索尼互動娛樂(SIE)本日宣布,PlayStation 4(PS4)主機、PlayStation VR(PS VR)虛擬現實裝置以及 PS4 及 PS VR 遊戲軟體的銷量達到新里程碑。
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截至 2017 年 12 月 3 日為止,PS4 售至消費者的全球累計實際銷量超過 7,060 萬臺。
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截至 2017 年 12 月 3 日為止,透過全球零售商及 PlayStation Store 下載售出的 PS4 遊戲銷量超過 6 億 1 千 780 萬張。
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截至 2017 年 12 月 3 日為止,因 PS4 的強勁勢頭, PS VR 售至消費者的實際銷量亦超過 200 萬臺。
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截至 2017 年 12 月 3 日為止,有超過 150 款 PS VR 遊戲推出,透過全球零售商及 PlayStation Store 下載量超過 1,220 萬張。
SIE 會長 Andrew House 表示:「我們很高興看到有那麼多人喜歡 PlayStation 4 獨特的娛樂體驗提案,且像 PlayStation VR 那樣的新興科技亦持續獲得關注。真的很感謝支持我們的玩家和合作夥伴,從 PlayStation 第一次在 1994 年推出,他們的支持一直幫助 PlayStation 成為全球其中一個最大的主機遊戲網絡。我們會繼續與各個合作夥伴緊密合作,維持這個強勢並致力於將 PS4 打造為最好的遊戲娛樂平臺。」
在遊戲軟體方面,PS4 的遊戲作品將加入一系列的新遊戲,包括《
DISSIDIA FINAL FANTASY NT》 (SQUARE ENIX CO., LTD.)、《MONSTER HUNTER: WORLD》(CAPCOM CO., LTD.)、《
人中之龍 極 2》 (SEGA Games Co., Ltd.)、《
God of War》及《
Shadow of the Colossus 汪達與巨像》 (SIE)。PS VR 目前則預計有超過 130 款遊戲及影像內容正在開發中並將於 2018 年內推出,包括《Homestar VR for PlayStation VR》 (The Pocket Company)、《The Elder Scrolls V: Skyrim VR》(Bethesda Softworks)及《Bravo Team》 (SIE),帶來獨特的 VR 體驗。
※ 實際銷售數字由 SIE 根據調查所推算。日本的銷售數字為 2014 年 2 月 22 日至 2017 年 12 月 3 日的數字,北美洲為 2013 年 11 月 15 日至 2017 年 12 月 2 日,拉丁美洲為 2013 年 11 月 29 日至 2017 年 12 月 2 日,歐洲為 2013 年 11 月 29 日至 2017 年 12 月 3 日,亞洲則為 2013 年 12 月 17 日至 2017 年 12 月 3 日。不包括追加內容的銷量。