉下來的獸魂,右下方的獸魂量表就會陸續集滿。不同的必殺技會消耗不同數量的獸魂,只要累積獸魂數量足夠,玩家甚至能在一個回合內同時施 2~3 個必殺技,尤其是累積滿 10 個獸魂一次施展的「密奧義」,更是招招相連到天邊(這可是遊戲內的說明臺詞),還真有種莫名的爽快感。
 
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  當進行新手教學後,會正式進入遊戲的主劇情,帶領玩家進入獸人部落。獸人部落裡有不同的建築,都代表不同的功能,隨著主劇情的演進而陸續解開。比如說「召喚祭壇」可進行英雄的抽卡(須消耗寶石,須付費);「指揮所」可進行英雄的指派與升級;「兵營」可召喚兵團或進行升級;以及可恢復體力的「魔酒之泉」,與生產食物的「神豬牧場」… 等,看來《獸魂戰起來》還是希望在回合制戰略遊戲的玩法中,加入些許的經營養成要素。
 
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  《獸魂戰起來》的另一個重點在於「英雄」,這些英雄或可從「召喚祭壇」付費抽卡而來,或是隨著劇情進度而加入的英雄,玩家可以在「指揮所」進行英雄編排,並幫英雄搭配更合適的「兵團」。另外每個英雄都有專屬的必殺技,也能使用「資源」提升英雄的必殺技等級。而英雄提升等級必須仰賴戰鬥中得到的經驗值,當然也能花錢去商店購買「經驗值藥水」偷懶省些功夫啦。
 
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  整體而言,《獸魂戰起來》雖然劇情有點 kuso 搞笑,人物造型也以醜得很可愛的 Q 版造型為主,但這是不折不扣的硬派戰略手機遊戲,而且難度也不低,就算主線劇情走得下去,但每個英雄還有個別專屬的支線劇情,果真是硬梆梆的大叔系手機遊戲。
 
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  說真的在現在一堆賣弄風騷的爆乳、萌妹子大軍壓境下,《獸魂戰起來》想以純正爺們的硬派吸引大叔玩家到此一玩的劍走偏鋒,也不失為一個殺出重圍的好方法。《獸魂戰起來》現在已推出 iOS 以及 Andorid 版本,有興趣的玩家也能下載玩看看喔。
 
 

 

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