幾年前,一款獨特的益智遊戲《
Threes!》問世。隨著《
Threes!》快速竄紅,許多人群起而效之,但在眾多仿作之中真正創新的作品卻屈指可數。而這一次,香港獨立開發團隊 Lionbird 在 iOS 與 Android 平臺上推出《
世界製造者!》,嘗試以獨創的多人對戰系統與發展文明的主題來重新詮釋《
Threes!》、並開創新的風格。
本作的基礎規則與《
Threes!》相同,玩家只要以手指滑動螢幕便可讓場上所有的建築朝該方向移動。在移動的過程中,若兩棟相同的建築撞在一起便會融合成更高級的建築、而玩家也會獲得相應的分數。每次動作後,系統都會在空格處生成一棟低等級的建築,當場上沒有空格、且沒有建築可以融合時遊戲便宣告結束。
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雖然 Game over,但看到一座完整的城市還是挺有成就感
在單人遊戲中,系統提供了數種能在危急時刻扭轉頹勢的輔助道具。使用輔助道具需要消耗紅寶石,玩家可以透過每日登入獲得紅寶石,也可以透過內購購買、或是看個廣告來換取。此外,當玩家專注於發展城市時,不妨留意一下在城市上空盤旋的幽浮,說不定會有意想不到的收穫喔!
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從幽浮手中奪回國家寶藏吧
在多人遊戲中,玩家可以選擇邀請好友、或是與全世界的玩家對戰。而為了讓玩家們能夠進行一場公平的即時對戰,設計者在基礎玩法上增添了少許新規則。首先,系統會定時在所有玩家的場上產生巖石,玩家必須融合三級以上的建築才能夠將之消除。其次,若是玩家思考太久,系統還會自動在場上產生初級建築,擾亂玩家的規劃。因此多人對戰不僅講求技巧、同時也考驗玩家的反應力。
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特斯拉的技能可以有效的擾亂對手
此外,設計者也引入了角色培育系統,讓玩家化身為喬治華盛頓或是特斯拉等偉人。每一位角色都擁有數種能干擾對手、或是扭轉戰局的技能。角色可以透過對戰提升等級、而技能效果也會隨著角色等級提升而獲得強化。
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被對手丟了一堆障礙物過來
簡而言之,多人對戰比的不是分數,而是看誰能撐最久。玩家必須在系統與對手的雙重干擾下努力建設城市,而撐過這些內憂外患、順利活到最後的玩家-恭喜你,你就是名符其實的勝者!
目前遊戲的主題是以美國為主,但是從遊戲介面可推測製作者有計畫在後續版本中加入更多國家的建築與角色,相信假以時日能看到更加豐富的城市景觀吧!
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在圖鑑中可以看到各級建築的典故與由來
值得一提的是,本作在情境與細節的刻劃上十分到位。遊戲不僅收錄了白天、夜晚、雨天、下雪等各種天氣與情境,最令筆者感到驚艷的是建築還會隨著天色漸暗而亮起燈火!彷彿就像是一座活生生的城市般,有那麼一瞬間讓筆者忘記自己是在玩益智遊戲。
筆者認為,當一款前所未見的遊戲推出時可能會吸引眾人模仿,而當模仿者越來越多,原作就可能從一款遊戲昇華為一種「類型」-像是轉珠、三消、Rogue-like、或是 Metroidvania。然而在眾多後起者之中,只有為作品注入新思維才能夠超越模仿、走出自我風格、進而開創出嶄新的可能性。
而本作以「世界文明」這個新思維來重新詮釋《
Threes!》,用建設來豐富基本玩法、用偉人來強化對戰的變化性。或許玩家對戰時的互動性仍有加強空間,但至少本作為「創新
Threes! 玩法」開出響亮的一槍,或許能以此為契機,激發各路創作者推出更有特色的《
Threes!》遊戲也未可知。若真是如此,說不定哪天我們就能看到「Threes-like」這個新的遊戲類型吧!
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這麼痞的華盛頓你見過嗎